Le problème a été réglé par notre équipe. [04/11/12 à 17h08] [Lorh] : Testé a l'instant, absolument aucun probleme, en PvP, PvE ou avec les critiques, tout est parfaitement fonctionnel.
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FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
-Le jugement d'autorité inflige les même dégats que l'ennemi soit stun ou non. -Le jugement d'autorité ne bénificie pas du bonus de dégats du sacré de l'aura de sainteté. -Le jugement d'autorité inflige des dégats relatifs uniquement à la puissance d'attaque et de manière largement trop importante. Le sceau d'autorité n'augmente pas ses dégats avec le spell power. -Le sceau d'autorité ne fait pas pop vengeance quand il crit. COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER : -Le jugement d'autorité devrait infliger plus de dégats lorsqu'il est envoyé sur une cible stun. -Le jugement d'autorité infligeant des dégats du sacré, ses dégats devraient prendre en compte le bonus de l'aura de sainteté. -Le jugement d'autorité devrait infliger des dégats en fonction du spell power, et le sceau devrait augmenter ses dégats avec le spell en plus de ses dégats normaux. -Le sceau d'autorité devrait faire pop vengeance sur ses crits. SOURCE / JUSTIFICATION : -Tooltip et http://www.wowwiki.com/Patch_1.9.0 "Judgement of Command - Instead of placing a debuff on the victim, this spell now does immediate damage. If the victim is not stunned, they only take 50% of the total damage. The damage on this Judgement was increased significantly." -Logique :3 -http://www.wowwiki.com/index.php?title=Seal_of_Command&direction=prev&oldid=316746 "Seal of Command receives 20% coefficient from normal +spell damage stats, and 29% from +holy damage stats (such as Judgement of the Crusader). Judgement of Command receives 43% coefficient from any +spell damage stats." -http://www.wowwiki.com/Seal_of_Command "Patch 1.11.0 (2006-06-20): Clarified tooltip. Seal of Command critical hits can now trigger Vengeance." COMMENTAIRES : Ce bug est actuellement à mon avis LE bug prioritaire à fix sur le pal.
C'est écrit dessus, c'est comme le port-salut.
L'immenserie de votre incultance dépasse l'entendure.
Le jugement prend t-il toujours la PA au lieu du spell en compte ? (cela n'est pas report plus haut)
quand tu marteau de la justice est que ta les points en ret est que tu juge tes sencer faire plus de degats c est marquer dessus comme le port salut hein actuelement c est pas le cas fait les meme dommage
je parle du beug degats quand la cible est etourdit est stupefe les dmg sont identique alor que sa devrait etre plus c est ecrit sur le sceau ah l heure actuelement que la cible soit stun ou pas on fait les meme degat
Ouai mais avant de modifier son effet du stun/pas stun, autant fix d'abord le fait que la PA ne doit pas être prise en compte mais plutôt le spell ?
Trouve les coefficients exacts du spell pris en compte?
ça fait un moment que je cherche et c'est la même chose pour la consecration, le tout étant de savoir combien de % du spell est pris en compte et si la PA à quoi que soit à voir dedans où non. Y'a pas mal de vid de pals où ils claquent des trinkets spell sur la consecr et le jugement d'autorité mais c'est difficile de juger rien qu'avec ça même si ça suffit à prouver l'importance du spell sur ces deux sorts qui est pour l'instant complètement inutile ici. EDIT : j'me gourre pour la consecr, j'ai compris où était le problème et je vais report tout ça
je suis daccord avec toi mais a l heure actuel ya rien on stunt on envoi o burst c est extrement lourd est comment retrouver des post avec % sur degat casi impossible surtout que c est le burst principal du ret la ya rien on fait pas plus de degats sous stunt sa ruine le pal en pvp
Yep on voit bien qu'il claque le trinket ZG avant de Juger un mec stun et mets des dégats tellement plus faible que les pals ici présent sur un mec pas stun !
De plus on voit que son stuff est un mix de pièces +spell et de pièces Cac
Juste pour préciser, mes jugements d'autorité font plus mal que les siens lorsqu'il claque tout alors que je suis en stuff pré raid :3
uriel go rajouter dans le 1er message que le sort prend en compte la PA au lieu du spell :D ce sera certainement plus lisible pour le staff
6 pieces t2 asser bien stuff mes jugement d autoriter depasse pas 1k3 allo stop dire nimp est jen parle meme pas je stunt j envoie sa envoi rien donc ne dite pas nimp svp
Parce que ton t2 sert à rien sur le jugement d'autorité avec le coef actuel au cas où tu l'aurais pas compris...
OMG tes pas sur une chatbox ici Walky stop flood (3 réponse d'affiler ... tu as un bouton "edit" si tu veux rajouté quelque chose après ton propre message)
Et go lire les réponses plus haut (par rapport à ton t2 ... ici le jugement prend pas en compte le spell mais la PA)
i sert a rien c est quoi la diff entre le t2 est le stuff marechal ? force endu inté bonus spell donc dit pas nimp stp
j ai jamais dit le contraire a ce que je sache je parler du beug quand tu stun est tenvoi le jug sa fait meme degat est repentir pareil bref faite ce que vous avez a faire merci des reponses
Putain tu pourrais pas écrire normalement, une orthographe un minimum claire, des virgules et des points !
Tu comprends pas les posts des autres, tu flood et tu râle, le tout avec une très mauvaise orthographe, ce qui est encore plus pénible pour les gens qui te lisent ! Fais un effort, et tu sera entendu :)
Voici un post de theorycraft de pal datant de début BC :
http://kbase.seventhflight.com/index.ph ... edirect=no Je pense que les coefficients sont corrects pour la 1.12 également vu qu'à ce moment là, la plupart des spell n'avaient pas été profondément changés (c'était surtout l'arrivée du Crusader Strike et des nouveaux talent prot) Je cherche toujours les coef avec une source datant précisemment de l'époque mais je pense que ce post est déjà une bonne base vis à vis de ce que l'on peut voir dans les vid. EDIT : Obsolète, source vanilla trouvée
Sorry pour un double post aussi rapide mais j'ai trouvé la page classique du SoC sur le wowwiki :
http://www.wowwiki.com/index.php?title= ... did=316746 tout y es : "Seal of Command receives 20% coefficient from normal +spell damage stats, and 29% from +holy damage stats (such as Judgement of the Crusader). Judgement of Command receives 43% coefficient from any +spell damage stats." merci de le lire en complet car je pense qu'il y a beaucoup de choses à modifier, et ça permet notamment d'être fixé aussi sur quel coef crit à prendre (cac ou spell) ça serait un plaisir de le traduire si il y a un quelconque souci, merci d'y apporter l'importance qu'il mérite et vous pourrez vous vanter d'être LE SEUL serv 1.12 à avoir un SoC 100% fonctionnel :)
Tous les points cités dixed a la prochaine MaJ (coeff spelldmg, action sur les stunned et augmentation aura sainteté)
L'immenserie de votre incultance dépasse l'entendure.
les vindiladin & mageladin t'aiment Lorh.
oula vous avez re script le sceau parce que la 950 pa je juge en sceau d autoriter a 300 est en crit a 700 ?
Je pense que ce n'est pour l'instant qu'à demi fix par le crash d'hier soir, vu qu'il n'y a pas eu encore de maj.
Si c'est rescript, ce n'est toujours pas correct sinon. Le jugement ne prends certes plus en compte la PA mais inflige tout simplement toujours les mêmes dégats que la cible soit stun ou non et que l'on ait du spell ou non. Bref au lieu d'avoir un jugement cheaté on en a un overweak :D
ok xD
ya quelqu un actuelement qui s en occupe ou pas? toujour rien faut attendre un reboot serveur ?
Ce n'est pas en spammant que tu l'auras plus vite ... lorh actuellement corrige beaucoup de chose afin de faire une grosse mise à jours ...
Et pas juste ce topic.. patience elle est prévue avant dimanche !!! =)
Bon bah c'est rescript n'importe comment :x
Effectivement maintenant y'a une modification sur le fait que les cibles soient stun ou non mais le post concernait majoritairement les coefficients à prendre en compte et là bah y'a plus rien qui l'up le jugement et il deviens pire que bidesque. Merci de le refix correctement au plus vite, y'a tout ce qu'il faut sur le post. En attendant R.I.P palret
actuellement le jugement dispose de 41% du spellpower. Si c'est incorrect, j'attend vos remontees
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Hum j'ai beau claquer trinket spell&co rien ne change, j'ai tout le temps les damage de base comme si aucun modifier n'était pris en compte.
Et le coef exact est de 43% comme indiqué dans mon premier post.
En fait j'inflige même régulièrement des dégats inférieurs aux dégats minimums indiqués sur le tooltip ^^' (ah quoique c'est theorycraft qui fait le rigolo là dessus en fait, j'y fais même plus attention :p)
Oui, 43, faute de frappe. Mais vous ne disposez donc qu edes degats de base du tooltip,n comme si le spell dmg etait ignoré ?
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