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Le problème a été réglé par notre équipe.
[10/03/15 à 17h15] [Lorh] : Ok, prochaine MaJ le proc soc pourra trigger

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1- Les dégâts du sceau d'autorité sont trop élevés :

Le sceau d'autorité atteint actuellement sur le serveur un niveau de dégâts complètement abusé.
La principale source de ce bug est le fait que le sceau prends en compte l'attack power en plus des dégâts qu'il est normalement censé infliger, ce qui ne devrait pas être le cas et qui ne l'était pas avant la dernière maj du sort sur le serv.

Pour rappel, le SoC doit normalement simplement infliger 70% de la plage de dégâts du paladin (déjà augmentée par l'attack power) + 20% du spell power, et rien de plus !

Cf : http://www.wowwiki.com/index.php?title= ... did=316746
Seal of Command receives 20% coefficient from normal +spell damage stats, and 29% from +holy damage stats (such as Judgement of the Crusader). Judgement of Command receives 43% coefficient from any +spell damage stats.


et viewtopic.php?f=34&t=6329

Bref on est actuellement en présence du SoC le plus compétitif qu'on aie jamais connu sur Nostal, qui va jusqu'à rendre le retpal on ne peut plus viable en PvE (salut les procs à 4k full consos)


Il est également possible qu'un certains nombre d'autres bugs affectent les dégâts mais c'est impossible à vérifier tant le scaling AP fausse tout le calcul, cependant je pense que c'est le seul problème étant donné que le script actuel reprends au moins en partie celui que Talendrys avait développé et qui donnait un fonctionnement parfaitement blizzlike.

Une possible autre source qui augmenterais les dégâts serait la double prise en compte de vengeance par le spell. En clair le SoC de base sur les private reprends la plage de dégât augmentée du paladin par le bonus +15% physique dans son calcul de dégâts au lieu de l'ignorer et de simplement prendre en compte le bonus +15% holy. Ce fonctionnement peut paraître tout à fait normal mais ne corresponds pas aux dégâts d'offi. (ça a été le dernier fix de Talendrys sur le sort, qui nous a permis de finalement tomber sur les dégâts blizzlike. Avant ce fix on avait encore une différence de facile 200 damage lors du proc vengeance)

Afin de t'aider dans tes fixes, je te propose une feuille de calcul que j'avais faite à l'époque de mes tests et que tu pourras utiliser pour comparer les dégâts que tu obtiens sur le serv de test aux dégâts blizzlike : http://www.filedropper.com/soccalculator

J'ai essayé de faire le plus clair possible afin qu'il soit facile d'utilisation pour tout le monde mais je l'ai avant tout fait pour moi à la base (de base j'y ai mis mes propres stats) donc n'hésite pas à demander si tu as besoin d'explications.


2- Le sceau d'autorité ne prends pas en compte le jugement du croisé

ATTENTION : A ne surtout pas fix avant d'avoir corrigé le premier point, ce qui amènerais à des dégâts encore plus astronomiques.

Actuellement le sceau d'autorité ne prends pas en compte le bonus de dégâts sacré apporté par le jugement du croisé, alors qu'il devrait normalement le prendre en compte à 29% (cf les sources plus haut)

Maxé par les talents, le jugement apporte l'équivalent de 242 de spell, ce qui n'est pas une broutille insignifiante, surtout pour les joueurs à bas niveau de stuff.


3- Le Sceau d'autorité ne trigger pas vengeance

cf viewtopic.php?f=34&t=5131

Une fois les dégâts remis à leur valeur blizzlike, la possibilité de trigger Vengeance sur les crits SoC deviendra essentielle afin que le spell serve de buffer pour les prochains swings. Ce point permet aux paladins de maintenir un burst élevé sur leur cible en plus de doublement rentabiliser le crit.


4- Le Sceau d'autorité devrait se déclencher 0,5 secondes après l'auto-hit

cf viewtopic.php?f=34&t=7223

Optionnel mais serait sympa à fix quand même ! Pour rappel le fix avait été mis en place mais avait conduit à une réduction drastique du procrate du sort, on l'a donc retiré. Talendrys avait cependant réussi à implémenter le délai sans impacter le procrate, je le remet donc dans le report au cas où, mais c'est un souci très mineur.
Alva

<STFUNPOPULAR>


1. Le ppm est déjà à 7.

2. Fonctionne quand je teste.

3. Je dois verifier les dégats pour infirmer/confirmer ce qui est décrit ici.
Lorh

Administrateur Gestion/Developpement


L'immenserie de votre incultance dépasse l'entendure.
Je vais faire des tests avec Talendrys voir de notre côté si on trouve quelque chose sur son local.

EDIT : pour l'histoire du ppm quasi certain que c'est le délai qui fait cafouiller les procs d'une manière ou d'une autre, aucun souci sur le local sur le procrate sans le script du délai
Alva

<STFUNPOPULAR>


Après une grosse session de testing et de comparatifs, on a trouvé le pourquoi des dégâts trop élevé et ça ne viens pas du croisé mais de vengeance. Même si Talendrys t'as surement fait un topo sur la question de son côté, je te fais le mien (en essayant de pas être trop fouilli ^^) :

En prenant un pal avec ces talents http://nostalgeek-serveur.com/template/ ... 1512203151

la formule du calcul des dégats du SoC donne ça sur le serveur (sans prendre en compte le bonus spell)

(Dégats de base*1.06 [spe 2h]*1.15 [+15% physique vengeance])*0.7 [70% damage arme du SoC]*1.15 [+15% damage holy]

Ce qui fait qu'avec un gear comparable au mec de la vid linkée, on puisse aller vers du max crit 2k

Or, si on relis bien la description du sort http://nostalgeek-serveur.com/db/?spell=20920

Confère au paladin une chance d'infliger un nombre de points de dégâts du Sacré supplémentaires équivalent à 70% des dégâts normaux de l'arme.


Ce qui voudrait donc dire que les auras qui up la plage de dégâts ne devraient pas être prises en compte dans le calcul des dégâts du SoC. Le +15% physique qui up la plage de dégat originale devrait donc être ignorée par le sceau d'autorité ce qui nous donne :

(Dégats de base*1.06 [spe 2h])*0.7 [70% damage arme du SoC]*1.15 [+15% damage holy]

Avec ce calcul, on tombe sur les mêmes dégâts que le joueur de la vidéo soit du 1200-1500 en gros à stuff équivalent. Donc l'hypothèse sur la double prise en compte de vengeance était la bonne, cependant pas de la manière que je pensais ^^

Y'a plus qu'à!
Alva

<STFUNPOPULAR>


Bon pour les damage en fait les deux hypothèses soulevées par le report sont bonnes

Le jugement du croisé up aussi de manière fumée les dégats du SoC.

Sans croisé non crit = 450 en moyenne avec croisé on passe à 750 donc prise en compte de 100% du bonus au lieu de 29% comme il faudrait selon viewtopic.php?f=34&t=6329

Pour vengeance en fait, je le vois même jamais proc sur un SoC crit :x

Accessoirement je vois aucune différence de damage avec ou sans aura de sainteté, y'a donc aussi ça à fix :/
Alva

<STFUNPOPULAR>


J'ai fais des tests plus approfondis sur le procrate du SoC (merci les poteaux d'entraînement) et il s'est avéré que sur 236 auto-attack avec une arme à 3.80 de speed, je n'ai eu que 50 proc SoC soit un procrate d'à peu près 21% au lieu de 44% (ce qui me donnerait 104 procs...)

J'ai fais ces tests en étant complètement immobile et j'ai eu de très nombreuses fois le son d'un stopcast au moment où le SoC aurait du se déclencher, le mouvement n'est pas la cause du cancel. 0 procs vengeance sur SoC crit pendant toute la durée du test.
Alva

<STFUNPOPULAR>


Merci pour les tests Alva. C'est bien le comportement par défaut de Mangos qui s'appliquerait donc en live.
Talendrys

<ll Octopus ll>


Pouvez vous refaire un test sur les dégats sur le serveur à partir de maintenant ? J'ai appliqué un hotfix de vérification.
Lorh

Administrateur Gestion/Developpement


L'immenserie de votre incultance dépasse l'entendure.
Je vais faire ça dès que j'ai un moment Lorh
Alva

<STFUNPOPULAR>


J'ai eu un moment, résultat pas de changement de constaté. Toujours pas de prise en compte de sainteté et toujours 100% du jugement du croisé.

Si le hotfix porte sur les dégats de vengeance, je ne peux pas vraiment les tester actuellement vu que je ne joue qu'avec 1 point dans le talent (3% de dégâts supplémentaires ne sont pas vraiment significatifs ^^')
Alva

<STFUNPOPULAR>


Oui, mes tests renvoient la même chose, je vais voir avec Talendrys ce qu'il propose de ce côté
Lorh

Administrateur Gestion/Developpement


L'immenserie de votre incultance dépasse l'entendure.
Retour à la normale du proc rate avec la suppression du délai. Toujours pas de trigger vengeance et dégâts toujours largement trop élevés cependant même en l'absence de modifier :x
Alva

<STFUNPOPULAR>


Ptite maj sur la question suite à quelques tests

Les bons points :

1- Le procrate est parfait, strictement plus rien à retoucher là dessus

2- Le SoC prends désormais en compte l'aura de sainteté comme il se doit


Les mauvais points :

1- Le SoC inflige des dégâts complètement exagérés, prend en compte l'attack power en plus des dégâts qu'il est censé normalement infliger. Ce qui fait que même sur une cible sans armure, il fait plus mal que l'autohit (sur ma pal j'ai environs 250/300 damage de différence en faveur du SoC, plus mon AP augmente via buffs et autres, plus la différence se creuse entre les deux)

2- Le jugement du croisé n'est plus du tout pris en compte (enfin vu les damage actuels du SoC, c'est pas forcément un mal xD)

3- Le SoC crit ne trigger encore et toujours pas Vengeance


Bref on est actuellement en présence du SoC le plus compétitif qu'on aie jamais connu sur Nostal, qui va jusqu'à rendre le retpal viable en PvE (salut les procs à 3k full consos)
Alva

<STFUNPOPULAR>


Un petit mot d'encouragement, pour te féliciter (toi et Talendrys, d'ailleurs) du travail accompli.

J'ai ajouté mon +1, ce serait bien que d'autres le fassent (les paladins, par exemple, qui pourraient prouver au monde à quel point ils sont honorables et faire taire les mauvaises langues !).
Stormborn

<Omen>


Up, c'est prévu d'un jour corriger le dernier gros bug du pal? Parce que bon vis à vis de mes calculs par rapport aux dégâts que je devrais normalement faire, y'a quand même une toute petite différence de + de 500 damage (et ça s'accentue lourdement buffé vu à quel point l'ap boost les damage à des niveaux ahurissants)

Si il te faut plus de sources, de précisions ou des formules plus précises hésite surtout pas à demander, j'ai étudié la question en profondeur.

(Pour rappel j'avais bossé sur un fix avec Talendrys qui fonctionnait à la perfection sur son local, il pourrait être pertinent d'y rejeter un coup d'oeil voir où ça coince vis à vis de nostal ^^)
Alva

<STFUNPOPULAR>


Lorh sait exactement où ça coince et moi aussi. :-)

Mes fix sont à moi btw... Peu importe leur qualité.
Talendrys

<ll Octopus ll>


J'up j'crois pas que vous saisissez toute l'étendue du problème. C'est pas juste complètement op en PvP, ça casse aussi le dps en PvE d'une manière totalement cramée.
Full consos les crits vont jusqu'à 4k+ ce qui permet au paladin de top le meter sans aucun souci en afk autohit et y'a quasiment pas besoin de stuff vu comment l'ap scale n'importe comment.

Pour comparaison voici une vidéo d'un pal full t2.5 et full conso sur Patch à l'époque :
https://www.youtube.com/watch?v=VEs9coe5XRg&t=0m55s Ses crits SoC varient entre 1400 et 1700 au maximum.

Avec 3 fois moins de gear et simplement un buff ap pal et un cri war sur le serv :
Image

Please fix that shit
Alva

<STFUNPOPULAR>


Montez vos R14 ça bougera les choses :)
Athenne

<Genesis>


GM - Genesis
Bah non, j'ai beau os tout ce qui bouge ça fait pas bouger les choses vu que dans la tête des gens pal c'est cheaté. Pis les gens savent pas non plus s'exprimer sur un forum, et j'm'attends pas à ce que les pals viennent soutenir ce post vu comme ils sont attachés à corriger les bugs.
Alva

<STFUNPOPULAR>


tu généralise pas beaucoup je trouve :p
Athenne

<Genesis>


GM - Genesis
Après 3 ans de report et l'impression d'être le seul joueur à essayer de faire évoluer le serveur, je suis un peu cynique :>
Alva

<STFUNPOPULAR>


Effectivement, je me suis fait déboiter en BG par des unstuff pal's, c'est vraiment n'importe quoi ce sceau... (1500 no crit 2400 crit lolol)
Captp

<Meuporg>


Faut pas s'étonner que les allys clean le contenu plus vite avec des pal aussi abusés. :D
Nan sérieux c'est relou de se faire oneshot par un proc qui fait 2x les dégâts de l'offi.
Guirssane


Surtout quand les raisons sont connues, documentées et... Qu'un hotfix à la logique degueu existe en attendant un vrai fix de fond.
Talendrys

<ll Octopus ll>


Petit up ponctuel :>

Image
Alva

<STFUNPOPULAR>


Vous avez quoi comme stuff? les miens dépassent pas les 1400, avec beaucoup de chance.
De plus, je vois souvent des "resiste" "parade", etc, alors que c'est pas censé être possible.
Chöcôo

<Acendium>


Tu ne peux pas avoir de resist sur le SoC et il n'y en a jamais sur le serv, les parry par contre c'est normal.

Accessoirement vu ton stuff, c'est normal que tu ne dépasses pas les 1400, t'as pas une super arme et surtout pas assez d'ap pour pouvoir profiter du bug. (mais tu devrais déjà t'estimer heureux de faire du 1400 vu que si le spell n'était pas bug, c'est à peine si tu atteindrais les 1000)
Alva

<STFUNPOPULAR>


random up
Nucléase

<STFUNPOPULAR>


éditer la signature ?
Techniquement quand le post est déjà tout en haut, y'a pas besoin de l'up :>
Alva

<STFUNPOPULAR>


On s'en fout on le fait quand même, et d'ailleurs je tiens à report Kemna qui usebug une compé totalement cheat, il mérite un ban imminent et définitif merci ! Faites en de même pour Adweanna on sera tranquille, d'une pierre deux cou(illes)ps!
Filzengul

<Whatever>


On en apprends tous les jours dis-donc, j'usebug sans même le savoir :o
Alva

<STFUNPOPULAR>


Alva a écrit:On en apprends tous les jours dis-donc, j'usebug sans même le savoir :o


C'est Uriel qui a mouchardé, désolé !
Filzengul

<Whatever>


+ 1 aussi. Fatiguant..
Smoo

<poids>


Salut Uriel la vidéo pour comparer les dégats n'est pas d'époque elle viens d'un autre private.

Cette vidéo la https://www.youtube.com/watch?v=7Ys0WbXujGo
Duncan

<Suprématie>


Ah donc Magtheridon EU était un private, j'en apprends tous les jours.
Alva

<STFUNPOPULAR>


mwé je ne suis pas sur de la véracité de tes propos un pal full t2.5 avec la puissance de menethil ... ok combien de guilde on clean naxx avant bc ?
Et je pense pas que le pal de la vidéo étais cher "Praemium Callidus"
Duncan

<Suprématie>


Duncan a écrit:un pal full t2.5 avec la puissance de menethil ... ok combien de guilde on clean naxx avant bc ?


23 dans le monde, de mémoire.
Lewd

<Roll Back>


and we don't want to live forever
and we know that suffering is so much better
Heero faisait partie de Khadgar's Rage sur Magtheridon qui fait partie des guildes qui ont clean Naxx, tu peux accessoirement le voir se friter avec des Nihilums dans la vid. (accessoirement Lewd je pense qu'il y a plus de 23 guildes qui ont clean Naxx, tu sais comme moi que beaucoup de légendes urbaines entourent le raid)

http://www.warcraftmovies.com/movieview.php?id=32621 sinon, mais en fait je sais même pas pourquoi je me justifie vu que je n'ai strictement rien à prouver au vu de l'évidence qu'il s'agit d'une vid d'époque. De toutes façons il suffit de faire des maths de collegien avec les formules d'époques pour voir qu'il y a un très gros problème sur le fonctionnement et les damage du SoC.

Bref c'est bien sympa de montrer une nouvelle fois la grande mauvaise foi qui est propre à tous les pals de ce serv mais je crois pas qu'on en avait besoin.
Alva

<STFUNPOPULAR>




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