FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
-Le totem de glèbe absorbe les poisons
-Le totem de glèbe n'ignore pas le terrain et la line of sight
COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :
-Le totem de glèbe ne devrait pas absorber les poisons mais seulement les effets magiques (les poisons sont probablement considérés comme des spell d'école nature, d'où leur redirection)
-Le totem de glèbe devrait ignorer la position du caster, le terrain et la line of sight
SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :
-Tout simplement le tooltip qui indique clairement qu'il n'absorbe que les sorts! Et où est l"intérêt du totem anti-poison si le glèbe les bouffe de toute façon?
-Je ne pense pas avoir besoin de source pour ça vu que c'est le propre de n'importe quelle aura d'ignorer la los. Actuellement le problème fait que si le totem est posé à un endroit qui n'est pas visible pour le caster qui en est victime, le glèbe ne prends pas le sort.
Hors tant que le chaman est à portée de l'aura du glèbe, ce dernier devrait prendre le sort quelque soit le décor/terrain qui le cache. Le sort devrait donc passer à travers les obstacles.
COMMENTAIRES :
C'est évidemment surtout le deuxième souci qui pose problème, il arrive souvent que des totems de glèbe parfaitement bien timés se retrouvent inéfficaces parce qu'ils se trouvent hors de la vue de la victime (extrêmement fréquent dans les bases en warsong notamment, où le totem viens se placer pile derrière un mur, histoire de servir à rien)
Les rogues diront également que c'est un problème de voir leur blind gâché par un totem de glèbe :>
