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Le problème a été réglé par notre équipe.
[10/03/18 à 13h32] [Lorh] : Ce sera corrigé pour les pièges. Pour les dégats je n\'ai rien constaté, c\'est probablement causé à l\'armure de certains ennemis, qui a été ajustée (certains n\'en avaient pas ou pas assez, d\'autres en avait trop, etc...)

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FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :

1) Les pièges (tous) sont complétement invisibles pour le lanceur.

2) Les dégats des auto-attaques et des techniques (Visée, Multishot) sont significativement plus bas que la normale (environ 20%). Sans pouvoir en déterminer la cause car les statistiques des personnages étaient similaires, ç'a été constaté par 3 chasseurs à Naxxramas dans l'aile militaire avec un changement immédiat après la restauration de l'ancien core. Il est possible que ce soit l'armure des mobs qui ait influencé la valeur des attaques.


COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :

1) Pièges visibles pour le lanceur, à la pose comme par la suite.

2) Les dégats sont habituellement plus élevés.


COMMENT REPRODUIRE LE BUG :

1) Poser n'importe quel piège avec un chasseur et constaté qu'il y a l'animation graphique sans le piège. Le piège fonctionne par ailleurs tout à fait normalement.

2) S'il est possible de tester sur les 2 versions, tirer des attaques auto sur les trashs de l'aile des cavaliers et constater une nette différence.
Dornogal

<La Confrérie des Ombres>


Ce sera corrigé pour les pièges. Pour les dégats je n'ai rien constaté, c'est probablement causé à l'armure de certains ennemis, qui a été ajustée (certains n'en avaient pas ou pas assez, d'autres en avait trop, etc...)
Lorh

Administrateur Gestion/Developpement


L'immenserie de votre incultance dépasse l'entendure.



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