Le problème est connu par notre équipe. [15/06/13 à 17h54]
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FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
Quand on utilise une Potion de rage puissante (id 13442) qui donne le buff Rage puissante (id 17528), Elixir des géants (id 9206) qui donne 25 force (id 11405) est écrasé. COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER : L'elixir des géants ne devrait pas être écrasé par une potion de rage puissante SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) : http://www.youtube.com/watch?v=8E5pk_6asho Dans les premières secondes et vers 4min COMMENTAIRES : Moar ap, moar damage, moar exec, moar damage
Je viens de lire votre rapport, dans la majorité des cas il sera traité selon l'ordre du système de +1 disponible en haut à droite de ce sujet. Cependant, si le soucis peut-être réglé sans une mise à jour du serveur, votre rapport sera traité directement dans les jours qui suivent.
Vous pouvez connaître la position de votre sujet sur le classement des sujets par priorité de "+1". Pensez à voter pour votre propre rapport et inviter les joueurs qui pourraient être concernés par celui-ci à faire de même.
Non, l'elixir de force de brute bouffe un slot d'elixir de bataille (définition post vanilla mais ça existait sur vanilla aussi) et un slot de schimaerocks, c'est blizzlike.
"Tant que t'as pas vu le cul du Grizzly, c'est pas la peine de charger ton fusil"
hier on est 2 à avoir constaté un zap du buff force brute (18 force/18endu) sur l’utilisation de rage puissante.
AU fait je ne sais pas comment j'ai lu la question mais je pensais que c'était concernant les géants / force brute, je ne devais pas être bien sobre :D Du coup oui il s'agit du même bug qui vire la force brute avec la popo de rage puissante oui :O
"Tant que t'as pas vu le cul du Grizzly, c'est pas la peine de charger ton fusil"
Le fix de ce bug apportera un up conséquent du DPS des warDD ainsi que de la génération de rage des tanks (j'imagine) donc depuis le temps qu'on en parle, vivement que ca soit fix. Vu le nombre de +1, je comprend pas que ce soit pas encore le cas.
Bien à vous
Je pense que Lorh n'est pas un robot et que le dev' du serveur n'est pas son métier principal...
Lorsque l'on voit le nombre de bugs qui ont +1 avant celui-ci et le nombre de petit correctifs à appliquer à droite et à gauche, je pense qu'il faut déjà s'estimer satisfait de la masse de travail qu'il accomplit chaque jour. N'oubliez pas que vous n'êtes pas sur un serveur Blibli avec une armée de dev' derrière pour tout corriger, valider et déployer..
Bien entendu,
116 +1 ca reste un chiffre important et le post date de juin 2013, c'est donc un bug connu de tous et assez contraignant il faut l'admettre, surtout compilé aux autres bugs concernant le warDD qui causent des trous de rage importants auquel on ne peut répondre en usant une popo de rage.
Au classement des +1, on retrouve des bugs "mineurs" concernant des zones ou les joueurs vont peu (LBRS = instance de merde ou zone de pexing du genre Tanaris : bug gardes)
Ce bug concerne l'ensemble des war qui ont le soucis de s'optimiser, qui ont donc un temps de jeu au moins correcte et cherchent vraiment a améliorer l'expérience de jeu des autres war a venir. C'est pourquoi ca me parait important de fixer ça au plus vite.
Les 2 bugs devançant celui-ci (coeff' des spells et talent maitrise élémentaire) concernent, en profondeur, deux autres classes qu'il me semble bien plus important de corriger que cet override d'icône..
Comme quoi, chacun a son interprétation.
Correct, cela dit le nombre d'overrides d’icônes à debug atteint facilement la quinzaine, ça serait sympa de jeter un coup d’œil à tout cela pour un fix général une fois pour toutes quand le moment sera bon, il me semble qu'Uriel avait regroupé tout ça sur un seul report mais j'arrive pas à le retrouver.
"Tant que t'as pas vu le cul du Grizzly, c'est pas la peine de charger ton fusil"
As-tu vraiment cherché ? :p
viewtopic.php?f=7&t=6588 C'est le même problème que pour les coeff de spells en fait... tant que l'on n'y est pas confronté, on ne le remarque pas et le serveur écrase les buffs à la "même icône". Ce sont ce genre de report qui permettent d'ajouter les exceptions actuellement (pcq c'est plus facile et que je ne sais pas si il existe un moyen d'éviter ça autrement actuellement).
Yep merci :)
En effet.
Je suis d'accord, si ce n'est que les bugs du genre sur les items/buffs ne concernent pas que les overrides d’icônes, ils concernent aussi le derank (des sorts ou des effets non stackables) qui suppriment des sorts ou des effets de plus haut rang. Cela implique en pratique comme je l'ai dit une quinzaine d'overrides d'icones, mais à coté des dizaines d'autres effets qui se suppriment mutuellement alors qu'ils ne devraient pas le faire. Je suppose donc qu'il s'agit d'une mécanique générale de priorités qui n'est pas en vigueur, cela ne serait-il pas le soucis? J'essayerais de détailler cela sur un autre topic pour qu'il n'y ait pas de confusion sur le report. EDIT: Tiens apparemment j'aurais déjà fait un report dessus: http://nostalgeek-serveur.com/forums/viewtopic.php?f=7&t=8421
"Tant que t'as pas vu le cul du Grizzly, c'est pas la peine de charger ton fusil"
Hello, non désolé aucune pour le moment. Je suis en plein travaux irl et je n'ai pas encore eu le temps de jeter un oeil.
Je tiens à remercier et à féliciter grandement le travail exceptionnel de Lorh qui a réglé tous les Override d'icônes cités ci-dessus, et ailleurs (ex : pistage draconien, Cri de ralliement du tueur de dragon).
Je ne suis pas d’accord avec ce que vous dites, mais je me battrai pour que vous ayez le droit de le dire.
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