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Le problème a été réglé par notre équipe.
[09/07/13 à 13h46] [Lorh] : Prochaine MaJ le ratio de break sur le heartbeat sera considérablement augmenté pour obtenir un résultat tel que décrit ici, commentaire de Andco compris.

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FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
Actuellement, tous ces sorts ont une chance de casser assez aléatoire, ils font parfois même toute leur durée.

COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :
Le Sap du Rogue, l'Hibernate du Drood, le Polymorph du mage, le Fear du Warlock et le Scaring Beast du Hunter devraient avoir 100% de chance de break arrivé à 15 secondes.
Ce n'est effectif qu'en PvP, c'est dans le fonctionnement interne du Heartbeat Resist.

SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :
http://www.wowwiki.com/index.php?title= ... did=345903
No matter the listed duration, players have an ever-increasing chance to break the effect each second, with 100% chance at 15 seconds. Expect the spell to last 7 seconds on average.

http://www.wowwiki.com/Patch_1.2.0
Hibernate: Players now have an increasing chance to break free of the effect, such that it is unlikely the effect will last more than 15 seconds.
(...)
Sap: Players now have an increasing chance to break free of the effect, such that it is unlikely the effect will last more than 15 seconds.
(...)
Fear: Players now have an increasing chance to break free of the effect, such that it is unlikely the effect will last more than 15 seconds.
(...)
Scare Beast: Beasts now have an increasing chance to break free of the effect, such that it is unlikely the effect will last more than 15 seconds.


COMMENTAIRES :
Il n'y a eut aucune modification à ce niveau entre la 1.2.0 et la 1.12.1.
Brzx


Spécialiste des mécaniques du jeu et du fonctionnement du serveur.
Up ! go +1 les gens
Sushipack

<Focus me I like It>


" Les préjugés sont comme les images , ils doivent évoluer " Moi .
Gj éfedeuèmme :D
Thestomper

<Dissection>


"Tant que t'as pas vu le cul du Grizzly, c'est pas la peine de charger ton fusil"
"éfedeuZèmme"
On fait la liaison !


@Lewd : Sors la main de ton pantalon stplz.
Brzx


Spécialiste des mécaniques du jeu et du fonctionnement du serveur.
Brz a écrit:@Lewd : Sors la main de ton pantalon stplz.



Ahh? C'est ça l'odeur de brulé??
Dreadz

<Meupørg>


Super, merci Brz, encore une fois. Cela devrait me permettre d'affiner la formule de heartbeat break pour arriver a ce résultat ! J'ai espoir que cela nous donne un PvP plus vivant encore.
Lorh

Administrateur Gestion/Developpement


L'immenserie de votre incultance dépasse l'entendure.
Merki :]
Oba

<Æregis>


Le dispell c'est la vie
J'invite tout le monde a voter en masse pour ce probleme afin qu'il soit corrigé le plus vite possible.
Lorh

Administrateur Gestion/Developpement


L'immenserie de votre incultance dépasse l'entendure.
+1 !!!
Blackow

<Quasar>


Bah ouai on peut pas le corriger si pas de votes..
Rmp

<Burst>


Si vous n'y avez pas déjà pensé, mettez un mot dans le message du jour de votre guilde !
Yivo

<Quasar>


Bender is great
le sheep n'est pas concerné ?
Jehealagauch


Jehealagauch a écrit:le sheep n'est pas concerné ?


Polymorph = Sheep

(j'ai hésité à taunt j'ai réussi à me contenir, je m'aime)
Gosu

<DEATH WISH>


COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :
Le Sap du Rogue, l'Hibernate du Drood, le Fear du Warlock et le Scaring Beast du Hunter devraient avoir 100% de chance de break arrivé à 15 secondes.
Ce n'est effectif qu'en PvP, c'est dans le fonctionnement interne du Heartbeat Resist.


Tu vois polymorph quelque part ?
Jehealagauch


Non mais il est dans le titre et dans les sources, je l'avais oublié à cet endroit, je l'ai remis :)
Brzx


Spécialiste des mécaniques du jeu et du fonctionnement du serveur.
Mise en ligne 23 mai 2006 (1.10.2) Pour les dates des patches : http://www.wowwiki.com/Patches/1.x

https://www.youtube.com/watch?v=Vws6wJvZ8hk

LE POUR

2:49 sheep qui break seul avant les 15 secondes 3:02 => 13 secondes
5:26 sheep qui break seul avant les 15 secondes 5:41 => 15 secondes
7:47 sheep qui break seul avant les 15 secondes 8:01 => 14 secondes
8:20 sheep qui break seul avant les 15 secondes 8:30 => 10 secondes

LE CONTRE

2:03 le mage sheep le mec, 2:20 le gars se fait desheep par une boule de feu (c'est plus que 15 secondes)

J'ai juste tapé "mage pvp vanilla 2006" sur youtube et pris la première vidéo que ça me fais déjà douter. Mais je suis sûr que y'aura des mecs qui vont raboter pour dire que c'est 2:04 à 2:19 et que ça fait tout juste 15 secondes et qu'il aurait desheep même sans la firebolt etc...

Je suis pas défenseur des CC d'une plombe, loin de là... Je m’immisce au débat en jouant juste le rôle de l'avocat du diable pour rendre le débat plus constructif.

Andco.
Cris

<L'Ordre du Temple>


Prochaine MaJ le ratio de break sur le heartbeat sera considérablement augmenté pour obtenir un résultat tel que décrit ici, commentaire de Andco compris.
Lorh

Administrateur Gestion/Developpement


L'immenserie de votre incultance dépasse l'entendure.
Mais je suis sûr que y'aura des mecs qui vont raboter pour dire que c'est 2:04 à 2:19

Pour avoir DL la vidéo sur WCM et regardé le timecode exacte ça donne plutôt 2:04 2:20 en fait :P
Ce qui m'emmerde c'est qu'on voit pas le niveau des mecs...
Brzx


Spécialiste des mécaniques du jeu et du fonctionnement du serveur.
Tiens bah voilà. J'ai dl cette vidéo : http://www.warcraftmovies.com/movieview ... 40#mirrors
datant donc de 2005.
On peut la voir ici : http://www.youtube.com/watch?v=d0pc4pgaj-w

Ils se fight contre des lvl 57 à 59. On voit qu'il sheep un lvl 57 ici : http://www.youtube.com/watch?feature=pl ... aj-w#t=39s
à 0:40 donc. Puis que le sheep ne casse qu'à 0:57. Soit 17 secondes plus tard. Je pense donc que le niveau est pris en compte et que plus la cible est de niveau inférieur plus le CC est suceptible de durer longtemps.


Btw, merci Lorh.
V A C A N C E S hein ! M'enfin je te pardonne pour cette fois vu que tu avais prévu le coup :-P
Brzx


Spécialiste des mécaniques du jeu et du fonctionnement du serveur.
Soz j'ai encore la tête méchamment dans le fion mais je plussoie, mon petit.

Thx pour ce report qui va pouvoir... calmer nos nerfs.

J'espère aussi que le random break sera moins flagrant tant que l'atteinte des 15 secondes ne sera pas atteinte.
Lewd

<Roll Back>


and we don't want to live forever
and we know that suffering is so much better
Average de 7 secondes Lewd.
Lorh fais en sorte que les chances de break soient progressives. Donc il y a toujours la possibilité que ça ne dure qu'une seconde, mais il y a moins de chance que ça break à 1 seconde qu'à 14... Donc bon, tu atteindra pas toujours les 15 secondes non plus. Disons que tu peux espérer 8 secondes a chaque fois.
Pour le coup, ça fait des CCs qui cassent plus facilement qu'à BC, car forcément, on garde l'aléatoire.
Franchement vu les classes concerné je pense que ça va rendre quand même le pvp un peu plus balance. Même si au final ça te nerf, et que t'aimes pas l'aléatoire x)
Brzx


Spécialiste des mécaniques du jeu et du fonctionnement du serveur.
Brz a écrit:Average de 7 secondes Lewd.
Lorh fais en sorte que les chances de break soient progressives. Donc il y a toujours la possibilité que ça ne dure qu'une seconde, mais il y a moins de chance que ça break à 1 seconde qu'à 14... Donc bon, tu atteindra pas toujours les 15 secondes non plus. Disons que tu peux espérer 8 secondes a chaque fois.
Pour le coup, ça fait des CCs qui cassent plus facilement qu'à BC, car forcément, on garde l'aléatoire.
Franchement vu les classes concerné je pense que ça va rendre quand même le pvp un peu plus balance. Même si au final ça te nerf, et que t'aimes pas l'aléatoire x)


Ça va surtout me forcer à faire des opens mainstream et à surveiller davantage mes fesses.

Merci pour l'effort btw
Lewd

<Roll Back>


and we don't want to live forever
and we know that suffering is so much better
+1 !

Merci à toi Brz ;)

edit : ahhhh, trop bien, c'est déjà en cours de fix :) !
Jozay


Décidément, ce foutu Heartbeat il aura donné du fils à retorde on dirai bien.
Hiraa

<Dissection>


Nous sommes à l'envers que du coté qui n'est pas l'endroit.



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