← GeekServers.gg [DEBUG:1782456837]
Le problème est connu par notre équipe.
[17/08/13 à 19h40]

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FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
Dans la dernière salle de Scholomance, la grille de la première salle à gauche à l'étage est resté fermée quand on est tous mort avec un gros pack de zombies plus le boss, on à tous libéré et sommes revenus à pieds et là, la grille était fermée. Donc potentiellement le même problème est sur la grille de chaque salles.


COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :

Notre bug à nous durant le fight des mini boss:
    La grille d'une salle doit rester ouverte quand le mini boss de la salle est: vivant et aggro / vivant et non aggro / mort. vérifiable à 6 min 00 de la source, enfaite une grille n'a pas l'air d'avoir d'interaction avec son mini boss.


Une grille n'a l'air d'avoir d'interaction que pendant le boss de fin de scholo, j'ai essayé de toutes les retrouver dans une vidéo histoire de remplir ce report bug, mais je n'ai pas pas rencontré de bug lié à celle ci c'est juste un plus de renseignement au cas où un jour un bug lié à ces interaction durant le fight du boss de fin serait trouvé, (une sorte de mémo).

Détails supplémentaire durant le fight du boss de fin:
    la grille d'une salle doit se fermée quand un joueur est tp dedans par le boss de fin de scholo

    la grille d'une salle doit resté fermée quand un joueur tp par le boss de fin de scholo est mort dedans par le pop de mob. vérifiable à 15 min 17 sec de la source

    la grille d'une salle doit s'ouvrir quand le boss de fin de scholo meurt si elle s'est fermé durant le fight même si un joueur est mort dedans. vérifiable à 15 min 24 de la source

Pour les deux derniers points c'est assé flou, car à 15 min 5 sec on voient que le second mage à l'air de regen pv naturellement donc le boss de fin est mort, donc l'ouverture des porte doit peu être avoir un timer après la mort du boss.

De mémoire si un joueur meurt dans une salle, les adds l'ayant tué reste dans cette salle on le voient à 15 min 17 sec, et si un autre joueur et tp dans la même salle, il doit se taper les adds restés en vie plus son pop à lui, et la grille ne doit pas s'ouvrir temps que tout les adds pop dans cette salle n'ont pas étaient tués ou que le combat continue si le jouer est mort.

SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :

https://www.youtube.com/watch?v=XmIyGlaOqI4


COMMENTAIRES :
Marodheure

<Hell Script>


Le bug ne concerne en aucun cas la grille, il concerne le boss qui est considéré en aggro même si vous le voyez hors combat et sans focus.

Cela est du au bug général sur les resets de position sans reset d'aggro qui arrivent aussi sur les autres instances (cf grille de strat baron, de BWL (celle avant razorgore), MC (Geddon et Golemagg), les autres mini bosses de Scholo etc...)

cf: viewtopic.php?f=7&t=8022 (C'est exactement le même Bug qui continue même suite à un Wipe, Nyu était présent lors d'un de ces cas)
Thestomper

<Dissection>


"Tant que t'as pas vu le cul du Grizzly, c'est pas la peine de charger ton fusil"
salut, ok ^^, j'ai pas regarder si c'était déjà présent, le mj qui nous avez ouvert m'avais dit "go report pour régler enfin ce bug" donc j'étais assé chaud ^^. Mais bon osef. Merci à toi.
Marodheure

<Hell Script>


Lorh › 17 Aug 2013, 17:08

Je viens de lire votre rapport, dans la majorité des cas il sera traité selon l'ordre du système de +1 disponible en haut à droite de ce sujet. Cependant, si le soucis peut-être réglé sans une mise à jour du serveur, votre rapport sera traité directement dans les jours qui suivent.

Vous pouvez connaître la position de votre sujet sur le classement des sujets par priorité de "+1".

Pensez à voter pour votre propre rapport et inviter les joueurs qui pourraient être concernés par celui-ci à faire de même.

Lorh

Administrateur


Bug corrigé d'après les patch de lorh

De plus, non constaté lors de différents trys

A classer
Follet

Maître de jeu





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