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Avis aux combattants qui voudraient améliorer, tester ou prouver leurs capacités.
Omen débute un entrainement régulier à fréquence mensuelle, ces entrainements peuvent être partagés aux combattants méritant qui en feront la demande et auront une conduite correcte et disciplinée.



Pour ce premier rassemblement voici ce que je puis vous proposer pour le sixième jour du deuxième mois de cette nouvelle année.

Afin d'affiner, tester, prouver notre réactivité, notre furtivité et notre observation, qualités indispensables sur le terrain, je propose de vous faire participer à un entrainement simple en terrain sûr.
Agir sans se faire repérer. Subtilité, précaution, observation, discipline, tout ce qu'il faut à un bon combattant de l'alliance.



Pour se faire il vous faudra :



- Vous inscrire ici même ou par courrier à mon intention [Maradelore] avant la fin du quatrième jour du second mois de cette nouvelle année. (04/02/2014)
Votre inscription comportera votre paraphe (Nom), votre classe ainsi que vos capacités d'artisanat (métiers : Toujours très important d'utiliser ses propres atouts ainsi que les failles de l'ennemi.)
Vous serez alors contacté individuellement afin de vous préparer.

- Etre présent le sixième jour du second mois de cette nouvelle année. (06/02/2014 - 21h)
Vous recevrez vos ordres de mission à la vingt-et-unième heure de la journée.
La mission débutera dès que chaque ordre sera assigné à chacun.

- Vous aurez individuellement les instructions de votre mission par papier délivré par moi même. Chacun aura ainsi, une cible à repérer et à éliminer. Cependant chacun sera seul contre tous car chacun sera une cible et un traqueur. (Pour les connaisseurs il s'agit ici d'une adaptation du Killer)



En détail :



Nous nous basons ici sur l'idée d'une mission claire (untel recherche tel personne répondant à telle description approximative. A lui de la trouver sans se faire repérer et d'accomplir les ordres tout en évitant tous les risques de la situation.) S'il est lui même éliminé, en situation réelle on peut supposer qu'il aurait été repéré et tué ou capturé et torturé. En tous les cas échec de la mission et possibilité de perte d'information au profit de l'ennemi.

Concrètement, un exemple.
Kerwen, Hermes, Fréya et Bowbak participent.
Ils sont tous dans une zone géographique définie.

Kerwen à pour cible Hermes
Hermes à pour cible Fréya
Fréya à pour cible Bowbak
Bowbak à pour cible Kerwen.
Lorsque l'un d'eux élimine sa cible il récupère la cible de l'éliminé.
Ainsi Kerwen ayant éliminé Hermes, il le fouille et obtient son ordre de mission. Il va donc désormais tenter d'éliminer Fréya. Etc... Le dernier restant non éliminé est forcément celui qui ne se sera pas fait repéré et aura atteint tous ses objectifs.



La cible aura toujours un signe reconnaissable sur elle même ou dans son environnement immédiat. Ca peut être concernant son armure, ses armes, son environnement immédiat (familier ou autre autour de lui) ou directement sa personne elle même (cheveux, etc) ou une attitude constante. Tout camouflage est autorisé. Cependant il me faudra en avoir connaissance moi pour attribuer les signes distinctifs. Ce camouflage peut changer entièrement la personne mais ce qui devra être reconnaissable devra impérativement le rester.

Pour éliminer un adversaire chacun aura une action à faire, cette action sera notifiée dans son ordre de mission. Elle sera différente pour chaque cible.
Ca peut être de vaincre l'adversaire en duel peut être (ca dépendra du niveau de combat des participants) ou ca peut être par des stratagèmes plus subtils. (Des actions emotes et ou paroles).

Pour chaque cible éliminée, celui qui l'aura éliminé m'en rendra un rapport direct avec les infos trouvée dessus. J'approuverais ainsi la mission et la personne passera à la suivante.
Cela se déroulera dans un lieu fréquenté et délimité.
Les ordres de missions seront sur papier. Ainsi l'éliminé devra rendre l'info. Cela équivaut à un interrogatoire productif par exemple ou une fouille intéressante d'un cadavre.


Un exemple :
Pauline a pour ordre de mission de traquer une cible qui se trouve dans un périmètre de 500m autour de l'auberge de goldshire.
La cible porte une marguerite en boutonnière. C'est potentiellement un infiltré.
Pauline a ordre de l'approcher et de lui injecter un paralysant. Elle devra le fouiller et l'interroger au besoin.
L'emote demandée est quand la personne est proche de son adversaire : /e injecte subtilement un paralysant à %t et procède à sa fouille.
Pauline trouve alors l'ordre de mission de sa cible et m'en fait un rapport. (/w)




Fin de l'entrainement :



L'entrainement prend fin lorsque le dernier ordre de mission est exécuté. Cela signifie que tous les autres se seront fait avoir d'une manière ou d'une autre.
Ainsi donc, un seul d'entre vous pourra prouver qu'il est bel et bien le meilleur combattant, qu'il est capable de se rendre en terrain ennemi et d'atteindre sa cible et ses objectifs sans se faire repérer.



Nota Bene :


Attention l'entrainement n'aura lieu qu'avec un minimum de 3 participants et je n'accepterais que 15 participants au maximum.

Vous serez automatiquement disqualifié si vous éliminez la mauvaise cible. En terrain ennemi la discipline fait la différence entre une mission réussie et un fiasco.

Je ne peux bien entendu pas participer puisque je serais le contact et chef de mission pour chacun des participants.
Maradelore


Petites précisions hrp :


Pour les connaisseurs c'est le principe du jeu Killer qui est adapté à wow et à la situation pour se faire le plus roleplay possible.
Ce sera un moment purement roleplay et cela demandera du fairplay du genre : "Je peux raisonnablement penser que je ne vois pas le nom du joueur sur sa tête".
Pour faciliter l'immersion, vous pourrez user de subterfuges, camouflages, déguisements. Tant que ce qui doit être visible le reste (ce sera dit pour chacun lors de sa préparation) Il vous sera également demandé si vous ne le faites pas déjà, de retirer les indications écrites des personnages. Dans la rue, on ne se balade pas avec des infos flottantes autour de la tronche, ici on tente de faire pareil.

Évidement, l’événement serait inintéressant pour quelqu'un qui n'apprécie pas le roleplay. Si c'est votre cas, cet événement n'est pas pour vous.
Maradelore


Petite question: quand tu dis a "éliminer" tu parles de le kill par des sorts pour de vrai en mode il reste son cadavre ou juste le /émoter la face?
Ca me paraît pas préciser et du coup j'comprends pas si c'est vraiment du pvp ou un loup touche-touche la :>

Merci de ta réponse!
Skunz

<Quasar>


You are neither cold nor hot. So because you are lukewarm, I will spew you out of my mouth.
Tout dépend ; comme dis, l'action à accomplir pour éliminer une cible sera précisée dans l'ordre de mission envoyé par Maradelore. Il peut s'agir d'une victoire en duel, d'une emote, que sais-je encore.

Mais ce ne sera pas du pvp à proprement parler, pour sûr.
Stormborn

<Omen>


Avant tout, navrée pour le temps de réponse. Il se trouve que je suis fort occupée le weekend et je n'allume quasiment pas le pc.

Pour éliminer un adversaire chacun aura une action à faire, cette action sera notifiée dans son ordre de mission. Elle sera différente pour chaque cible.
Ca peut être de vaincre l'adversaire en duel peut être (ca dépendra du niveau de combat des participants) ou ca peut être par des stratagèmes plus subtils. (Des actions emotes et ou paroles).


Un exemple :
Pauline a pour ordre de mission de traquer une cible qui se trouve dans un périmètre de 500m autour de l'auberge de goldshire.
La cible porte une marguerite en boutonnière. C'est potentiellement un infiltré.
Pauline a ordre de l'approcher et de lui injecter un paralysant. Elle devra le fouiller et l'interroger au besoin.
L'emote demandée est quand la personne est proche de son adversaire : /e injecte subtilement un paralysant à %t et procède à sa fouille.
Pauline trouve alors l'ordre de mission de sa cible et m'en fait un rapport. (/w)


Je me réserve la possibilité de proposer des duels mais cela ne sera intéressant que si les niveaux de combats sont équivalent, donc cela dépendra des participants.

En effet comme le dit Stormborn, il n'y aura pas de pvp à proprement parlé pour une raison simple qui s'explique autant en roleplay qu'en réalité. On n'envoi pas un groupe sur une mission sans un semblant de cohésion et elle ne peut s'appliquer qu'après un minimum d’interaction entre les membres du groupe. D'où l'idée d'un entrainement. Si je veux lancer une idée roleplay logique il faut que je débute par le commencement qui est de rencontrer et réunir des combattants.

J'aimerais proposer régulièrement des événements. Ils différeront mais j'aimerais conserver une cohérence et une logique simple qui les liera entre eux. Donc tout naturellement je commence doucement par une rencontre simple entre rolistes sur un thème simple. L'idée ici est de passer un moment ensemble, se rencontrer et interagir. Et puis pourquoi pas après tout s'amuser puisque nous sommes sur un jeu? :p
Pour ma part il s'agira d'observer les gens et récolter leurs idées et ressenti sur la soirée afin de proposer toujours des choses plus ciblées vers leurs attentes.

Plus tard j'aimerais assez pouvoir proposer des missions en tout genre. Qu'elles soient purement roleplay ou à caractère rp /pvp / pve (attention dans ce que j'organise le Rp est toujours, TOUJOURS, prioritaire au reste).
Je pense par exemple à des interactions avec la horde que ce soit scénarisé ou non. Mission d'observation, mission de collecte ou de récupération que ce soit d'information ou d'item ou etc... Wow a ce bon coté d'avoir une histoire détaillée et riche qui nous offre tellement de possibilités autres que les redondantes balades en alterac et en goulet. :)
J'ai dans un coin de ma tête de, peut être, contacter la légion sanglante pour voir ce qu'on pourrait faire. Qui sait, deux guildes à caractère Roleplay de factions différentes pourraient faire ressortir de chouettes events interfaction.

Bref voilà voilà pour cette première il s'agira de voir qui sont des combattants, qui sont des rolistes et qui sera le meilleur :p Mots d'ordre de la soirée rencontre et interaction. Le serveur est grand, depuis que je suis ici je ne rencontre que bien peu de rolistes. Je serais ravie d'en croiser de nouveaux et si c'est d'une manière divertissante ce serait encore mieux. :)
Maradelore


Est il possible d'avoir un retour de cette soirée ? si cela c'est bien passé ?
Et si vous allez en refaire un ?

cordialement Marcaurel
Marcaurel


Malgré l'annonce passée ici, nous n'avons eu aucune inscription ; trop peu nombreux pour mettre en place l'événement, celui ci n'a pas eu lieu.

C'est d'ailleurs dommage, il y a eu à de nombreuses reprises des personnes pour me dire être/ avoir l'air intéressées par le role-play, mais malgré des annonces ouvertes à tous, peu -pour ne pas dire aucune- se sont jointes à nous.
Stormborn

<Omen>


Salut, je suis nouveau ici, et je suis entièrement dédié au RP, j'aimerais savoir si tu comptais recommencer un projet comme ça ? J'en serais de la partie :)
Aeglos





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