← GeekServers.gg [DEBUG:1782456837]
Le problème a été réglé par notre équipe.
[13/04/14 à 18h55] [Lorh] : Le fix de Talendrys était faux et inexploitable en l'état. J'en ai fait un autre. J'en ai aussi profité pour faire disparaitre Flurry sur les raté/blocage/equive etc... comme ça devrait être le cas selon wowwiki. Ah ça par contre personne le report, très étrangement...

⚠ Archive en lecture seule — Retour sur GeekServers.gg
FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :

- Les charges de Rafale sont consommé par le Windfury.

COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :

-Les charges de Rafale ne sont pas censé être consommé par le Windfury.

SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :

-http://www.wowwiki.com/Windfury_Weapon

-"but Windfury procs themselves do not consume Flurry"


COMMENTAIRES :

Bug assez important .
Whynotz

<Phoenïx>


Lorh › 10 Oct 2013, 06:10

Je viens de lire votre rapport, dans la majorité des cas il sera traité selon l'ordre du système de +1 disponible en haut à droite de ce sujet. Cependant, si le soucis peut-être réglé sans une mise à jour du serveur, votre rapport sera traité directement dans les jours qui suivent.

Vous pouvez connaître la position de votre sujet sur le classement des sujets par priorité de "+1".

Pensez à voter pour votre propre rapport et inviter les joueurs qui pourraient être concernés par celui-ci à faire de même.

Lorh

Administrateur


+1

Grosse perte de dps.
Backcrak

<Equinox>


+1 , c'est a cause du cumul de tout les bugs de la branche amélio que je me spé plus comme ca
Cowgirl

<Dissection>


Des avancées la dessus?

D'accord avec Cowgirl, quand on voit le cumul des bugs sur cette spé, ça donne pas envie de tester (dixit le couillon qui a spé kikoo amélio hier).
Aquablue


vote vote vote, c'est tout.
Lorh

Administrateur Gestion/Developpement


L'immenserie de votre incultance dépasse l'entendure.
+1 !! gros manque à gagner de dps
Snips


+1, se bug est très handicapant niveau DPS.
Jambonx


Pluzun
Shiong

<La Croisade Ecarlate>


+1 !
Mainmin

<Sanctuary>


Bonjour, ceci ne semble pas être un bug mais un comportement normal de Vanilla.

So, yeah, I learned why the conventional wisdom is start in the enhancement tree when build the shaman. The DPS increase without having to suck down the mana pool is pretty impressive even if a windfurry weapon proc will eat your flurry charges.


Source : http://www.lurkerlounge.com/forums/thre ... 12745.html

Une autre source indique que WF ne consomme pas Rafales mais on parle du patch de Burning Crusade: http://urbad.net/blue/eu/394130313-TBC_ ... Shaman_FAQ
Talendrys

<ll Octopus ll>


Hum a tester sur le serveur BC alors, peut etre est ce tout simplement le flag des DBC qui est ainsi car, en effet, c'etait ainsi en 1.12 ?
Lorh

Administrateur Gestion/Developpement


L'immenserie de votre incultance dépasse l'entendure.
Le post datant de 2006, on peut en attester. Lors de Bc, les proc wf sont passés en attaque spéciale ( coups jaunes ), la différence vient elle de là ?

N'ayant pas encore compilé de mangos Bc en local, je n'ai pas l'id du proc du spell ( les dbc contiennent en tout cas une mécanique qui me semble légèrement différer mais je peux me tromper). Pour vanilla, l'id est 16361 pour le proc de l'enchantement d'arme et celui ci est considéré comme un triple swing.
Talendrys

<ll Octopus ll>


Source datant du 10 Septembre 2006 (soit 16 jours avant la sortie de 1.12), je ne sais pas si cela suffit.

http://ptgmedia.pearsoncmg.com/imprint_downloads/brady/wow/CharTemplates/wowchar_sha_melee_lr.pdf

With Flurry
activated, that wait is decreased. It also procs off of Windfury crits, and
swings during Windfury won’t consume charges on Flurry


Sachant que sur les patchnotes (en mode détaillé), rien n'a été changé sur le Flurry au passage 1.12:
http://www.mofunzone.com/game_patch_downloads/world_of_warcraft_1_12_0.shtml

Shaman
* Reincarnation should now display the cooldown timer when used.
* Chain Heal - After the initial target is healed, the healing effect will jump to the most damaged target (by absolute health) within range. In addition, if a raid member is the initial target it will look for valid raid targets to jump to rather than non-raid targets as a priority, making it consistent with group targeted Chain Heals.
* Lightning Shield: Air Bubble pockets in underwater regions will no longer consume a charge from this spell.
Thestomper

<Dissection>


"Tant que t'as pas vu le cul du Grizzly, c'est pas la peine de charger ton fusil"
Effectivement, j'avais aussi lu cette source. Les talents datent de pré bc et ces sources sont contradictoires.

Si une vidéo dans une résolution suffisante permettrait de démontrer ceci en 1.12, je peux approfondir le truc.

Merci à toi loremaster !
Talendrys

<ll Octopus ll>


http://www.youtube.com/watch?v=iuhUUHhlmH8&t=2m20s

Je pense qu'on a assez d'exemples dans cette vid, on peut voir que rafale ne trigger qu'après que la windfury ait proc et reste à 3 stacks lorsqu'il les enchaîne.
Alva

<STFUNPOPULAR>


Ce chaman critique beaucoup trop pour que je puisse en déduire de manière certaine que son proc rafale n'est pas dû à un critique de WF. :-)

Ceci dit, est-ce que WF ne consomme pas du tout rafale ou bien il consomme exactement 1 rafale ?
Talendrys

<ll Octopus ll>


Talendrys a écrit:Ce chaman critique beaucoup trop pour que je puisse en déduire de manière certaine que son proc rafale n'est pas dû à un critique de WF. :-)

Ceci dit, est-ce que WF ne consomme pas du tout rafale ou bien il consomme exactement 1 rafale ?


Le wf lui même (les swings du proc) ne consomment pas de rafale, mais le swing qui a fait le proc (précédant donc) en consomme une et la refresh s'il crit (si c'est effectivement un swing qui a fait le proc).
Thestomper

<Dissection>


"Tant que t'as pas vu le cul du Grizzly, c'est pas la peine de charger ton fusil"
Donc les procs critique ne peuvent pas faire reproc rafale ?
Talendrys

<ll Octopus ll>


Talendrys a écrit:Donc les procs critique ne peuvent pas faire reproc rafale ?

Si, l'attaque fait proc la rafale et ne la consomme pas.
Thestomper

<Dissection>


"Tant que t'as pas vu le cul du Grizzly, c'est pas la peine de charger ton fusil"
Est-ce que Windfury peut proc sur elle-même ?

Est-ce que Windfury peut proc sur une attaque ratée/parée/esquivée/bloquée ?
Talendrys

<ll Octopus ll>


Non et non :)
Backcrak

<Equinox>


Et est-ce que vous retrouvez ce comportement sur le serveur ? Car je le retrouve sur le mangos de base. :-)

(C'est très difficile à avoir...)
Talendrys

<ll Octopus ll>


Non, longtemps que ça a été fixed
Alva

<STFUNPOPULAR>


J'ai trouvé cette source. Est-ce que l'on part sur le postulat que tous les procs double attaque ne consomment pas flurry (en ce compris les proc de wars et de bijoux) ou bien certains se rappellent avec certitude/ont une vidéo où l'effet est visible/... que seul le proc d'enchantement d'arme WF du chaman (pas le totem) ne consommaient pas Rafale ?
Talendrys

<ll Octopus ll>


Sur cette vidéo : https://www.youtube.com/watch?v=r6USTs0yRys

Le fameux unbreakable on peut voir qu'il enchaine son wf tout en gardant un buff flurry activé (dernière charge) donc déja consommé par d'autres auto attaque !
Backcrak

<Equinox>


Désolé Backcrak mais sur ta vidéo, le Flurry n'a pas de charge, il n'a qu'une durée qui se rafraichit avec ses critiques (ou alors j'ai très mal vu).

Les charges sur Rafales n'ont-elles pas été ajoutées plus tard ?

Après avoir trouvé un talent calculator pour toutes les versions de WoW, je m'auto-corrige.

Ceci ne me dit pas par contre si le WF lié à l'enchantement du chaman est le seul spell du jeu à ne pas consommer de charge de rage (et là, je pense aux guerriers et à leurs procs d'armes ou le proc du totem du chaman).

L'implémentation est sensiblement différente.
Talendrys

<ll Octopus ll>


Je t'assures que le report est tout à fait legit, c'est la même chose pour la rafale des war et le totem wf (pas la motiv de chercher des sources là mais bon)

Sur à 100% que les charges ne devraient pas être consommées (et accessoirement je trouve ma source parfaitement claire, il fini toujours ses wf à 3 stacks même quand la dernière attaque n'est pas un crit)
Alva

<STFUNPOPULAR>


Je suis convaincu que le report est légit, je voudrais juste éviter d'implémenter des side-effects non désirés.

Est-ce que la main de la justice ou l'ironfoe consomment des charges ou non ?

Si aucun des spell provoquant une, ou plusieurs, attaques supplémentaires ne consomme de charges, c'est un bug plus "global".

Si je comprend bien, voici comment cela devrait se passer:

- Attaque 1 fait proc un spell qui ajoute une ou plusieurs attaques -- Cette attaque consomme 1 charge
- Attaque 2, qui est le proc 1, attaque à son tour, bénéficie de la PA, et peut faire proc rafale -- Cette attaque ne consomme pas de charge
- Attaque 3, qui est le proc 2, attaque à son tour, bénéficie de la PA, et peut faire également proc rafale -- Cette attaque ne consomme pas de charge

Si Rafale était à 3 stacks, dans le pire des cas, le nombre de stacks sera égal à 2, si un critique survient, il sera égal à 3.

Est-ce la bonne mécanique ? Peut-on l'appliquer de manière générale à tous les items du genre:

http://nostalgeek-serveur.com/db/?item=11815
Talendrys

<ll Octopus ll>


Talendrys a écrit:Je suis convaincu que le report est légit, je voudrais juste éviter d'implémenter des side-effects non désirés.

Est-ce que la main de la justice ou l'ironfoe consomment des charges ou non ?

Si aucun des spell provoquant une, ou plusieurs, attaques supplémentaires ne consomme de charges, c'est un bug plus "global".

Si je comprend bien, voici comment cela devrait se passer:

- Attaque 1 fait proc un spell qui ajoute une ou plusieurs attaques -- Cette attaque consomme 1 charge
- Attaque 2, qui est le proc 1, attaque à son tour, bénéficie de la PA, et peut faire proc rafale -- Cette attaque ne consomme pas de charge
- Attaque 3, qui est le proc 2, attaque à son tour, bénéficie de la PA, et peut faire également proc rafale -- Cette attaque ne consomme pas de charge

Si Rafale était à 3 stacks, dans le pire des cas, le nombre de stacks sera égal à 2, si un critique survient, il sera égal à 3.

Est-ce la bonne mécanique ? Peut-on l'appliquer de manière générale à tous les items du genre:

http://nostalgeek-serveur.com/db/?item=11815


Tu as très bien résumé ce que j'en pense imo. Cependant le soucis se pose au niveau des autres extra attacks que le WF, c'est qu'ils sont considérés comme des coups blancs normaux (d'où la distinction faite pour le WF à la sortie de BC), d'où d'ailleurs le "label" des coups résultants du WF et non des autres procs d'extra attacks.

Je pense que les sources de ce report: http://nostalgeek-serveur.com/forums/viewtopic.php?f=7&t=7210 le confirment davantage.
Thestomper

<Dissection>


"Tant que t'as pas vu le cul du Grizzly, c'est pas la peine de charger ton fusil"
Oui, à BC, l'information est claire. Les attaques sont en coup jaune et le combat log l'indique clairement.

Le lien que tu as donné est très intéressant. Est ce que tout ce qui est dedans avait été corrigé ou non ?
Talendrys

<ll Octopus ll>


En dehors des procs sur procs, il me semble que tout avait été fixed
Alva

<STFUNPOPULAR>


Fix envoyé a Lohr pour le prochain patch.
Talendrys

<ll Octopus ll>


Je crois que je vais créer un autel en ton honneur
Alva

<STFUNPOPULAR>


+1 er MErci pour le Fix :)
Haegen


Au milieu de darnassus la statue svp.
Talendrys

<ll Octopus ll>


Omg, merci beaucoup
Ozixi

<The Red Pearl>


Et je veux qu'elle soit fleurie chaque jour.
Talendrys

<ll Octopus ll>


Niiice merci beaucoup :)
Backcrak

<Equinox>




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