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Le problème a été réglé par notre équipe.
[27/08/13 à 10h40] [Lorh] : Fiix prochaine MaJ

⚠ Archive en lecture seule — Retour sur GeekServers.gg
MERCI DE RESPECTER LES SECTIONS CI-DESSOUS POUR VOTRE RAPPORT ET DE CONSERVER LE TITRE DE CES SECTIONS


FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
Le guerrier sort du mode combat 10 secondes environ après la réelle fin du combat

COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :
Le guerrier devrait sortir du mode combat quand le combat est fini

SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :
.

COMMENTAIRES :
Bug très handicapant, je perds de précieuses minutes durant mes quêtes car le guerrier ne regen pas et ne peut pas charger !
Lorna


L'équipe d'administration, vous êtes des connards.
testé en eju, aucun probleme. Utilisez vous une technique particuliere?
Lorh

Administrateur Gestion/Developpement


L'immenserie de votre incultance dépasse l'entendure.
@Lorh
Erreur : Le contenu de ce bloc n'est pas disponible pour les joueurs (ce sont généralement des précisions ne concernant que les administrateurs du serveur)
Brzx


Spécialiste des mécaniques du jeu et du fonctionnement du serveur.
FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
Lorsqu'on utilise bloodrage en combat http://nostalgeek-serveur.com/db/?spell=2687 , on reste en combat pendant 5 à 10 secondes même si les conditions de sortie de combat sont accomplies (fade du buff bloodrage + mort du mob ou reset d'aggro due à la distance + pas d'actions offensives pendant 6 secondes en PVP).

le bug en vidéo: http://www.youtube.com/watch?v=44_PKtnb9VM

COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :
On devrait sortir de combat dans les normes même si on utilise bloodrage en combat si le buff bloodrage a fade.

SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :
In PvP, a player will leave combat if they have not attacked or been attacked for 6 seconds, or all the enemy characters that have attacked you are killed.

Under most circumstances in PvE, once all monsters have lost interest in you, you will be removed from combat.


source: http://www.wowwiki.com/Combat

Les mécanismes de wow?

COMMENTAIRES :
Lorh l'eau salée t'a rendu méchant!
Thestomper

<Dissection>


"Tant que t'as pas vu le cul du Grizzly, c'est pas la peine de charger ton fusil"
En effet je viens de tester, le problème vient de la Rage sanguinaire !
Lorna


L'équipe d'administration, vous êtes des connards.
Fiix prochaine MaJ, j'en ai profité pour implémenter le meme effet de l'enrager de l'ours.
Lorh

Administrateur Gestion/Developpement


L'immenserie de votre incultance dépasse l'entendure.
Il n'y a pas d'abus possible au niveau du druide vu qu'aucun spell ne prends en compte le fait d'être ou non en combat, contrairement au war.
Uriel

<STFUPPERCUT>


Le tootlip indique néanmois que l'on doit etre en combat le temps de l'enrage, ce sera donc respecté.
Lorh

Administrateur Gestion/Developpement


L'immenserie de votre incultance dépasse l'entendure.
Merci beaucoup Lorh :)
Lorna


L'équipe d'administration, vous êtes des connards.
Certes, je clarifiais juste les choses ^^
Uriel

<STFUPPERCUT>





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