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Captures d'écran :


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Changements :
- Arbres de la forêt d'Elwynn (4.0)
- Arbres de Teldrassil, Ashenvale & Winterspring (4.0)
- Dalles de la cathédrale de Stormwind (4.0)
- Nouveau modèle de boîte aux lettres (3.0)
- Nouvelle texture pour la forme de félin des druides elfes de la nuit (3.0)
- Molten giants (4.0)
- Diverses textures de Stormwind (4.0)
- Fond de personnage amélioré (Elfes de la nuits)
- Arbres de la vallée de Strangleronce (4.0)
- Fontaines de Stormwind (4.0)
- Chutes d'eaux améliorées (worldwide) (3.0)
- Panneaux à thème "humain" améliorés (4.0)


Lien de téléchargement : (update 28/07/15)
http://adf.ly/1LXCC5

Installation :
Renommer le fichier téléchargé en patch-2.mpq et placez le dans le dossier DATA du dossier d'installation de WoW (WOW-NOSTALGEEK/Data). Gardez votre fichier original à un autre endroit en cas de problème !
Perraseth

<Bienvenue à la cave>


Merci pour ce petit pack, c'est bien sympa!
Alva

<STFUNPOPULAR>


Omfg, j'vais try ça immédiatement :o

Thx.


PS : Need des améliorations pour UC ! Le skin des constructions UD à partir d'LK / Cata est putain de dieu trop stylé.
Lewd

<Roll Back>


and we don't want to live forever
and we know that suffering is so much better
Tout bon, merci pour le travail.

Du coup, questions de quelqu'un qui n'y connait absolument rien, c'est applicable à toute structure ou entité qui s'est vue modifier au fil du temps ? Ou restrictions il y a ? Comptes-tu poursuivre l'oeuvre ?

J'avais déjà vu les enroules pour changer le skin du stuff et tout, mais ça c'est carrément au-dessus. Et tellement simple d'installation, qui plus est.
Liquid

<Quasar>


Vanilla is my favorite ice cream flavor. It tastes like MC trash mobs.
Wow, merci.
Lolamazing

<ENRAGED>


SORRY NO SORRY
Liquid a écrit:Tout bon, merci pour le travail.

Du coup, questions de quelqu'un qui n'y connait absolument rien, c'est applicable à toute structure ou entité qui s'est vue modifier au fil du temps ? Ou restrictions il y a ? Comptes-tu poursuivre l'oeuvre ?

J'avais déjà vu les enroules pour changer le skin du stuff et tout, mais ça c'est carrément au-dessus. Et tellement simple d'installation, qui plus est.


Petite précision, je ne suis pas l'auteur du port, il s'agit de spik96, vous pouvez retrouver son travail sur le site http://modcraft.superparanoid.de/. Le patch a été mit à jour trois fois depuis janvier 2015, on peut donc s'attendre à d'autres mises à jour !

Pour répondre à ta question ce n'est pas applicable à toutes les entités, le squelette des entités ne doit pas avoir changé entre les version (ce qui arrive parfois, par exemple pour les daims, on se retrouve avec des trucs du genre autrement). Enfin, pour porter par exemple les Molten Giants depuis cataclysme il faut récupérer la texture de la version en question et ensuite utiliser plusieurs outils permettant de faire la transition entre chaque version
CataToLK by Mjollna (CT=>LK)
LK2BC by Stan84 (LK=>BC)
M2TBC posted by Soluhe (BC=>Classic))
et éventuellement adapter légèrement le modèle avec un outil d'édition approprié. Si tu cherches plus d'informations à ce sujet tu peux trouver des tutoriels ici
Perraseth

<Bienvenue à la cave>


Merci pour toutes ces précisions, je vais aller y jeter un coup d'oeil !
Liquid

<Quasar>


Vanilla is my favorite ice cream flavor. It tastes like MC trash mobs.
Perraseth a écrit:Captures d'écran :



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DAMN, that's a sexy cat.

En écrivant la réponse j'ai vu que tu avais nommé le screenshot Cateldra. Je kiffe.

A part ça bien sympa la texture pack.
Haeldra


Looking for PL, again.
Wow, ça m'a l'air bien fat ça ! Je n'ai pas le temps de tester tout de suite, mais c'est très sympa d'avoir partagé ça !
Il n'y a pas de bugs dans le pack que tu nous fournis ? Ou certaines choses non corrigées peuvent piquer les yeux ? (parce que j'avoue que dans ce cas, j'aime autant les vieilles versions :p)
Huffoden

<DEATH WISH>


Aucun bug depuis que je l'ai installé (07/04/2015) !
Perraseth

<Bienvenue à la cave>


Il est en train de travailler sur la mise en place des modèles WoD. Ca serait vraiment bien.

Mais est ce que ces modifications sont autorisées sur les serveurs nostalgeeks?
Emthel


J'adhère !
Anshey

<Carpe Diem>


Je suis Charlie !
+1!
Lolamazing

<ENRAGED>


SORRY NO SORRY
Salut les gens !
Je suis l'auteur ;) Je ne joue pas spécialement sur Nostalgeek (je ne joue plus spécialement quelque part du tout en fait) mais j'ai un compte qui date d'il y a quelques mois.
J'avais arrêté le développement du patch pour développer un outil qui me permettrait de convertir les modèles animés de LK vers Classic et pas juste changer les textures ou mettre des nouvelles caisses !
C'est un succès et j'ai donc mis à jour le patch avec des trucs genre les nouveaux croco, cerfs... Mais aussi les nouvelles formes de Druides et ce pour les elfes ET les taurens ;)

Pour les modèles HD des persos c'est un peu plus compliqué, faut encore que j'y arrive mais ça viendra x)

Liquid a écrit:Du coup, questions de quelqu'un qui n'y connait absolument rien, c'est applicable à toute structure ou entité qui s'est vue modifier au fil du temps ? Ou restrictions il y a ? Comptes-tu poursuivre l'oeuvre ?
J'avais déjà vu les enroules pour changer le skin du stuff et tout, mais ça c'est carrément au-dessus. Et tellement simple d'installation, qui plus est.


Honnêtement je pourrais modifier n'importe quoi. Mais je me retiens pour la simple et bonne raison que je veux que les gens puissent utiliser mon patch sans que ce soit vu comme de la triche. Donc, grosso modo, je ne vais pas faire apparaître une maison en plus ou un pont au dessus d'un endroit. Il faut que ça reste des modifications simples.
Imaginez je remplace une ferme par une maison à deux étages. Facile. Mais si vous allez au deuxième étage, les autres vous verront voler dans les airs. C'est du cheat et c'est pas ma philosophie.

Lewd a écrit:Need des améliorations pour UC ! Le skin des constructions UD à partir d'LK / Cata est putain de dieu trop stylé.

C'est vrai mais j'me demande un peu si ça ferait pas cloche d'avoir juste un ou deux trucs modifiés dans ce style là. Et dans UC même j'ai pas vu beaucoup de changements je trouve.

Vous pouvez toujours choper la dernière version sur mon Github, ici :
https://github.com/Koward/Improved_Models (en anglais)

Si vous trouvez des bugs n'hésitez pas à me le dire :D !
Kyral


Yop, je test pas, mais salut le travail, thx.
Marodheure

<Hell Script>


Question bête :

C'est bien uniquement le fichier patch-2.MPQ qu'il faut insérer ? Pas les autres dossiers du GitHub ?

Edit :
Qu'importe la méthode, j'ai un message d'erreur m'indiquant que mon interface de connexion est corrompue... :(
Anshey

<Carpe Diem>


Je suis Charlie !
Non non, dans le Github même c'est les sources (+ le patch-2 original au cas où). Le lien de téléchargement est sur la release ( https://github.com/Koward/Improved_Models/releases ) dans la grosse section Download il y a la version standard (qui est un patch-3.mpq à ajouter à côté du patch-2.mpq officiel) et la version de nostalrius qui est un patch-2.mpq modifié, remplaçant l'original.
Kyral


Kyral a écrit:Honnêtement je pourrais modifier n'importe quoi. Mais je me retiens pour la simple et bonne raison que je veux que les gens puissent utiliser mon patch sans que ce soit vu comme de la triche. Donc, grosso modo, je ne vais pas faire apparaître une maison en plus ou un pont au dessus d'un endroit. Il faut que ça reste des modifications simples.
Imaginez je remplace une ferme par une maison à deux étages. Facile. Mais si vous allez au deuxième étage, les autres vous verront voler dans les airs. C'est du cheat et c'est pas ma philosophie.


C'est d'ailleurs une philosophie des plus sages. Pour répondre à la question posée un peu plus haut, c'est la limite à ne pas dépasser : tant que cela ne fait que modifier votre visuel chez vous sans avoir aucune incidence sur le jeu, vous pouvez. Si par contre ça vous permet une quelconque chose qui serait normalement impossible (comme Kyral décrit par exemple), la sanction tomberait très vite.

Tant que vous restez dans cette voie, je ne peux que vous encourager à continuer !
Ceyl

Coordinateur


Quel tableau magnifique !
Bonjour WOW-NOSTALGEEK/Data , je le retrouve nul part dans le dossier dit data .Je ne comprend pas pourquoi, merci part avance.
Bjjörke

<For The Pleasure>


Yoshimitstu a écrit:Bonjour,
WOW-NOSTALGEEK/Data , je le retrouve nul part dans le dossier dit data .
Je ne comprend pas pourquoi, merci part avance.


"nom du répertoire ou il y a ton client wow 1.12.1" \ DATA \ patch-2.mpq

Si tu ne sais plus ou il se trouve regarde ou point ton raccourci wow
Charogne

<Zéro Reloaded>


“C'est pas parce qu'on a rien à dire qu'il faut fermer sa gueule.”
Dsl je comprend pas ou tu veux en venir sur( Si tu ne sais plus ou il se trouve regarde ou point ton raccourci wow)
merci.
Bjjörke

<For The Pleasure>


tu sais si il existe un fichier qui fonctionne avec The Geek Crusade ?
celui de vanilla fait planter TGC
Alouqa


Je ne maintient qu'une version pour 1.12, désolé :/
Kyral


léger bug en forme d'ours pour le druide feral. j'ai une masse à 2 main et l'ours la garde en main droite quand il met des claques.
Scampi


Scampi a écrit:léger bug en forme d'ours pour le druide feral. j'ai une masse à 2 main et l'ours la garde en main droite quand il met des claques.

TROP STYLÉ
Marodheure

<Hell Script>


Marodheure a écrit:
Scampi a écrit:léger bug en forme d'ours pour le druide feral. j'ai une masse à 2 main et l'ours la garde en main droite quand il met des claques.

TROP STYLÉ
Lolamazing

<ENRAGED>


SORRY NO SORRY
Très bonne idée, j'aprouve.
Need les textures liquides version 4.0, serait-il possible de les transférer sur Nostal ? :)
9693

<Pas-de-Personnage>


Heureux de voir que le créateur du patch fait partis de la communauté, je cherchais justement à savoir si tu avais fait des mises à jours.

Continus comme ça. :)
Papier

<Bienvenue à la cave>


Excellent travail, tu as tout mon soutient !
Uraken


Update du lien avec la version de juillet, un peu en retard (x
Perraseth

<Bienvenue à la cave>


Super top comme projet, j'espère que les modèles WOD seront un jour la.

sinon j'ai un tit souci avec le pack parfois en forme d'ours ( je suis tauren druide ) mon baton apparait dans la patte droite de mon personnage, ce n'est pas grave mais je tenais à signaler le petit souci.

Cordialement.
Duzolt


La paix étendue par l'égalité.
J'avais testé il y a plusieurs mois j'avais pas fait ma remontée d'infos.
La toute premiere fois que je lance le jeu avec le patch. je peux me transformer avec un druide et c'est joli.
Mais c'est apres c'est fini
demorf - remorf > pb de texture dans tout les sens sur le perso qui devient "illisible".
deco -reco > Wow error.
Molesticule


Fat la dernière version (j'ai du retard je sais) :o

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Et bien d'autres :o
Openjokari

<STFUPPERCUT>


I have watched the other races... I have seen their squabbling, their ruthlessness. Their wars do nothing but scar the land, and drive the wild things to extinction. No, they cannot be trusted. Only beasts are above deceit.
Hello,

Juste pour un signaler un bug avec ces textures :

Les montures affichent "UNKNOWN (75) requis" ou "UNKNOWN (150) requis". On ne peut donc pas apprendre les compétence de monte :

http://www.hostingpics.net/viewer.php?i ... 152033.jpg

Pour résoudre le problème j'ai dû retirer le pack de texture.
Mæs

<Rage>


Salut a tous,

Ayant testé wow premier du nom que j'adore et ensuite j'ai testé la version cata qui est encore mieux, alors je voudrais savoir s'il existe un addon ou un patch pour pouvoir avoir le systeme de quete de cata car il est franchement bien pensé, on ne cherche pas pendant des heures les mob ou les endroits ou aller car sur la carte tout est marqué je trouve ça genial...
Meme quand il s'agit de mob a tuer, direct il s'affiche en rouge.
Merci de vos réponses...
Edhion


Download le client anglais et l'addon Questie
Altamazing

<mystérieux alt>


arrogant et insupportable en bg
Ne semble plus fonctionner.
Patch 2 d'origine + patch 3 : on se connecte, le druide est morph de manière dégueulasse, on démorph, on remorph : wow error

Si on ne met que les patch 2 modifiés il y a à chaque fois un message de corruption
Celti

<Hell Script>





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