Dans la dernière salle de Scholomance, la grille de la première salle à gauche à l'étage est resté fermée quand on est tous mort avec un gros pack de zombies plus le boss, on à tous libéré et sommes revenus à pieds et là, la grille était fermée. Donc potentiellement le même problème est sur la grille de chaque salles.
COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :
Notre bug à nous durant le fight des mini boss:
- La grille d'une salle doit rester ouverte quand le mini boss de la salle est: vivant et aggro / vivant et non aggro / mort. vérifiable à 6 min 00 de la source, enfaite une grille n'a pas l'air d'avoir d'interaction avec son mini boss.
Une grille n'a l'air d'avoir d'interaction que pendant le boss de fin de scholo, j'ai essayé de toutes les retrouver dans une vidéo histoire de remplir ce report bug, mais je n'ai pas pas rencontré de bug lié à celle ci c'est juste un plus de renseignement au cas où un jour un bug lié à ces interaction durant le fight du boss de fin serait trouvé, (une sorte de mémo).
Détails supplémentaire durant le fight du boss de fin:
- la grille d'une salle doit se fermée quand un joueur est tp dedans par le boss de fin de scholo
la grille d'une salle doit resté fermée quand un joueur tp par le boss de fin de scholo est mort dedans par le pop de mob. vérifiable à 15 min 17 sec de la source
la grille d'une salle doit s'ouvrir quand le boss de fin de scholo meurt si elle s'est fermé durant le fight même si un joueur est mort dedans. vérifiable à 15 min 24 de la source
Pour les deux derniers points c'est assé flou, car à 15 min 5 sec on voient que le second mage à l'air de regen pv naturellement donc le boss de fin est mort, donc l'ouverture des porte doit peu être avoir un timer après la mort du boss.
De mémoire si un joueur meurt dans une salle, les adds l'ayant tué reste dans cette salle on le voient à 15 min 17 sec, et si un autre joueur et tp dans la même salle, il doit se taper les adds restés en vie plus son pop à lui, et la grille ne doit pas s'ouvrir temps que tout les adds pop dans cette salle n'ont pas étaient tués ou que le combat continue si le jouer est mort.
SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :
https://www.youtube.com/watch?v=XmIyGlaOqI4
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