← GeekServers.gg [DEBUG:1782456837]
Le problème a été réglé par notre équipe.
[20/01/20 à 13h59] [Brz] : Déjà fix en fait.

⚠ Archive en lecture seule — Retour sur GeekServers.gg
MERCI DE RESPECTER LES SECTIONS CI-DESSOUS POUR VOTRE RAPPORT ET DE CONSERVER LE TITRE DE CES SECTIONS


FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :

L'auto attaque s'arrête une fois qu'on sort de combat

Une vidéo histoire d'illustré tout ça : http://youtu.be/SsAabgaKFl4

COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :

L'auto attaque devrait rester active même en sortant de combat.

SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :

Si besoin, je fournirai une vidéo ^^

COMMENTAIRES :

Sachant que les classes CaC en 2H ont généralement la masse d'alterac, c'est à dire une arme très lente, quelques fois, l'auto attaque n'a pas le temps de se lancer, du coup on sort de combat, l'auto attaque s'arrête et on se retrouve bêtement devant notre cible sans pouvoir l'attaquer, du moins, en paladin !!!!! ;)
Patrinas


Ouep lié à ce que j'avais déjà report et que f2m avait fix, mais y'a toujours ce souci là.

Vraiment casse burne en pal vu que t'es carry à 100% par l'auto ^^
Uriel

<STFUPPERCUT>


Je voudrais bien une vidéo, j'avoue avoir un doute pour le coup Uriel :/
Brzx


Spécialiste des mécaniques du jeu et du fonctionnement du serveur.

Lorh › 17 Aug 2013, 17:08

Je viens de lire votre rapport, dans la majorité des cas il sera traité selon l'ordre du système de +1 disponible en haut à droite de ce sujet. Cependant, si le soucis peut-être réglé sans une mise à jour du serveur, votre rapport sera traité directement dans les jours qui suivent.

Vous pouvez connaître la position de votre sujet sur le classement des sujets par priorité de "+1".

Pensez à voter pour votre propre rapport et inviter les joueurs qui pourraient être concernés par celui-ci à faire de même.

Lorh

Administrateur


En fait j'ai l'impression qu'on perd l'auto-attack sur pas mal d'évènement :

-Quand on sort du mode combat
-Quand un mob meurs dans le pack
-Quand on switch de mob dans un pack

C'est génant aussi pour les tanks, car il faut toujours relancer l'auto-attack. Et me rappelle que c'était pas comme ça sur vanilla.
Volknorris


http://www.wowwiki.com/Attack#Player_auto-attack:
Attack initiates general melee combat with the currently equipped weapon(s). Your character will continue to attack until the attack action is toggled off, an attack interrupting action occurs (turning the wrong way, getting stunned, etc), or the target is dead. The speed at which you attack depends on your equipped weapon(s). Some actions (self-heals) do not interrupt an auto-attack.


http://www.wowwiki.com/Auto_Shot
Auto Shot is a hunter ability learned at level one. It is a basic attack that allows hunters to fire their ranged weapon repeatedly until cancelled. This will automatically activate when a hunter uses any offensive ranged ability (with the exception of Scatter Shot).
Thestomper

<Dissection>


"Tant que t'as pas vu le cul du Grizzly, c'est pas la peine de charger ton fusil"
Les patch notes, l'atoshot restait actif même après la mort préalablement, la mort étant un cas de sortie de combat...bah (aussi le changement de target n'annulait plus l'autoattack):
Patch 1.8.0 (10-Oct-2005): Auto Shot is now canceled when you die.

Patch 1.7.0 (13-Sep-2005): Fixed a bug where switching targets would cancel Auto Shot. Switching targets should now continue firing on the newly acquired target.


http://www.youtube.com/watch?v=W9bKOW4q1M8 (Check 1.04, surtout l'animation, étant donné que l'autoattack n'est pas placées sur les barres de sorts).
Thestomper

<Dissection>


"Tant que t'as pas vu le cul du Grizzly, c'est pas la peine de charger ton fusil"
Up, ce souci est franchement gênant. Pas rare que l'auto-attack s'arrête de manière complètement random en PvP (généralement pile quand tu es sur le point de coller une baffe :>)

N'importe qui jouant palret a bien du s'en rendre de compte, et ça n'a vraiment aucune logique ^^
Uriel

<STFUPPERCUT>


Up, j'ai fini par trouver une autre source que la simple logique!

https://www.youtube.com/watch?v=UkenJNPeSZ4&t=13m48s

Le mec course le mage avec son auto-attack activée et sort de combat sans qu'elle soit cancel
Alva

<STFUNPOPULAR>


N'oubliez pas les hunt btw
Aros

<Burn The World>


sta dire? Le fix sera actif pour toutes les classes, il y a le même soucis en ranged?
Alva

<STFUNPOPULAR>


L'auto attack cac et l'auto attack ranged sont différentes dans le code si je ne m'abuse.
Brzx


Spécialiste des mécaniques du jeu et du fonctionnement du serveur.
Vu qu'ici, on parle plutôt du mode combat, je ne vois pas bien le rapport.
Talendrys

<ll Octopus ll>


up, bug assez embêtant pour les pets quand l'on passe d'une cible à une autre (retour vers le maître au lieu d'attaquer)
Leed


Proposition de fix :
Erreur : Le contenu de ce bloc n'est pas disponible pour les joueurs (ce sont généralement des précisions ne concernant que les administrateurs du serveur)
Brz

Administrateur Gestion/Developpement


Déjà fix en fait.
Brz

Administrateur Gestion/Developpement





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