Le problème est connu par notre équipe. [24/05/13 à 22h38]
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FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
1) Le debuff de résistance d'ossirian ne fonctionne pas correctement 2) Les tornades ne dépopent pas après un wipe sur Ossirian. COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER : 1) Lors d'utilisation d'un pylone, le boss devrait prendre 100% de dégâts en plus d'une école, et les sorts lancés ne devraient pas pouvoir rater, or ce n'est pas toujours le cas. Après plusieurs test effectués, des fois le boss prend correctement le débuff, et des fois non. 2) Les tornades devraient dépop apres un wipe complet sur Ossirian, la elles restent immobile, et le fait d'aller dedans fait passer l'instance en combat. (Ben oui, fallait bien tester) SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) : http://s16.postimg.org/a8gmt98cl/Wo_WSc ... 231913.jpg sans descriptif débuff http://s3.postimg.org/ya5fu4k6b/Wo_WScr ... 231917.jpg avec descriptif + résist de la dite bolt d'ombre Edit 1 : Ajout du truc de la tornade.
Je viens de lire votre rapport, dans la majorité des cas il sera traité selon l'ordre du système de +1 disponible en haut à droite de ce sujet. Cependant, si le soucis peut-être réglé sans une mise à jour du serveur, votre rapport sera traité directement dans les jours qui suivent.
Vous pouvez connaître la position de votre sujet sur le classement des sujets par priorité de "+1". Pensez à voter pour votre propre rapport et inviter les joueurs qui pourraient être concernés par celui-ci à faire de même.
Up' pour ce boss' qui est rendus très difficile si le first try' ne le tue pas !
Il faut des votes, partagez et rajoutez des +1 ! C'est un boss' "étape" pour nombre de guildes, il serait bête que celles-ci ne puissent pas avancer d'avantage à cause d'un bug' corrigeable avec plus de vote :D. On se motive !
"L’œil de l'ombre, c'est pour les démonistes !" [Kalandras - 2013]
Note to self:
Erreur : Le contenu de ce bloc n'est pas disponible pour les joueurs (ce sont généralement des précisions ne concernant que les administrateurs du serveur)
L'immenserie de votre incultance dépasse l'entendure.
Je le remet ici au cas où copier de : viewtopic.php?f=34&t=7358
Vendredi 30 août, j' ai constaté que les cristaux pop 1 par 1.
Lors du premier pull le fonctionnement des cristaux est bien scripts, il apparaissent 2 par2. Mais en cas de wipe sur le premier pull, les cristaux apparaissent 1 par 1. De plus nous avons constaté beaucoup trop de tornades soit 9. Je ferrai une requête la prochaine fois que je monte un aq20 avant de pull Ossirian, pour que un MJ constate. Cordialement.
Nouveau bug constaté hier, après un whype sur Ossirian causé par le pop' du second cristal placé à l’extrême opposé du premier, le second try a été disons "bizarre". En effet, tous les cristaux ont pop' dès le premier pull' oO.
J'ai cependant compté plus de 8 tornades visible dispersés dans la salle
"L’œil de l'ombre, c'est pour les démonistes !" [Kalandras - 2013]
J' ai constaté aussi que Si Ossirian a été dispell du mode suprême avec du retard, donc en mode suprême quand il à été dispell à partir du second cristal ou troisièmes ... Il reste cependant en mode suprême
Ha oui en effet, ca nous a causé un whype'.
"Mode suprême dans 5-4.. -Cristal activé ! *Moitié du raid OS puis il repasse en normal.* -wtf"
"L’œil de l'ombre, c'est pour les démonistes !" [Kalandras - 2013]
(Les tornades depop bien maintenant lors d'un wype depuis le last reboot)
Merci pour le travail accompli, je vais monter un raid samedi dans l' après-midi.
En espérant que les vulnérabilités soient corrigés.
Il faut aussi noter que les pylônes sont très mal répartis dans la salle lors du pull du boss. Tu as parfois des pylônes à un endroit de la salle alors que le prochain se trouve à l'autre bout de la salle. Or, sur offi, tu n'avais pas des pylônes aussi loin.
J'ignore si ici les pylônes pop aléatoirement, mais il me semble que sur offi les pylônes ont des points fixes dans la salle.
Sortie du serveur WOTLK pour le 17/06/2019 (les 10 ans de NG)
Le nombre et la position des pylone sont etudiés a partir de video d'epoque donc au plus blizzlike possible.
L'immenserie de votre incultance dépasse l'entendure.
Après c'est peut-être totalement aléatoire. Si c'est le cas alors je retire ce que j'ai dit. Mais j'avoue que dans mes souvenirs tu avais toujours un pylône pas trop loin, pas à l'autre bout de la salle :P
Sortie du serveur WOTLK pour le 17/06/2019 (les 10 ans de NG)
Pour ce qui est des video, il y'en as quelque une sur Youtube assez vieilles (6ans)
http://www.youtube.com/watch?v=Je2USKK2qhs http://www.youtube.com/watch?v=E7CxdWPTgsg http://www.youtube.com/watch?v=qb0zZ3xkKLk Pas de pierre qui pop a l'opposé de la 1er, les fights se déroulant essentiellement dans le milieu de la salle, alors que chez nous tu passe le plus clair de ton temps a le balader dans les 4 coins de la salles.
Petit up après 2/3 raid où l'on a constater que les pylones sont bien long les uns des autres.
Après quelques try, ce n'est à priori pas faisable en l'état sans avoir de la chance sur le pop des pylones ce qui, il me semble, n'est pas normal. Je connais pas de boss sur Wow qui tombe à la chance d'un élément externe aux joueurs ^^ Peut être que les pylones qui apparaissent le fond dans un rayon prédéfini qui limiterai quelque peu la distance entre deux pylones et le nombre d'emplacement possible. Je vais creuser dans ce sens, mais j'incite les autres joueurs à faire de même. Cordialement
Heu faisable même avec le 1er pylone qui pop à l'autre bout de la salle.
En revanche les tornades qui ne dépop pas en cas de wipe c'est bien bien lourd. Si tu le tombe pas en 2 try tu as plus aucune chance d'y arriver....
Je tiens à signaler que les tornades sont de retour...
Maintenant nous avons droit à des tornades qui apparaissent et disparaissent dans la seconde qui suis. J'eu pensé à un bug d'affichage [...] mais lorsque un de nos joueurs à eu le repop/depop de la tornade à ses pieds il avait perdu toute sa vie. Le phénomène s'est reproduit pendant un try ça nous a valut la perte du mt1..
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