Le problème ne peux pas être réglé pour le moment. [15/08/12 à 11h08] [Lorh] : [quote="Nettero":fxy4a585]Le poste est passer en traiter alors qu'aucune solution n'a été trouver. [/quote:fxy4a585] Je change l'icone si ça vous fait plaisir : c'est un probleme du client, pas du serveur, nous n'y pouvons rien, a part si vous avez une solution pour forcer la modification des canaux par fmod sur windows.
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FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
2 bugs de sons rendent le pvp particulièrement pénible: - En BG un son tourne en boucle (un tick de Blizzard ou autre), dès que l'on revient à la vie. - Des sons de combats manquent: quand on se fait focus en BG on n'entend quasiment aucun coup malgré la baisse drastique de notre barre de vie. COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER : - Aucun son ne devrait tourner en boucle. - On devrait entendre chaque coup, blancs ou jaunes. Les coups de haches des guerriers, les coups de dagues des rogues... SOURCE / JUSTIFICATION : / COMMENTAIRES : C'est oppressant de l'espace !
Gniiiii
Très pénible de play avec un son de blizzard (moi je l'avais eu au moment où j'ai pop en bg et qu'un mage incantait un blizzard). Je n'entend pas quand j'active mon bouclier de foudre également.
The Art of Jinpachi.
Voyez vous un delcencheur pour ce probleme? (mort, sort lancé, ou autre )
L'immenserie de votre incultance dépasse l'entendure.
Je ne crois pas qu'il y ai un déclencheur, c'est permanent. Certains sorts ne font simplement aucun sons :x
Assez pénible niveau immersion :S ça aiderais de faire une liste par classe des sons qui ne sont pas là? Je suis disposé à report les techniques silencieuses du druide ^^
Non c'est global, c'est d'ailleurs très déroutant en raid, les combats deviennent très mous :x
Je resume : uniquement certains sort n'ont pas de son et/ou provque un blocage du son ?
L'immenserie de votre incultance dépasse l'entendure.
Pour ma part mes changement de posture ont un son, avec pourfendre et quelques parade. le reste de mes technique n'en fon pratiquement pas . :'(
Perso, sous mac, aucun soucis, comme certains skins d'armes ( Bouclier trash nax ) qui sont normaux chez moi et pas chez d'autres... Etrange.
Spécialiste des mécaniques du jeu et du fonctionnement du serveur.
Avez vous essayé de manipuler les option materielle et son, voir si cela améliore le probleme?
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J'ai remarqué que la plus part du temps les sons ne se "superposent" pas.
Par exemple si je lance un Bouclier de foudre et que aussitôt après j'en relance un, si le son du précédent n'est pas "terminé" je ne vais pas entendre le son du nouveau. Je sais pas si j'ai bien été compris...
The Art of Jinpachi.
Le son quand l'on balance un jugement a disparue... Tout les paladin de la guilde on disparu... Et se n'est pas le seul sort... Tres perturbent en raid!
Je suis passé du marais des chagrins aux terres foudroyées et le changement de zone a provoqué l'apparition du son d'une épée en boucle (sachant que j'étais hors combat à ce moment là, aucun mob dans la zone, aucun joueur à par moi et que je ne porte pas d'épée) Il a fallu une déco/reco pour qu'il disparaisse
Pareil qu'Anténia,
Il m'est arrivé un truc assez bizarre sur un rez à l'ange des steppes ardentes, une sorte de son de poule en boucle qui n'a disparu que quand j'ai déco/reco ._.
Le son d'un poulet qui meurt en boucle quand je suis entré en marches de l'Ouest m'a choqué aussi .... Désactiver/changer la puissance des sons et /rl ne font rien, faut quitter le client et reco :(
J'ai aussi l'impression que le bruit des sabots des mounts ne sont pas réguliers comme avant ...
Etrange, on dirait que le serveur envoi parfois des mauvaises infos au client...
Spécialiste des mécaniques du jeu et du fonctionnement du serveur.
Il doit y avoir des correspondances foireuses dans les fichiers de sons, quand j'utilise la baguette furbolg ça me déclenche le bruit du passage en pvp on :s
Pour ma part je suis sous 7 64 bit et je n'ai strictement aucun problème au niveau du son :o
Pour info : client Feenix
and we don't want to live forever
and we know that suffering is so much better
Franchement je me demande si ce n'est pasun probleme de ce coté, oui !
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Au xpersonne ayant ce soucis : essayez de décocher "activer les sons d'ambiance"
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J'ajouterais aussi : essayez les différents mode de compatibilité de windows, et regardez si vous avez le probleme malgré tout.
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Les sons en boucle (son metallique, bruit de poule...) devraient etre fix a la prochaine MAJ. Pour les probleme des sons des sort je n'arrive pas a reproduire le probleme pour le moment, donc difficile a corriger, mais cela peut aussi indiquer cela vient de certaines machines et pas du serveur !
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A part les sons en boucle (corrigé a la prochaine maj, je le répète) je n'ai aucun soucis de son a propos de sorts :s Avez vous un moyen de reproduire le probleme a coup sur ?
L'immenserie de votre incultance dépasse l'entendure.
En ce qui me concerne, sur rogue il suffit de jouer quelques minutes pour ne plus entendre les sons de mes coups (blancs, perni, bs, cs, ks, snd, gouge..).
Perso je joue en dagger et je pense que c'est peut être une piste, ayant beaucoup de coups qui partent si c'est la "superposition" qui cause le problème
je redirige vers un lien Feenix car certains ont les mêmes problèmes (Si jamais vous arrivez à prendre contact) :
http://www.wow-one.com/forum/topic/2561 ... ay-sounds/
Ceux uqi entendentle son faible, je les invite a cocher "Audio : environnement immédiat" dans leurs options sonore.
L'immenserie de votre incultance dépasse l'entendure.
Bonjour,
Ce ne serait pas un souci de canaux de sons disponibles ? D'après ce que j'ai pu constater les sons manquants apparaissent quand bcp de sons devraient se jouer en même temps, comme en BG par exemple. Je sais que dans les options de sons des versions BC et + on avait la possibilité d'augmenter le nombre de canaux de sons disponibles. Genre en rajoutant SET Sound_NumChannels "64" dans le config.wtf ?
Ca vaut la peine d'essayer, n'hésitez pas
L'immenserie de votre incultance dépasse l'entendure.
Je viens de faire un test avec un chaman et lorsque je mets Arme langue de feu sur mon arme je n'entends plus aucun son de mes coups de hache. En plus de ça au lieu de donner un coup de hache mon personnage fait comme s'il lançait un horion (du au proc de arme langue de feu je supprose).
En tout cas c'est perturbant.
http://www.ownedcore.com/forums/world-o ... 2-1-a.html
Je pense que le souci est ici; comme l'a dit Zimo, c'est très certainement un souci de canaux de sons, reste à trouver le fix :x
Trouvé dans une discussion wow :
Le dernier patch pour certains d’entre nous a été accompagné de bug sur le son. Un des problèmes rencontré se manifeste de la façon suivante. On constate une sorte lag sonore qui se manifeste par un décalage entre une action faîte en jeu et le moment ou le son liée à celle-ci est entendu. A ce problème s’ajoute celui d’un appauvrissement soudain de l’ambiance sonore autour du joueur. Cela ce caractérise par le fait qu’on entend plus la plupart des sons généré par les joueurs et les Mobs vous entourant. Ensuite pour conclure si on s’amuse à modifier certains paramètres de Option audio ont pour conséquence de désactiver complètement le son dans le jeu. Après quelques bidouillages je pense avoir trouvé l’origine possible de ce problème. Dans un jeu comme WOW l’environnement sonore est très riche on entend un nombre simultané de son assez important. Au lancement du jeu une détection automatique de notre matériel est effectuée pour nous permettre de jouer dans des conditions graphiques et sonores acceptables. Dans le cas présent des paramètres audio sont déterminées suite à cette détection. Il me semble que le problème de son proviennent d’un mauvais réglage effectuée par le système de détection à ce moment. Le système n’ouvre pas suffisamment de canal pour que tous les sons simultanés du jeu puissent être joues en même temps. La conséquence en est un lag sonore et la disparition de certains sons de notre environnement. Pour vérifier si votre problème viens de la il faut faire la manipulation suivante. Si lors de votre session de jeu vous constatez ces problèmes recherchez le fichier sound.log qui se trouve dans le sous-répertoire LOG de votre dossier d’installation de WoW. Le contenu de ce fichier aura la forme suivante : « 1/11 13:47:50.000 Sound::Initialize() 1/11 13:47:50.000 fmod.dll version 3.75 loaded 1/11 13:47:50.140 memory system configured: SMem wrappers 1/11 13:47:50.156 Output system: 2 'Direct Sound' 1/11 13:47:50.156 Driver: 0 'Périphérique audio principal' 00000011 1/11 13:47:50.156 Mixer: 0 'Autodetect' 1/11 13:47:50.156 Buffer size: 50ms 1/11 13:47:50.156 Channels: 64 (0 software, 32 2D hardware(dsound), 32 3D hardware) 1/11 13:47:50.156 Output rate: 44100 Hz 1/11 13:47:50.156 Initialization flags: 00000082 1/11 13:47:50.156 Sound::Initialize() complete » La variable en gras vous indique le nombre de canaux de son simultanés pouvant être ouvert et leur nature. Si vous avez des problèmes de son cette valeur sera faible et de l’ordre de 12-24 signifiant que vous ne pouvez entendre que 12-24 sons cela est insuffisant dans bien des situations et avec conséquences l’apparence des problèmes énumérés plus haut. Pour résoudre ce problème il faut jouer avec la jauge canaux de son dans option audio en l’augmentant puis en regardant après redémarrage du jeu si les valeurs indiquées ont changé. Pour conclure ce bug a très probablement pour origine des modifications du module de détection du matériel faîte par Blizzard à l’occasion de ce patch et qui entrainé l’apparition de ce problème et aussi un bug dans l’outil de réglage des paramètres audio et plus précisément celui concerné les canaux de son. En effet on peut constater certains réglages de cette jauge mettent le nombre de canal à zéro et donc supprime les canaux de son rendent le jeu muet. Il ne tiens donc maintenant selon qu’a Blizzard à remettre en place l’ancien module de détection et envoyer celui à l’atelier de réparation chez ses programmeurs afin d’en corriger ces problèmes. => Je vais essayer de modifier les valeurs du fichier "Sound" Edit : Je peut modifier le nombre de canaux mais le fichier revient à sa forme d'origine dès que l'on se co/déco donc le joueur ne peut rien faire de son côté. Si vous arrivez à script/retrouver le script de détection "sounds" cela pourrait fonctionner
Donc la source du probleme serait bien le lcient. Essayez peut etre de reinstaller directx 9 ?
L'immenserie de votre incultance dépasse l'entendure.
Ca vient du client donc c'est pas modifiable.
Par contre tu peux essayer de mettre le fichier dont tu parle en lecture seule, la donnée devrait rester constante. ( Tu peux préciser le chemin d'accés du fichier en question ? )
Spécialiste des mécaniques du jeu et du fonctionnement du serveur.
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