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Le problème a été réglé par notre équipe.
[20/06/13 à 14h10] [Lorh] : Je viens d'étudier la situation, et au final j'ai refais tout le script : c'etait l'un des premiers que j'avais fait au début du serveur, et il etait bien archaique. Bref il sera tout neuf pour la prochaine MaJ et devrait beaucoup mieux fonctionner.

Forums » Assistance » Bugs » Traités » [AQ20] Ossirian
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FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
-Dès le pop d'ossirian, le dernier cristal de sa zone est pop, si on le pull directement vers le dernier cristal et qu'on clique dessus, ossirian ne passe plus en suprême et on peut le faire sur place en mode poteau-freeloot.

-Si on fait Ossirian dans les normes, cad le déplacer de cristal en cristal, le débuff du cristal est appliqué et ossirian ne passe pas en suprême pour les 45 secondes suivantes et une sensibilité à un élément est appliquée, MAIS cette sensibilité change aléatoirement, instantanément et en chaîne, alors qu'elle devrait durer plus longtemps.

-Ossirian est tauntable.

-Il est impossible de résister au cyclone qu'ossirian inflige au tank (celui qui immobilise le tank).

COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :
-Ossirian doit être fait en mouvement, le bougeant de crystal en cristal, le dernier cristal n'est pas supposé pop au début du fight.

-A la fin du débuff du cristal ossirian est supposer passer en suprême.

-La sensibilité à un école de magie doit être appliquée au moment du débuff cristal et dure autant de temps que le débuff même, il n'est pas supposé changer avant un autre débuff de cristal.

-Ossirian n'est pas tauntable.

-Le cyclone qu'inflige ossirian au tank est de type nature, via un stuff haut en RN on est supposé le résister très fréquemment.
SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :
La strat :D (debuff + cristals)
Activating the crystal will put a 45 second debuff on Ossirian that makes him hit for much less damage, slows him down, and puts a vulnerability on him for specific spell damages (he can have more than one vulnerability at a time). Make sure you are paying attention to the debuff slots so you can see what he is vulnerable to. You will then have about 45 seconds to pull Ossirian to the next crystal before his debuff runs out and one-shots the Main Tank. The crystal has a slight casting time, so don't wait until the last second. It's generally best to click it between 10–15 seconds left (30–35 seconds elapsed) on his debuff. Generally, Ossirian will reach the next crystal in 15–20 seconds, giving approximately 15 seconds to DPS before moving to the next crystal. Due to the fact that the MT and OT have relatively little aggro at the start, since both alternate tanking, it is advised the raid does absolutely no DPS until after the 2nd crystal, and then only white damage until after the third. Then they can begin to open up, but be aware that the tanks have not generated as much threat as usual, and casters will be doing significantly increased damage when he is vulnerable to their school of magic.


Ossirian is immune to taunt, so both a main tank and an off-tank have to build up hate throughout the fight.


Enveloping Winds - 10s stun on the person who has aggro. Ossirian will not target a player under this effect(though all threat is preserved). This effect cannot be dispelled, but can be resisted(nature) and it breaks on damage.


source: http://www.wowwiki.com/Ossirian_the_Unscarred


COMMENTAIRES :
Bonne année :D
Thestomper

<Dissection>


"Tant que t'as pas vu le cul du Grizzly, c'est pas la peine de charger ton fusil"
Thestomper a écrit: FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
-Dès le pop d'ossirian, le dernier cristal de sa zone est pop, si on le pull directement vers le dernier cristal et qu'on clique dessus, ossirian ne passe plus en suprême et on peut le faire sur place en mode poteau-freeloot.


Lequel exactement ? je ne vois pas là

-Si on fait Ossirian dans les normes, cad le déplacer de cristal en cristal, le débuff du cristal est appliqué et ossirian ne passe pas en suprême pour les 45 secondes suivantes et une sensibilité à un élément est appliquée, MAIS cette sensibilité change aléatoirement, instantanément et en chaîne, alors qu'elle devrait durer plus longtemps.


Pour Lorh


-Ossirian est tauntable.


Prochain reboot


-Il est impossible de résister au cyclone qu'ossirian inflige au tank (celui qui immobilise le tank).

Pour Lorh
Nyu


Lorh › 13 Jun 2013, 13:06

Je viens de lire votre rapport, dans la majorité des cas il sera traité selon l'ordre du système de +1 disponible en haut à droite de ce sujet. Cependant, si le soucis peut-être réglé sans une mise à jour du serveur, votre rapport sera traité directement dans les jours qui suivent.

Vous pouvez connaître la position de votre sujet sur le classement des sujets par priorité de "+1".

Pensez à voter pour votre propre rapport et inviter les joueurs qui pourraient être concernés par celui-ci à faire de même.

Lorh

Administrateur


Nyu a écrit:
Thestomper a écrit: FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
-Dès le pop d'ossirian, le dernier cristal de sa zone est pop, si on le pull directement vers le dernier cristal et qu'on clique dessus, ossirian ne passe plus en suprême et on peut le faire sur place en mode poteau-freeloot.

Lequel exactement ? je ne vois pas là




Quand on fait face à ossirian, c'est celui tout à gauche derrière le bloc de pierre.
Thestomper

<Dissection>


"Tant que t'as pas vu le cul du Grizzly, c'est pas la peine de charger ton fusil"
Pas chez moi pourtant dans un nouvel id, je sais qu'a l'époque il l'était effectivement mais ça avait été fix
Nyu


tu l'as report mais tu continues a l'exploit lors des raids PU dissec c'est pas bien mon petit.
Mousseclicke

<WATCH YOUR BACK>


Il faudrait se priver de faire le boss tant qu'il est pas scripté correctement ?

Donc tout ce qui est report ne doit plus être fait ???

Tu dois pas bcp jouer toi...
Kikass

<MEGAZORD>


Je ne vois aucun cristal qui est déjà sorti de terre qui permet un mode poteau. Quelqu'un pourrait etre plus explicite sur son probleme ?
Lorh

Administrateur Gestion/Developpement


L'immenserie de votre incultance dépasse l'entendure.
Lorh a écrit:Je ne vois aucun cristal qui est déjà sorti de terre qui permet un mode poteau. Quelqu'un pourrait etre plus explicite sur son probleme ?

Thestomper a écrit:Quand on fait face à ossirian, c'est celui tout à gauche derrière le bloc de pierre.
Thestomper

<Dissection>


"Tant que t'as pas vu le cul du Grizzly, c'est pas la peine de charger ton fusil"
Justement lorsqu'on test il n'y est pas
Nyu


Jeudi entre 14 et 16h je fais AQ20 si un dev est dispo pour constater, sinon je peux fraps.
Thestomper

<Dissection>


"Tant que t'as pas vu le cul du Grizzly, c'est pas la peine de charger ton fusil"
J'essayerais d'etre présent, meme si je peux pas encore l'assurer. Au pire je peux vous emmener la bas afin de diagnostiquer tout probleme.
Lorh

Administrateur Gestion/Developpement


L'immenserie de votre incultance dépasse l'entendure.
Salut Lorh, Death Wish fait probablement du R20 ce soir (reste à voir l'ordre ZG/AQ) si tu veux passer jeter un oeil.
Comme dit sur l'autre thread que tu avais ouvert, j'ai encore vu cet exploit ce week end en p-u, donc je suppose qu'il est encore d'actualité.

Gosu.
Gosu

<DEATH WISH>


Je viens d'étudier la situation, et au final j'ai refais tout le script : c'etait l'un des premiers que j'avais fait au début du serveur, et il etait bien archaique.

Bref il sera tout neuf pour la prochaine MaJ et devrait beaucoup mieux fonctionner.
Lorh

Administrateur Gestion/Developpement


L'immenserie de votre incultance dépasse l'entendure.
Super, merci Lorh !
Gosu

<DEATH WISH>


Je viens de le tester et tout les problemes le concernant semblent bel et bien corrigés avec la nouvelles version, attendons la prochaine MaJ avant de nouveau report complémentaires, donc.

Mais j'ai un doute : etait il possible d'activer n'importe quel cristal, ou il y avait a chaque fosi un crystal bien défini a trouver ?
Lorh

Administrateur Gestion/Developpement


L'immenserie de votre incultance dépasse l'entendure.
Si je dis pas de bêtise c'est n'importe lequel, mais pour des raisons pratiques tu le fais tourner en rond en activant au fur et à mesure sur le chemin.
Gosu

<DEATH WISH>


Non j'ai vérifié et c'est exactement l'inverse : un cristal pop aléatoirement quelque part c'est aux joueurs de le trouver.
Lorh

Administrateur Gestion/Developpement


L'immenserie de votre incultance dépasse l'entendure.
Effectivement en faisant quelques recherches rapides bon nombre de strats de l'époque parlent d'un joueur qui reste en mount pour scouter les cristaux qui pop au fur et à mesure. My bad!

Si tu arrives à le rescripter comme ça, il va y avoir un peu plus de challenge :)
Gosu

<DEATH WISH>


Gosu a écrit:Effectivement en faisant quelques recherches rapides bon nombre de strats de l'époque parlent d'un joueur qui reste en mount pour scouter les cristaux qui pop au fur et à mesure. My bad!

Si tu arrives à le rescripter comme ça, il va y avoir un peu plus de challenge :)


C'est déjà fait, ça arrive dans la journée si tout va bien, je fini mes tests pour que tout soit au maximum au poil avec l'implantation.
Lorh

Administrateur Gestion/Developpement


L'immenserie de votre incultance dépasse l'entendure.
Pour revenir sur Ossirian, normalement c'est un boss a caster avec les vulnérabilité élémentaire mais ici, il me semble que ce soit le contraire car en demo pour ma part, lors de la vulnérabilité a l'ombre je fait énormément de resiste, mes dots font 1 de degats, mes SB moins de 600 sans parler de la malé funeste que ma fait un crit un 1...

si c'etait possible de regarder a ça merci d avance
Okya

<Blacklisted>


Le boss ne fait pas de cyclone sur le tank alors qu'il devrait
Arcanum

<Blacklisted>


Arcanum a écrit:Le boss ne fait pas de cyclone sur le tank alors qu'il devrait


Bien vu ! j'avais commenté la ligne par erreur ! fix prochaine maj, merci !
Lorh

Administrateur Gestion/Developpement


L'immenserie de votre incultance dépasse l'entendure.
Han lorh je te l'avais déjà signalé qu'il devait y avoir un spawn aléatoire de cristaux :p

Mais good job sinon ^^
Zemoda

<Dissection>


Bon plusieurs bug...

- il tp à lui le tank quand celui-ci est top loin. (invocation d'un personnage)
- La tempête de sable n'apparait plus au début du combat. Je rappel qu'une fois invoqué elle resteras tous le temps dans toute l'instance !! Même après la mort du boss où un wipe !
- Sur les 4 tornades qui doivent apparaitres au début du combat seulement 3 apparaissent, et seul l'une d'entre elles bougent, les 4 tornades doivent tourner dans le même sens en carrer autour de la salle.
- Les 4 tornades doivent despawn à la fin du combat, mort ou wipe du raid. Le + du bug fait qu'a chaque wype il y a de plus en plus de tornades.. :s
- il reset parfois le combat lors que la dernière personne subit un Linceul des vents, il devrait continuer à combattre.

On avait déjà discuté de cela à l'époque mais je peut tjrs te redonner les sources si besoin lorh.
Zemoda

<Dissection>


Les tornades sont un cas particulier du fait de la los sur privé. Par contre il est normal qu'il top tp sa cible si celle-ci est trop loin, ceci pour éviter les usebug dont vous et votre raid avez abusé : le faire tourner en rond et rez tout le monde
Lorh

Administrateur Gestion/Developpement


L'immenserie de votre incultance dépasse l'entendure.
Lol je joue pas depuis hum 8 mois mais bon bref.. xD
Je comprend mieux le pk de l'ajout de ce sort :D, il faudrait je sais pas si c'est possible.. rajouter une aura autour du boss qu'il ré-applique toutes les 5 sec qui à pour but de faire rentrer en combat tous le monde..

Bon ce qu'il reste tous de même a fix je pense que tu seras d'accord car tu l'avait mit avant.. :
- La tempête de sable n'apparait plus au début du combat. Je rappel qu'une fois invoqué elle resteras tous le temps dans toute l'instance !! Même après la mort du boss où un wipe !
- il reset parfois le combat lors que la dernière personne subit un Linceul des vents, il devrait continuer à combattre.

Pour les tornades je comprend pas le problème :s
Entre le despawn à la fin du combat, je pense que cela est possible.
Et le fait de faire tourner toutes les tornades.. actuellement il y a 2 fix et 1 mobiles..

On en rediscute sur skype quand tu seras co ;)
Zemoda

<Dissection>


Ouaip c'était le raid avec Thestomper en fait
Nyu


Nyu a écrit:Ouaip c'était le raid avec Thestomper en fait

Gné? J'ai fait un seul AQ20 depuis le rescript et on n'a pas tombé Ossirian XD Et encore si je le report c'est pas pour le faire en usebug xD

Mais j'ai des retours à propos des bugs graphiques des tornades, leur position réelle diffère toujours de leur position visible, il n'y a que les hunts qui peuvent avoir la position réelle via détection des élémentaires.
En pratique les tornades sont invisibles à 80% du temps.
Thestomper

<Dissection>


"Tant que t'as pas vu le cul du Grizzly, c'est pas la peine de charger ton fusil"
Thestomper a écrit:
Nyu a écrit:Ouaip c'était le raid avec Thestomper en fait

Gné? J'ai fait un seul AQ20 depuis le rescript et on n'a pas tombé Ossirian XD Et encore si je le report c'est pas pour le faire en usebug xD


Bah dans ce cas quelqu'un a use ton compte alors, je l'ai constaté de mes propres yeux^^ (il a pas été down parceque le raid a fail)
Nyu


Yé en effet, je viens de vérifier cela, j'ai une tête à casser et des logs à changer, ça tombe bien :D
Thestomper

<Dissection>


"Tant que t'as pas vu le cul du Grizzly, c'est pas la peine de charger ton fusil"
N' empêche qu il faut revoir les vulnérabilités, les dégâts sont censé êtres augmentés selon l' école de magie, et n' ont pas l' inverse. Givre et ombre ou arcane et feu.

Des tick de dot à 1 omg, le combat dure 20 min si le raid à peux de dps mêlés
Gargarik

<Dissection>





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