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Chers compagnons,

Lors des divers goulets disputés, j'ai eu la malheureuse surprise de constater que la majorité des murs/barricade se laissent impunément transpercer par des sorts de toutes classes confondus, mais en particulier des gnomes mage et des nains chasseurs. Ces derniers n'ont aucune vergogne à utiliser cette fonctionnalité au grand désespoir de toutes classes de dégât en mêlée.
Ce problème est aussi présent dans certains décors du bassin d'Arathi, en particulier les bannières des bases, qui sont un des peu de refuge dont on puisse disposer (je pense également à certains décors à la scierie et écurie, entre autres).

Ceci étant dit, je suggère que ce défaut de texture soit corrigé (en espérant que la charge de travail ne soit pas trop importante).

ps: J'en profite aussi pour demander si l'accès au toit de l'écurie est interdit ou non (action qui me parait injuste, mais peut-être mon jugement est biaisé par le fait d'être victime d'une telle position).

J'espère lire vos retours quant à cette proposition.
En attendant, bon jeu !
Elkete


C’est vanilla c’est comme ça
Beetljuice


Merci pour cette réponse.

Bien que ce soit sans doute le cas, cette correction me parait judicieuse.
Les classes à distance étant déjà favorisé lorsque aucun mur n'est présent, le fait de pouvoir transpercer les décors ne fait qu'accroitre cette avantage.

Je comprends que ce soit "exactement comme dans vanilla" et que le serveur se veut blizzlike, mais un tel changement me parait également "blizzlike"... à savoir, tendre vers un idéal d'équilibre, en plus d'être roleplay.

Cordialement.
Elkete


Serait-il possible de transporter ce sujet dans la partie "suggestions" du forum ?

Merci de votre compréhension.
Elkete


Je pense qu’en 12 ans la suggestion a déjà été faite et a également suscité beaucoup d’intérêt et donc de réponses de la communauté qui fut jadis beaucoup plus étendue qu’à l’heure actuelle

Une petite recherche n’aurait sûrement pas été de trop
.
Beetljuice


A toi de t’adapter ( c’est ce qui fera une des qualités de ton « skill »)
Bonne journée à toi
Beetljuice


Après une brève recherche j'ai pu trouvé ces 2 posts d'antan:

https://www.nostalgeek-serveur.com/forums/viewtopic.php?f=95&t=8312&p=82285&hilit=murs+bg+goulet&sid=f4835c4d5459a2b62206b4734398d457&sid=ba0f69be6642c96becae3e75f3511d0b#p82285

https://www.nostalgeek-serveur.com/forums/viewtopic.php?f=34&t=8634&p=85343&hilit=murs+bg+goulet&sid=f4835c4d5459a2b62206b4734398d457&sid=ba0f69be6642c96becae3e75f3511d0b#p85343 (déjà fixé)

On a pu constater avec le temps que l’expérience 100% blizzlike n'est peut-être pas la plus judicieuse, et qu'il faut s'adapter à la dynamique du serveur. J'accorde que la présence de décors non-pénétrables serait un changement drastique pour les classes à distance, que ce soit heals, casters ou hunts, par conséquent la majorité des classes verrait son gameplay affecté. Néanmoins je reste un peu perplexe quand quelqu'un m'attaque à travers du mur d'épines (coté ally), des murs au niveau de la pente horde ou bien de la petite barricade en bois (coté horde).

Le propos de ce post était de sonder un peu quelles sont les opinions des joueurs (sans doute biaisé car il y a beaucoup plus de classe à distance), quasiment 10 ans après cette antique question soit soulevée.
Elkete


Je complète tes posts de 2013 :

2015 : viewtopic.php?f=33&t=11373

2017 : viewtopic.php?f=95&t=13346&hilit=los

Et la plus pertinente, juin 2020 : viewtopic.php?f=105&t=15738&hilit=los
Liquid

<Quasar>


Vanilla is my favorite ice cream flavor. It tastes like MC trash mobs.
Merci pour cette ample littérature !
Elkete





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