Le problème a été réglé par notre équipe. [26/09/13 à 12h13] [Lorh] : wow... personne n'est plus sourd que celui qui ne veut pas entendre. Voici l'opcode (contenu dans le paquet réseau) envoyé par votre client (fait pas blizzard, inaltéré par nous) lorsque vous cliquez une fois sur le sort : OPCODE: SMSG_SPELL_GO (0x0132) (Annonce l'envoit d'un sort au serveur) voici le code qui est envoyé au serveur par votre client (fait pas blizzard, inaltéré par nous) lorsque vous cliquez sur le sort alors qu'il est actif (icone "changeforme") : OPCODE: CMSG_CANCEL_AURA (0x0136) (self-explanatory) Votre client (Et donc blizzard) dit au serveur de supprimer l'aura dans ce cas là. Donc je sais bien que vous êtes beaucoup plus meilleur et beaucoup plus intelligent que blizzard et que le réseau informatique (car c'est sans doute la faute de l'un ou de l'autre si on vous croit), mais pour moi, humble profane ignorant et en tant que vilain MJ, tout semble très clair. Babye.
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MERCI DE RESPECTER LES SECTIONS CI-DESSOUS POUR VOTRE RAPPORT ET DE CONSERVER LE TITRE DE CES SECTIONS
FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR : Arcane power est considéré comme ayant le fonctionnement d'une aura. COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER : Arcane power est une aura, mais fonctionne comme un "buff" personnel et non pas une aura. SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) : http://vanilla-wow.wikia.com/wiki/Arcane_Power voici arcane power. Voici la définition d'une aura => http://vanilla-wow.wikia.com/wiki/Aura Aucun lien entre les deux, que ce soit du point de vue d'un CD/mana/durée et surtout de son caractère "dispellable" qui l’envoi directement dans la catégorie des buffs perso. Cela sous entend absolument tout, que ce soit du fait de sa désactivation CLIC droit sur le buff comme tout les buffs du jeu, ET de sa vulnérabilité face aux sorts de dissipations aka dispels. Second argument, les videos pre bc, avec les MACROS arcane power/presence of mind et trinket = Spam du sort même avec les /SpellStopCasting() qui ne fonctionne même pas dans cette version d'ailleurs... Et enfin, au même titre que l'infusion de puissance qui est EGALEMENT une aura, celui-ci ne peut être désactivé par le prêtre quand il lance son infu sur sa cible ou sur lui même. Le fonctionnement est le même, pour preuve c'est un talent au même emplacement, et surtout depuis la 1.10 le talent prêtre ne peut plus se stack avec le talent mage. http://worldofwarcraft.judgehype.com/patch1-10-2/ => "Mages Pouvoir des arcanes : cette aura ne peut plus s’ajouter à Infusion de puissance. Si vous l’utilisez, l’aura de Pouvoir des arcanes remplacera l’aura d’Infusion de puissance". Encore une fois, si votre database était juste et sans defaut, ceci ne serait pas possible. On peut en conclure donc, que ce que j'avais dis dans mes précédents post est avéré. Le core du serveur est une base de donnée brute, qui doit être configuré correctement, ce qui n'est pas le cas ici, puisque votre Core considère l'arcane power comme une aura style "aura de dévotion" http://vanilla-wow.wikia.com/wiki/Devotion_Aura, ce qui ne devrait pas être le cas. Enfin, il n'existe aucune preuve affirmant votre système puisque cela n'a jamais été le cas, aucune modification n'a jamais vu le jour, je vous invite à relire ceci même avec les phases bêtas http://worldofwarcraft.judgehype.com/patchs/ aucune modification autre que le cumule avec l'infu du prêtre n'est indiqué et Wowwiki ne trouve que deux changement à l'arcane power c'est en 1.10.2 et en 3.0.9. Ce sort n'a jamais été modifié, seul son icone l'a été, comme d'autres sorts. Merci. COMMENTAIRES :
cf ce qui a été dit ici viewtopic.php?f=34&t=6540&hilit=arcane+power je le répète, c'est pas parce que en 1.x il était comme si, qu'il l'était aussi en 1.12.1
Je vais pas perdre mon temps à essayer de te ré-expliquer la différence entre données client et serveur, tout est sur ton ancien sujet..
Tu n'as premièrement aucune argumentation valide nyu puisque cela repose sur l'interprêtation du core ou du client whatever d'un sort suivant une version BRUTE et non pas configuré. Si c'était pas le cas, vous n'auriez eu en aucun cas à modifier quoi que ce soit, chose que je doute profondément. Bref ton argumentation est toujours aussi faible et repose toujours sur la même chose, je n'ai guère le temps également de parler avec toi.
Ici j'ai fais un report sur un bug du serveur, il ne tient qu'a toi en réalité à prouver ton fonctionnement, sauf que cela sera impossible puisqu'il n'y a absolument aucune source concordant avec ta version du sort. Ce qui est normal puisque arcane power n'a jamais fonctionné ainsi. Je vais t'apprendre une petite chose, math et tout, si en 1.10.2 blizzard (tu vois la boite qui a inventé WoW) change le fonctionnement d'un sort (voir même 2 ici) afin d'empêcher de les stacks entre eux, et que jusqu'en 3.0.4 il n'y a aucun changement sur ces sorts là, ce n'est pas toi qui va venir me dire comment fonctionnait un sort hypothétiquement en 1.12.1 d'après un CORE ou un CLIENT faux de A à Y (car pas faux à 100% non faut pas abuser). Tu veux une liste qui touchait rien que les mages y'a quelques temps jusqu'a aujourd'hui ? Fine => Metagame => Modifié comme je l'ai expliqué à l'heure d'aujourd'hui, malgrès les "aucune preuve", comme quoi. => Arcane power détaillé plus haut. => Infusion de puissance/AP => Modifié en 1.10.2 afin d'éviter tout stack entre mage et prêtre, cela n'a jusqu'a aujourd'hui jamais été modifié. => Sheep agréssif ça va et revient en pve. => Modification de l'ignit => c'était config correctement en 2.4.3 par Lorh, et pourtant en 1.12.1 c'était faux d'après votre core ou client.... ah ouais. Mais c'est une simple coincidence encore. Bref, c'est comme argumenter avec un mur, j'ai fais mon report, maintenant que ca passe ou pas dépendra des +1.
Tu as un gros problème de compréhension Ustaag, malheureusement je ne peux strictement rien faire pour toi, avant de vouloir donner des leçons, renseignes toi sur ce dont tu parles, en particulier sur le fonctionnement client serveur.
C'est peine perdu mais bon, je te laisse le plaisir de débattre tout seul sur ce post, j'ai assez donné sur l'autre et ton comportement m’insupporte.
Etant un post forum je compte plus sur les +1 que sur un revirement magique de ta façon de penser. Personnellement cela m'affecte que très peu, je ne fais que report.
Bonne journée.
petit ajout, video datant d'un peu avant la 1.12 (époque où on pouvait encore utiliser les deux trinkets)
http://www.warcraftmovies.com/movieview.php?id=10868 Précisement à 2.46min on peut voir la macro double trinket/Arcane power être SPAM. Macro a droite de l'écran ressemblant à une tête de démon. C'est également le cas dans toute cette video http://www.warcraftmovies.com/movieview.php?id=16642 a chaque fois il spam et aucun soucis, c'est très visible car la qualité est très bonne.
Heu, bonjour
Mais dites moi? vous avez pas l'impression de vous foutre de nous les Mjs and co? Vous faites le boulot ingrat, j'suis d'accord. Mais quand je lis le topic d'ustaag, et étant ici depuis 4ans (viveldop etc..), heu j'commence sérieusement a me poser des questions? On vous relate des faits, et oui, j'approuve ce qu'il dit car j'ai du enlever mes maccros et foutre mes bijoux dans les barres car le bug d'ustaag est realiste et tout les mages le vivent. Besoin de source? Une vidéo 1.12 ne suffit pas? Vous avez la flemme ou quoi? Sérieux, vous mettez en place un systeme de requete bugs via forum, et presque vous vous dechargez de vos taches en disant " j'ai testé ca marche a merveille" ben non moi je ne suis pas d'accord. Ca ne "marche pas a merveille", ca bug. Moi j'reste bête ! Car oui, Ustaag a raison, mais j'ai meme découvert autre chose, claque arcane power, suivit du bijoux ZG qui augmente les spells casters, ben comme par magie arcane power disparait ! Meme principe que claquer "arcane power", avec la gemme de vivacité (qui augmente de 330 la hate et qui se loot sur vael, qui a comme par magie le meme skin de sort que arcane power quand tu l'utilise et qui comme par magie annule arcane power si tu utilises les deux). Je ne crois pas aux coincidences. Sur ce, j'espere que ce probleme sera reglé. C'est peut être pas dit gentillement, mais ayant lu le premier post d'Ustaag, ca me fou les boules la manière dont vous réagissez quant a la demande générale a ce niveau. Cordialement
wow... personne n'est plus sourd que celui qui ne veut pas entendre.
Voici l'opcode (contenu dans le paquet réseau) envoyé par votre client (fait pas blizzard, inaltéré par nous) lorsque vous cliquez une fois sur le sort : OPCODE: SMSG_SPELL_GO (0x0132) (Annonce l'envoit d'un sort au serveur) voici le code qui est envoyé au serveur par votre client (fait pas blizzard, inaltéré par nous) lorsque vous cliquez sur le sort alors qu'il est actif (icone "changeforme") : OPCODE: CMSG_CANCEL_AURA (0x0136) (self-explanatory) Votre client (Et donc blizzard) dit au serveur de supprimer l'aura dans ce cas là. Donc je sais bien que vous êtes beaucoup plus meilleur et beaucoup plus intelligent que blizzard et que le réseau informatique (car c'est sans doute la faute de l'un ou de l'autre si on vous croit), mais pour moi, humble profane ignorant et en tant que vilain MJ, tout semble très clair. Babye. @Backyô: je n'aime pas votre ton ni vos accusation pour un sujet déjà expliqué par Nyu et prouvé en plus par lui. Réfléchissez un peu sur vos propos avant de monter sur votre poney la prochaine fois...
L'immenserie de votre incultance dépasse l'entendure.
Que cela soit envoyé par X ou Y, d'un client "blizzard", n'est en aucun cas un argument, cela vous le savez bien. Puisque la majorité des sorts/talents ont du être rescript par vos soins à cause de problème. Ici, cette mécanique n'a JAMAIS existé, je le répète JAMAIS éxisté.
Il n'y a aucune source de votre fonctionnement, aucun patch note parle d'une modification de ce sort à ce niveau là, c'est simple car cela n'a JAMAIS existé. Maintenant, cela ne sert à rien de débattre, vous n'avez jamais joué mage Vanilla, c'est un fait. Vous prenez comme référence votre client alors que vous savez pertinemment que celui-ci n'est en aucun cas une base de donnée sure. (Après tout, à moins que cela vienne avec le pack debug offert gentiment par les devs de chez Blizzard, j'ai des doutes. ). 80% de votre serveur a été rescript car des joueurs se font chier (honnêtement car bon c'est pas le taff des joueurs à la base de faire cela) à report des bugs ou des malfonctionnement, mais là n'est pas la question, puisqu'au final on l'accepte afin de pouvoir vivre encore l'expérience vanilla. Ainsi, certains se font chier depuis près de 3 ou 4 ans à avancer puis reculer dans le Pve Hl, ou pvp à report des problèmes, mais cela n'est jamais accepté, jusqu'au moment ou, miraculeusement le script est changé dans le sens du report. Sans évidemment le merci, ou le "nous avons conscience de ceci". Bref, les video mentent, les reports mentent, vos arguments sont bidons et pourtant on se retrouve dans la même situation qu'il y a 6 mois. Etant donné que je ne parle pas votre langue de devs, je n'ai strictement aucune idée de ce que signifie votre réponse Lorh. Cela dit, ce que je comprends c'est que notre "client" dit à votre serveur "desactive l'aura si il reclic dessus", bah c'est cette partie là, qui est fausse. Maintenant, si vous pouvez le modifier ou pas ne dépends plus de nous, mais de gens compétents capable de remettre en question l'intégrité du client blizzard. Le serveur est parfaitement bien script, les gens qui report ne sont que des casses couilles, ayant que ça à faire de leur vie, venir vous emmerder ! Sur ce, bonne soirée.
Ustaag tes vidéos ne prouvent rien étant donné que Gegon utilise une macro, il est donc tout à fait possible que celle-ci ne lance Arcane Power que si le sort n'est pas actif.
Voila un exemple de macro similaire qui fonctionne avec l'addon SuperMacro :
Il y a certainement un moyen de le faire via un script sans SuperMacro mais j'ai pas vraiment le temps de chercher ce genre de détails, et puis de toute manière il n'y aucune raison de se passer de cet addon. Et voila une belle macro AP + PoM + Trinket + Pyro avec le trinket Zandalari en slot 14 (toujours avec SuperMacro) :
@Ustaag
Tu vois Ashbringer : ![]() C'est comme si tu venais aujourd'hui pour nous affirmer que en 1.12.1 son model était comme ceci : ![]() Purement illogique, le client de ton jeu est fournit par Blizzard comme le modèle d'Ashbringer, et le fonctionnement de "l'icone" de ton sort, en aucun cas il a été altéré entre temps, la preuve : tu peux installer ton jeu avec les CD, tu auras toujours le même fonctionnement dans les DBC de ton client, vérifies par toi même. il ne faut pas tout mélanger, certains fonctionnements sont gérés par le core, mais la partie que tu veux faire modifier est inscrite dans le client, il n'y a donc pas d'erreur puisque cela vient directement du client fournit par Blizzard, comme pour le modèle d'Ashbringer, pour simplifier les choses. C'est ce qu'on t'explique depuis le début. Après si tu n'arrives pas à comprendre ça...
Très bien, je comprends parfaitement votre point de vue sauf que ... Bah il est respectable uniquement si le client est sans defaut, et d'après vos dires c'est le cas ...sauf que =>
http://nostalgeek-serveur.com/db/?spell=28531 Et comme par hasard c'est une aura... Le sort normalement tick toutes les 2 secondes, sur le client il tick toutes les 1 secondes. Comme je l'ai déjà dit, Oui l'arcane power prends le skin d'une aura quand activé, mais cela est juste à titre informatif, car toutes les auras ont ce skin et ce depuis le début de wow. Mais toutes les auras ont le même fonctionnement et EMPLACEMENT (petit icone au dessus de la barre des sorts) SAUF l'arcane power car la désactivation n'a jamais fait parti de son fonctionnement à l'origine et à aucun moment donné, ainsi il est largement suggéré que le client n'ait pas fait cette distinction ! Ou quelque chose du genre. Enfin pour répondre à l'ami qui a suggéré un script etc, c'est faux. Je jouais déjà mage pom givre à vanilla, et je n'ai jamais utilisé d'addon pour ce faire et encore moins un script plus compliqué que => /script UseInventoryItem(13) /Run SpellStopCasting() etc. Et cela fonctionnait sans jamais se desactiver.
Doublon, puisque vous semblez clairement pas saisir d'ou vient ce soucis.
Oui, le client à raison sur le skin de l'ashbringer, mais non le script était mauvais (aggro factions). Ici, le soucis est similaire. Le client affiche icone AURA, l'icone aura est géré de telle manière a ce qu'elle puisse être desactiver (en appliquant le même icone concept de l'override) 2 auras la première se desactive, ceci est écrit DANS tout les tooltips des sorts d'auras "une seule aura peut être active" OU via un message d'erreur "impossible sous cette forme", et ceci ce n'est pas pour rien. Sauf que dans le cas présent de l'arcane power, ce buff devrait durer 15 SECONDES sans être déclicable sauf via clic droit directement sur la ligne de buff. Enfin, comme déjà dit il n'existe aucune modification du script du sort de la 1.9 jusqu'a woltk SAUF pour le cumule arcane power et Infusion de puissance (cité plus haut), de ce fait le changement en 2.0 de l'icone était logique puisque qu'en aucun cas l'arcane power pouvait se desactiver. Ce n'est pas pour rien qu'il existe des video de spam arcane power sous macro. Enfin tout les sites 1.12 parlent bien de cette simple macro /Script UseInventoryItem(13) /Run SpellStopCasting() /Lancer pouvoir des arcanes /Run SpellStopCasting() CECI ne fonctionne pas, car l'arcane power se desactive aussi tôt. Ces sites, postes datent de 2005-2006. http://www.blizzardguides.com/mage_noob_guide.html http://magewiki.wikispaces.com/Macros ALORS oui votre client, le client blizzard indique ceci mais cela n'empêche pas qu'il y a clairement une couille dans la matrice, comprenez le au moins ! Je rappelle vite fait que les /script UseInventory et /Run Spell Stop Casting() ont été enlevé pour être plus simplifié en 2.0.1.
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