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Bonjour à tous,

Personne ne l'attendait , et pourtant le voilà! Le grand tournoi de duels Nostalgeek arrive la semaine prochaine, avec plus de lots que la dernière fois! Venez prouvez que vous êtes le meilleur joueur PvP de NG (et par conséquent de France et du monde!). Ce tournoi est très inspiré des tournois qui y a eu sur Classic , vous trouverez des règles communes.

I- LE FORMAT (certains points peuvent être modifiés selon le nombre d'inscrits)

Le tournoi se passe sur 3 jours:

PHASE 1 : QUALIFICATIONS

LUNDI 23/11/20 à 18h : Horde
MERCREDI 25/11/20 à 18h : Alliance
Les qualifications de chaque faction sont séparées.
Les joueurs inscrits se retrouvent dans des poules et jouent des matchs en une manche.
Les X premiers de chaque poule sont placés dans un arbre à élimination directe. A partir de là , les matchs se jouent en 2 manches gagnantes (BO3)
Il y a 8 qualifés , 4 par faction, à l'issu de la phase 1.

PHASE 2 : FINALE

SAMEDI 28/11/20 à 18h
Les joueurs qualifiés à l'issu de la phase 1 se retrouvent dans un arbre à élimination directe.
Les quarts de finale sont en 2 manches gagnantes , les demies-finales en 3 manches gagnantes (BO5) , la petite et grande finale en 4 manches gagnantes (BO7).

Les inscriptions sont libres à tous et gratuites.


II- LES REGLES

C'est un tournoi de duel sur Vanilla , l'équilibrage parfait est donc impossible. J'ai choisi des règles qui récompenseraient les meilleurs joueurs , ainsi que ceux qui s'investissent le plus tout en laissant une chance à tout le monde :

-Les joueurs commencent le duel sans buff , à l'exception de ceux que sa classe peuvent lui donner. Les poisons sont tous autorisés pour les rogues.

-Tous les sorts sont autorisés, les coldowns ne seront pas reset entre les manches , ni entre les matchs.

-Les consommables sont interdites , à l'exception des bandages , de la bouffe (la bouffe 55 est autorisée pour tout le monde) et des consommables de classe (pierre de soin du démo , pierre de mana des mages ...). Quelques exceptions seront données à cette règle.

-Les trinkets ingé , les bottes ingé, les lunettes oeil-de-chat et la ceinture de prévention gnome sont autorisés. Le reste de l'ingénieurie est interdite. Le mortier : rechargé est interdit. Le lance-filet gnome est interdit.

Il s'agit d'un tournoi de duel, le combat commence à la fin du décompte après que le duel ait été accepté, et se termine lorsque le drapeau se lève. L'utilisation du racial elfe est interdite au début du duel.

Les joueurs sont à environ 20m l'un de l'autre au début du duel.

.Les classes à fufu (rogue et druides) ont l'engage. En cas de mirror de fufu, chaque joueur a l'engage à tour de rôle. S'il est nécessaire de faire une manche décisive (à 2-2 dans un BO5 par exemple), l'engage ne sera pas déterminée , ce sera au premier qui trouve l'autre (ce sera encadré pour éviter que ça dure longtemps).

.Si un guerrier affronte une classe autre que les deux citées précédemment , c'est lui qui a l'engage. Il a l'honneur de charger en premier. En cas de mirror , on alterne comme pour le fufu. Si une manche décisive est nécessaire , ce sera à qui spam le mieux.

.Les chamans peuvent commencer le duel avec les 4 totems actifs.

.Les démos peuvent garder leur pet à une distance d'environ 10m maximum à l'engage.

.Les chasseurs n'ont pas le droit de flare ou de poser un piège avant la fin du décompte ou avant l'engage des classes ayant une priorité d'engage.

.Les rogues undead ont l'interdiction d'utiliser l'insigne de la Horde contre prêtre.

Tout manquement à ces règles entraine la perte de la manche.

EXCEPTIONS :
-En cas de mage freeze contre guerrier , le guerrier a le droit d'utiliser une potion de libre action par manche.
-En cas de rogue contre démo , le démo à droit à une potion de vive action par manche.


III-LES DOTATIONS

Tous les joueurs se qualifiant en phase 2 gagneront 20po.
Les 3 premiers auront le choix entre 3 lots. Le vainqueur choisira en premier , puis le 2e ,et le 3e gagnera ce qu'il reste.

Ces lots sont :
A-15 flacons au choix
B-20 barres d'arcanites et 10 étoffes lunaires
C-10 essences éternelles supérieures , 20 grands éclats brillants et 60 poudres d'illusion


Pour vous inscrire, envoyez un courrier à Talahgirl côté Alliance ou Patacrepe côté Horde avec le personnage que vous souhaitez inscrire au tournoi.
Le lieu du tournoi sera dévoilé le jour même.

Pour toute question , n'hésitez pas à me wisp en jeu ou à les poser sur ce post.

En espérant vous voir nombreux inscrits.

Talah.
Talahgirl


Bonjour Talah,

Super idée ce tournoi et merci à toi pour ton investissement !

Pour ce qui est des items ingé, a t-on le droit à d'autres items ? (j'ai une petite liste :
- grenades
- reflectos
- casques ingé
- rayon mortel gnome
- les items de type rayon réducteur etc
- Dragonnet en arcanite


pas ingé mais potentiellement néfaste : la cloche des barov ? Le Tidal ?

Pour ce qui est du filet, je ne comprends pas vraiment. C'est un item comme un autre avec un cd suffisamment important pour ne pas être utilisé plusieurs fois dans le même match.

D'un autre côté on est à Vanilla et comme certains l'ont déjà évoqué sur ce forum ou sur le discord, le stuff comme les objets est tellement chiant à farm qu'interdire des trinkets comme le tidal c'est juste planter ceux qui se sont tués jour et nuit pour réussir à l'obtenir après x ganks etc.

Tu as parlé du racial elfe mais si on commence à limiter l'utilisation des traits raciaux, autant interdire de suite les orcs dont le racial est bien plus gênant à mon sens et pas que pour les rogues...

D'ailleurs si le Tidal est interdit, on pourraît envisager de l'autoriser uniquement contre les orcs...

Voilà, j'espère avoir pu aider en tant qu'unique contributeur...

Bon courage pour l'orga en espérant que l'on puisse même faire voir le jour à des v2 ou v3 soyons fous.

Lrx
Lrox


Très bonne initiative Talah ! En espérant que ce tournoi rencontre un vif succès !
Prop

<Asylium>


Always look on the bright side of light.
des news ? :p
Sspedd

<Furbolg blood>


Il me semble qu'il a été annulé faute de participants :(
Prop

<Asylium>


Always look on the bright side of light.



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