Le problème a été réglé par notre équipe.
[20/10/13 à 15h49] [Brz] : Non, et cette logique n'en est pas une en plus.
Je vais vous expliquer un peu la mécanique des pets à ce niveau, histoire que vous compreniez bien.
Il y a la "posture" ( Agressif, Passif, Défensif ), et le "mouvement" ( Rester, Suivre ).
Ces deux mécaniques sont dissociées.
La première, donne au pet un ordre d'attitude générale, qu'il optera en fonction de ce qu'il lui arrivera par la suite. La seconde, lui donne un ordre direct.
La posture Agressive lui donnera l'ordre d'attaquer tout ennemi passant dans sa range d'aggro.
La posture Défensive lui donnera l'ordre d'attaquer tout ennemi vous/lui faisant des dégâts.
La posture Passive ne lui donne aucun ordre qui ne soit pas directement donné par son maître.
Ce qui fait que dans ce dernier cas, il n'est libre d'aucun choix réel.
Seulement, il est quand même obligé de suivre les ordres de son maître. Ce qui implique qu'un pet en passif ira attaquer un ennemi si vous lui en donnez l'ordre, mais aussi qu'il n'arrêtera pas de l'attaquer tant que vous ne lui demanderez pas de le faire.
Si le fait de passer un pet en passif le faisait arrêter d'attaquer l'ennemi, alors il serait impossible de demander au pet d'attaquer un ennemi lorsqu'il est en cette posture.
En fait, cette posture est celle qui permet un total contrôle sur le pet, lui retirant toute IA.
Cette posture permet même certaines choses assez intéressantes niveau Gameplay, que je m'amusais à faire sur offi :
Lors de certains raids j'utilisais un serpent des vents, ayant une attaque avec une range plutôt intéressante vu qu'elle ne nécessitait pas qu'il soit au cac ( si mes souvenirs sont bons ). Je le mettais alors en passif, puis sur rester, et lui demandais d'utiliser cette compétence sur le mob. Il lançait son sort et c'est tout.
Autres petites précisions.
Si vous demandez à votre pet de vous suivre et qu'il est en agressif, en train d'attaquer une cible, il commencera à revenir vers vous, mais dès que ce qu'on appel son "update" se fera, et qu'il captera donc la présence d'un ennemi dans sa range d'aggro, il retournera immédiatement sur sa cible. Si vous lui demandez de rester, il suivra sa cible jusqu'à une certaine distance limite, puis retournera à l'endroit où vous lui avez demandé de rester.
Si vous demandez à votre pet de vous suivre et qu'il est en défensif, en train de vous défendre contre une cible, il retournera sur celle-ci si dés qu'elle vous fera des dégâts. Si vous lui demandez de rester, il réagira exactement comme en agressif.
Je passe ce post en réglé.
MERCI DE RESPECTER LES SECTIONS CI-DESSOUS POUR VOTRE RAPPORT ET DE CONSERVER LE TITRE DE CES SECTIONS
FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
mon pet ne s'arrete pas d'attaquer quand je lui demande ...une fois lancé il continue a frapper jusque la mort de la cible , parfois meme durant les duel
COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :
il devrai s'arreter si par exemple en combat je le swtich en passif
SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :
ce bug ne touche apparement pas tous les chasseur du server
COMMENTAIRES :
Lorh › 19 Oct 2013, 06:10
Je viens de lire votre rapport, dans la majorité des cas il sera traité selon l'ordre du système de +1 disponible en haut à droite de ce sujet. Cependant, si le soucis peut-être réglé sans une mise à jour du serveur, votre rapport sera traité directement dans les jours qui suivent.
Vous pouvez connaître la position de votre sujet sur le classement des sujets par priorité de "+1".
Pensez à voter pour votre propre rapport et inviter les joueurs qui pourraient être concernés par celui-ci à faire de même.
Pour arrêter le pet il faut le passer en passif et faire suivre. Sinon ton pet garde l'ordre d'attaquer et s’arrête a la mort de la cible.
Moi j'utilise la macro /script PetPassiveMode(); /script PetFollow();
Dans cet ordre, il reviens à tout les coups.
Après effectivement quand on ne fait plus de dégât sur la cible et qu'on fait suivre, le pet devrais logiquement revenir jusqu'à nous. Mais est ce que la logique est la logique de blizzard?
#SaveAlsace
Non, et cette logique n'en est pas une en plus. Je vais vous expliquer un peu la mécanique des pets à ce niveau, histoire que vous compreniez bien.
Il y a la "posture" ( Agressif, Passif, Défensif ), et le "mouvement" ( Rester, Suivre ). Ces deux mécaniques sont dissociées.
La première, donne au pet un ordre d'attitude générale, qu'il optera en fonction de ce qu'il lui arrivera par la suite. La seconde, lui donne un ordre direct. La posture Agressive lui donnera l'ordre d'attaquer tout ennemi passant dans sa range d'aggro. La posture Défensive lui donnera l'ordre d'attaquer tout ennemi vous/lui faisant des dégâts. La posture Passive ne lui donne aucun ordre qui ne soit pas directement donné par son maître.
Ce qui fait que dans ce dernier cas, il n'est libre d'aucun choix réel. Seulement, il est quand même obligé de suivre les ordres de son maître. Ce qui implique qu'un pet en passif ira attaquer un ennemi si vous lui en donnez l'ordre, mais aussi qu'il n'arrêtera pas de l'attaquer tant que vous ne lui demanderez pas de le faire. Si le fait de passer un pet en passif le faisait arrêter d'attaquer l'ennemi, alors il serait impossible de demander au pet d'attaquer un ennemi lorsqu'il est en cette posture. En fait, cette posture est celle qui permet un total contrôle sur le pet, lui retirant toute IA. Cette posture permet même certaines choses assez intéressantes niveau Gameplay, que je m'amusais à faire sur offi : Lors de certains raids j'utilisais un serpent des vents, ayant une attaque avec une range plutôt intéressante vu qu'elle ne nécessitait pas qu'il soit au cac ( si mes souvenirs sont bons ). Je le mettais alors en passif, puis sur rester, et lui demandais d'utiliser cette compétence sur le mob. Il lançait son sort et c'est tout.
Autres petites précisions. Si vous demandez à votre pet de vous suivre et qu'il est en agressif, en train d'attaquer une cible, il commencera à revenir vers vous, mais dès que ce qu'on appel son "update" se fera, et qu'il captera donc la présence d'un ennemi dans sa range d'aggro, il retournera immédiatement sur sa cible. Si vous lui demandez de rester, il suivra sa cible jusqu'à une certaine distance limite, puis retournera à l'endroit où vous lui avez demandé de rester. Si vous demandez à votre pet de vous suivre et qu'il est en défensif, en train de vous défendre contre une cible, il retournera sur celle-ci si dés qu'elle vous fera des dégâts. Si vous lui demandez de rester, il réagira exactement comme en agressif.
Je passe ce post en réglé.
Spécialiste des mécaniques du jeu et du fonctionnement du serveur.
Oui enfin c'est ce que j'ai dit mais c'est un peu plus compréhensible la ^^
#SaveAlsace
Je me permet d'intervenir parce que j'ai joué Démo sur toute la partie pré BC et le comportement du bouton passif m'a beaucoup surpris sur le serveur. Et je pensait justement faire une remontée de bug. @Brz je suis d'accord avec toi sur tout ton post sauf cette partie : Brz a écrit:Si le fait de passer un pet en passif le faisait arrêter d'attaquer l'ennemi, alors il serait impossible de demander au pet d'attaquer un ennemi lorsqu'il est en cette posture.
Etant Démo, c'est quelque chose que je faisais beaucoup. J'annulais l'attaque de mon pet justement en le passant en passif (notamment lorsque je fuyais vaillamment un combat ^^). Donc selon moi, il y a bien un comportement non conforme par rapport à vanilla sur ce point. Bon par contre je n'ai pas de vidéo ou de source pour appuyer mes dires.
Il y a aussi un bug d'affichage. Je m'explique : en pvp on met généralement le pet en agressif et en pve en défensif ou passif. Quand je vais à Alterac, je switch souvent mon pet en passif à certains endroits de la map pour ne pas qu'il aggro tous les pnj du coup lorsqu'il meurt. Quand on le réinvoque il devrait revenir dans l'état ou il était lors de sa mort. S'il était passif il devrait l'être ce qu'indique bien l'icône à l'écran mais pas le comportement du pet qui se rue sur tout ce qui bouge. Du coup quand on sort du bg et qu'on était en plein farming çà se voit tout de suite. Il faut cliquer sur passif puis sur suivre pour stopper ses attaques intempestives.
Ca c'est pour le démo, je ne sais pas si le chasseur est concerné.
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