MERCI DE RESPECTER LES SECTIONS CI-DESSOUS POUR VOTRE RAPPORT ET DE CONSERVER LE TITRE DE CES SECTIONS
Après strat je m'attaque à BRD
-Premièrement les mobs "maréchal ragenclume"
FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR : les maréchaux ragenclume ne mettent pas de bubulle quand ils sont presque morts
COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER : a 20% de leur pv (pas sur du pourcentage exacte) ils se mettent une bubulle équivalente à celle d'un paladin qui les rend insensible à tout
SOURCE / JUSTIFICATION : Edit : finalement je viens de retrouver une source mais je sais pas si les MJ pourront l'accepter, il s'agit de mon vieux guide des donjons (le gros bouquin officiel de l'époque) qui moisissait dans un carton. Il date de la 1.10 (AQ 20 et 40 sont présents mais pas naxx)
COMMENTAIRES :
-Deuxièmement le lycéum
FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR : les mobs ne repopent pas au lycéum
COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER : le repop est il me semble de 30 ou 40 sec
SOURCE / JUSTIFICATION : Edit: d'après mon guide des donjons 1.10 le repop serait de 1 minute
COMMENTAIRES :
-Troisièmement les gardes flamme ombreforge
FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR : lors de mon dernier BRD, il nous a été impossible de looter une 2eme torche sur ce mob
COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER : dès que l'on tue l'un de ces mobs on doit pouvoir looter une torche
SOURCE / JUSTIFICATION : encore une fois aucune source
COMMENTAIRES : au moment de tuer le 2eme nous étions 4 à cause de la mort du healer.
Mais même en mettant continuellement en butin libre nous n'avons pas pu looter de torche et comme il n'y a pas de repop nous avons du nous résigner à stopper notre BRD
-Quatrièmement les élémentaires
FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR : les élémentaires de feu s'enfuient lorsqu'ils sont presque morts
COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER : les élémentaires ne s'enfuient pas (pas plus que les squelette d'ailleurs)
SOURCE / JUSTIFICATION : encore une fois aucune source
COMMENTAIRES : il me semble que seul les mobs de type "humanoïde" sont censés s'enfuir lorsque il sont presque morts
PS: merci Anshey j'avais oublié ce bug^^
