Le problème ne peux pas être réglé pour le moment. [19/08/13 à 12h14] [Brz] : Swing = Coup blanc. En fait AutoShot et Swing c'est la même chose. Je n'ai jamais vu aucun décalage entre notre charge et celles des nombreuses vidéos regardées. De plus, j'ai toujours senti l'autoshot partir à l'arrivé et non pendant l'interception. Il m'arrive d'ailleurs souvent de ne pas le voir partir alors j'ai quand même un doute sur le bug... Je passe en traité, si vous avez d'autres informations je repasserai côté bugs à corriger.
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Bien le bonjour, j'aimerais ici soulever un probleme lié à la gestion des gcd et coups blancs émis par la classe de guerrier apres une charge / intercept en JCJ.
FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR : Je n'ai malheureusement pas de justification, mais les témoignages des autres classes sont les bienvenus (+1) si vous jugez la normalité de la chose. Voilà, lorsqu'un guerrier utilise la capacité "Interception" on remarque un coup blanc partir à l'instant même ou l'interception est lancée. (Très souvent ce coup blanc influe sur l'issue du combat, pour ne pas dire déterminant). COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER : En effet, lorsqu'un cac clic droit sur la cible au corps à corps, l'animation de l'arme se souleve puis heurte la cible et inflige les dégats. Séquence sur un exemple: Le guerrier leve l'arme et l'abat sur la cible, puis le dégat apparait. (ce moment est très court, mais ne doit pas être instantanné; donc le dégat ne doit pas apparaître si ce guerrier vient tout juste de cliquer sur la cible au cac avant l'animation de l'arme). Dans le cas de l'intercept le guerrier doit pouvoir charger la cible, puis lever son arme, puis infliger le dégat. et non le dégat de façon brute lorsque celui-ci appuie sur "intercept". SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) : Ce sont des méchanismes Blizzlike. Sur l'officiel en tant que guerrier, il est impossible de toucher le frostmage sur une intercept, SI ce dernier a blink de dispo et il est réactif. COMMENTAIRES : Que ceux qui n'ont jamais remarqué cet autoshot sur l'intercept, me jettent une pierre :). Ce tout petit détail ruine complétement de gameplay des autres classes en JCJ. Ce bug a énormement influé la surpopulation des guerriers en BG, laissant sous silence cette abération. Les autres classes ont aussi le droit d'avoir une chance de survie sur ce cooldown d'interception. PS. J'ai fait pas mal de pvp en tant que mage en 2006 et j'ai pas le souvenir avoir rencontré ce genre de probleme avec interception.
Vos souvenir ne suffisent pas : il faudrait une video montrant que ce phénomène était là a l'époque sur officiel.
L'immenserie de votre incultance dépasse l'entendure.
Je comprends, je fais le nécessaire pour en trouver une :).
Je m'appuye pour l'instant sur le témoignages des autres.
http://www.youtube.com/watch?v=Mh_cLN66 ... e=youtu.be
3.22 - 3.26 le mage a blink de dispo, le war intercept, aucun dégat reçu. Pas de conclusions hatives Lorh, c'est en cours d'édition.
Ca montre l'absence d'impact, mais pas le fait d'un décallage.
L'immenserie de votre incultance dépasse l'entendure.
Pour commencer les dégâts partent pas a l'instant où me war inter, mais pendant celle-ci. Cf ton histoire d'animation, qui s'exécute le temps de l'inter. De plus si tu regarde bien, il existe une diff énorme entre l'auto shot au cac et celui pendant une charge/inter. L'animation +/- rapide de celui-ci, souvent lors d'une charge l'auto shot du war à une animation beaucoup plus lente ( vue qu'il cours en même temps, pas facile on est limite en inté ), mais la vitesse de prise en compte des dégâts est la même sinon c'est comme un slow attaque sur un opener.
C'est un peu comme les insensibles stun à la sortie de votre tp ... Va prouver un problème ayant une durée inférieure à 1sec.
Ayant fait des arenes à tres haut niveau en étant mage, mais rien ne justifie non plus le méchanisme de BC par rapport à 1.12. Cet autoshot est plus qu'abérrant. Je continue a fouiller pour trouver un maximum de précisions sur ce sort via les vidéos, mais c'est pas gagné.
Ton cv à mes yeux ne veux rien dire. T'as pu être à 2k6 à BC, ça ne fait pas de toi un prog du jeu qui te permet de connaitre toutes les mécaniques du jeu. Peut être il y a bug la dessous, mais y a plusieurs paramètres à prendre en compte, comme la vitesse de déplacement du war, ainsi que la range où la charge a été lancée.
Après rien ne me permet de d'affirmer ou pas la présence de ce bug. Entre BC et vanilla, un monde s'est creusé. Il est très probable que se genre de mécanique fonctionne en 1.12 vus l'évolution ( encore à ses débuts ) du jeu entre hier et aujourd'hui. Pour toi cet auto-shot est aberrant, pour nous war le sheep de 45 sec l'ai. Pourtant ça n'a pas été changé avant BC :/
On vas dire que ça compense le fait qu'on le puisse pas déclencher le déplacement pendant la charge !
@Ledz:
Connaître sa classe et celle de l'adversaire est indispensable si tu veux achieve quoi que ce soit en arène, donc oui je connais les méchanismes de base. Le sheep, le sap, tout le monde le subit les 45 sec, y compris le mage. L'intercept, elle OS tous les tissus. Le seul à contrer c'est le blink (mai il kontr rian XDD). Les premiers à s'en plaindre doivent être les rogues. @Lorh: Voilà j'ai enfin retrouvé la video qui démontre les mechanismes de la charge / interception, et aucun autoshot sur la dite interception. de rien. http://www.youtube.com/watch?v=XzpHBRX-wQM 8:40 Un bel exemple sur la charge du guerrier adverse, 8:42 l'interception du main guerrier. Il leve son épée, puis l'abat, puis le dégat apparait (coup blanc). 9.58 intercept sur le rogue. et OOh aucun autoshot Sur ce serv un random war charge, m'os avec un coup blanc avant qu'il soit au cac et repart satisfait de sa classe. Durant toute la video ce war déguelasse qui backped, utilise charge et intercept à tout va. Suffit d'etre un minimum observateur. @Aros: Faut tout faire bien, ou presque. Pas de compensation, ci, ça. Nous sommes ici pour la résolution du bug, pas l'accepter sous un autre prétexte
*pose la main sur son oreillette, avant d'ajouter*
dans la vidéo que tu as link le war a pas son swing d'enclenché donc forcément ça tape pas sur l'inter
http://www.guilde-burst.com || JE SUIS PROPRIETAIRE, TAVNOS EST PROPRIETAIRE
Je parle d'autoshot = coup blanc. à vérifier si swing = coup jaune ou blanc :)
J'ai regardé la video en entier, à aucun moment il os qqun sur l'intercept swing ou pas swing. normal non?
Swing = Coup blanc. En fait AutoShot et Swing c'est la même chose.
Je n'ai jamais vu aucun décalage entre notre charge et celles des nombreuses vidéos regardées. De plus, j'ai toujours senti l'autoshot partir à l'arrivé et non pendant l'interception. Il m'arrive d'ailleurs souvent de ne pas le voir partir alors j'ai quand même un doute sur le bug... Je passe en traité, si vous avez d'autres informations je repasserai côté bugs à corriger.
Spécialiste des mécaniques du jeu et du fonctionnement du serveur.
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