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Le problème a été réglé par notre équipe.
[24/11/12 à 11h11] [Lorh] : Je marque ce sujet comme corrigé, vu qu'il ne concerne plus que patchwerk et que ses degats sont correct en mélée comme dit précédemment et que sa frappe haineuse, qui a des degats fixes, sont forcéments corrects (Zemoda, plus d'explications sur skype)

⚠ Archive en lecture seule — Retour sur GeekServers.gg
Voici le report sur l'aile des abominations de Naxxramas.

Fichier excel contenant les sorts des trash/boss et les techniques boss (Mise à jour le : 22/09/12 à 17h30) :

Erreur : Le contenu de ce bloc n'est pas disponible pour les joueurs (ce sont généralement des précisions ne concernant que les administrateurs du serveur)
Fini

Légende de l'excel :
Testé et fonctionnel
Testé et non fonctionnel
A tester
~Description du bug rencontré~

Seules les sources vidéos sont directement dans l'excel, pour les autres :

SOURCES / JUSTIFICATIONS :
http://fr.wowhead.com/
http://db.valkyrie-wow.com/
http://nostalgeek-serveur.com/db/
Hors-série de Joystick sur Naxxramas
http://www.wowwiki.com/Naxxramas_%28original%29
http://z13.invisionfree.com/Tofu/index.php?showtopic=1389 (Boss)
http://z13.invisionfree.com/Tofu/index.php?showtopic=1963 (Trashs)
http://www.rarguild.com/wiki/index.php?title=Spider_Wing_Trash_Mobs

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Aile des Abominations

I) BOSS

Le Recousu (ID : 16028) :

- Patchwerk fait trop de dégâts : environ 4,000 points de dégâts sur un tank full T3, alors qu'il devrait faire environ 2,500 points de dégâts en mêlée (source vidéo : http://www.youtube.com/watch?v=auQHjk89noc).

Source : http://www.wowwiki.com/Patchwerk_%28original%29
Normal hit with melee is 1800-2700 (depends on gear)

- La Frappe haineuse (ID : 28308) fait trop de dégâts : elle inflige 8,000 à 13,000 points de dégâts à un tank full T3, alors qu'elle est supposée infliger 8,000 points de dégâts à un tank en T2.

Source : http://www.wowwiki.com/Patchwerk_%28original%29
The average hit is ~8000 damage on a fully buffed BWL/AQ40 geared Warrior in defensive stance.


Grobbulus (ID : 15931) :

- Grobbulus tape trop fort : environ 2,000 à 3,000 points de dégâts, alors qu'il devrait faire de 1,000 à 2,000 points de dégâts en mêlée (source vidéo : http://www.youtube.com/watch?v=RSauHKnQbYE&feature=relmfu).


Gluth (ID : 15932) :

- Gluth tape trop fort : environ 2,500 à 3,500 points de dégâts, alors qu'il devrait faire de 1,000 à 2,500 points de dégâts en mêlée (source vidéo : http://www.youtube.com/watch?v=DSD7xsm1eEE).

- L'Enrager (ID : 26662) se fait un peu avant le 3e Décimer (ID : 28374). Il devrait se faire un peu après le 3e Décimer : http://www.wowwiki.com/Gluth_%28original%29
He enrages 10-20 seconds after the third Decimate.


Thaddius (ID : 15928) :

- Thaddius tape trop fort : environ 4,000 points de dégâts, alors qu'il devrait faire environ 2,000 points de dégâts en mêlée. Source : http://www.wowwiki.com/Thaddius_%28original%29
Thaddius hits for about 2k normal, 3.3k crushing.

Source : http://z13.invisionfree.com/Tofu/index.php?showtopic=1389
Healing: Thaddius doesn't deal very much melee damage to the main tank, so using only 3-4 healers for him.

- /!\ A tester plus précisément à plusieurs /!\ : Le Changement de polarité (ID : 28089) ne fonctionne pas correctement : les dégâts normalement infligés aux autres membres du raid à cause d'un mauvais placement sont infligés sur soi-même. Et même avec un bon placement on prend quand même les dégâts.

Source : http://z13.invisionfree.com/Tofu/index.php?showtopic=1389
Every 30 seconds he will charge the entire raid either positively or negatively, and will show up appropriately as debuff icons. Every 5 seconds charged players will deal approximately 2000 nature damage to all opposite-charged players within 10 yards.


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II) TRASH

Golem recousus (ID : 16017) :

- Le Choc martial (ID : 27758) des Golem recousus fait trop de dégâts : environ 3,800 points de dégâts sur plaque alors qu'il doit faire environ 1,150 points de dégâts sur tissu.

Source : http://z13.invisionfree.com/Tofu/index.php?showtopic=1963
* War Stomp (~1150 damage on cloth) with arround 5 yards range.


Vases bilieuses (ID : 16142) :

- Les Vases bilieuses n'ont pas assez d'HP : 1,888 HP au lieu de 11,000 HP.


Gelées d'embaumement (ID : 16024) :

- Le Nuage d'embaumement (ID : 28322) des Gelées d'embaumement fait trop de dégâts : 4,500 au lieu de 2,000 à 3,000 points de dégâts.

Source : http://z13.invisionfree.com/Tofu/index.php?showtopic=1963
- Emit a Slime Cloud doing 2000 - 3000 Nature damage to anyone withing a 10 yard radius.


---------------------------------------------------------------------------------------------------

Je mettrais le post à jour si je découvre des bugs qui m'auraient échappé (certains bugs ne pouvant être vus qu'en test à plusieurs ou en raid 40).
Phaedra

MVP


Liste détaillée et illustrée des addons 1.12 : http://www.nostalgeek-serveur.com/forums/viewtopic.php?f=42&t=4763
<3 U Phae :)
Lorea

<Dissection>


Tu roxx Phae !
Showtz


j'ai pas eu autant de message d'amours pour mon bwl je suis jaloux de phaedra :'(
Zemoda

<Dissection>


serieu ta besoin de 150 mille lignes pour dire:

"ouin-ouin cé tro dur go nerf cé pa freeloot on veu nax freeloot" ?

saurait été + vite....
Kleius


Kleius a écrit:serieu ta besoin de 150 mille lignes pour dire:

"ouin-ouin cé tro dur go nerf cé pa freeloot on veu nax freeloot" ?

saurait été + vite....


Guertrude sors de ce corps !
Fensk

<Dissection>


Tu expliqueras aux joueurs d'antan que c'était freeloot à leurs époque de naxx sur offi :)

Fin bon tu assumes déjà pas tes propos ici(obliger d'utiliser un lvl5),donc on t'en tiendra pas rigueur.
Cecylia

<Dissection>


Encore un amateur de trolltag... Nyu, shoot !
Lorh

Administrateur Gestion/Developpement


L'immenserie de votre incultance dépasse l'entendure.
Pour les degat meme chose que peste.
Brzx


Spécialiste des mécaniques du jeu et du fonctionnement du serveur.
Le Recousu (ID : 16028) :

- Patchwerk fait trop de dégâts : environ 4,000 points de dégâts sur un tank full T3, alors qu'il devrait faire environ 2,500 points de dégâts en mêlée (source vidéo : http://www.youtube.com/watch?v=auQHjk89noc).


Prochain reboot


Source : http://www.wowwiki.com/Patchwerk_%28original%29
Normal hit with melee is 1800-2700 (depends on gear)

- La Frappe haineuse (ID : 28308) fait trop de dégâts : elle inflige 8,000 à 13,000 points de dégâts à un tank full T3, alors qu'elle est supposée infliger 8,000 points de dégâts à un tank en T2.

Source : http://www.wowwiki.com/Patchwerk_%28original%29
The average hit is ~8000 damage on a fully buffed BWL/AQ40 geared Warrior in defensive stance.


Là je laisse pour Lorh, la modification des dégats n'a aucun effet sur ce sort


Grobbulus (ID : 15931) :

- Grobbulus tape trop fort : environ 2,000 à 3,000 points de dégâts, alors qu'il devrait faire de 1,000 à 2,000 points de dégâts en mêlée (source vidéo : http://www.youtube.com/watch?v=RSauHKnQbYE&feature=relmfu).




Prochain reboot


Gluth (ID : 15932) :

- Gluth tape trop fort : environ 2,500 à 3,500 points de dégâts, alors qu'il devrait faire de 1,000 à 2,500 points de dégâts en mêlée (source vidéo : http://www.youtube.com/watch?v=DSD7xsm1eEE).



Prochain reboot




Gluth (ID : 15932) :
- L'Enrager (ID : 26662) se fait un peu avant le 3e Décimer (ID : 28374). Il devrait se faire un peu après le 3e Décimer : http://www.wowwiki.com/Gluth_%28original%29
He enrages 10-20 seconds after the third Decimate.


Pour Lorh




Thaddius (ID : 15928) :

- Thaddius tape trop fort : environ 4,000 points de dégâts, alors qu'il devrait faire environ 2,000 points de dégâts en mêlée. Source : http://www.wowwiki.com/Thaddius_%28original%29
Thaddius hits for about 2k normal, 3.3k crushing.

Source : http://z13.invisionfree.com/Tofu/index.php?showtopic=1389
Healing: Thaddius doesn't deal very much melee damage to the main tank, so using only 3-4 healers for him.





Prochain reboot


Golem recousus (ID : 16017) :

- Le Choc martial (ID : 27758) des Golem recousus fait trop de dégâts : environ 3,800 points de dégâts sur plaque alors qu'il doit faire environ 1,150 points de dégâts sur tissu.

Source : http://z13.invisionfree.com/Tofu/index.php?showtopic=1963
* War Stomp (~1150 damage on cloth) with arround 5 yards range.



Pour Lorh, je peux le fix mais faudrait que je nerf beaucoup trop les dégats du mob (spell 27758)




Vases bilieuses (ID : 16142) :

- Les Vases bilieuses n'ont pas assez d'HP : 1,888 HP au lieu de 11,000 HP.


Déjà fix par le passé



Gelées d'embaumement (ID : 16024) :

- Le Nuage d'embaumement (ID : 28322) des Gelées d'embaumement fait trop de dégâts : 4,500 au lieu de 2,000 à 3,000 points de dégâts.

Source : http://z13.invisionfree.com/Tofu/index.php?showtopic=1963
- Emit a Slime Cloud doing 2000 - 3000 Nature damage to anyone withing a 10 yard radius.
[/quote]


pour Lorh, le spell n'est pas affecté par les dégâts du mob
Nyu


Nyu a écrit:
Vases bilieuses (ID : 16142) :

- Les Vases bilieuses n'ont pas assez d'HP : 1,888 HP au lieu de 11,000 HP.


Déjà fix par le passé

Le problème est toujours d'actualité :/ Elles affichent 1,888 HP lorsqu'elles sont en vie, puis si je passe hors combat, elles meurent, et un moment après leur mort elles repopent et affichent 11,000 HP, puis meurent à nouveau quelques secondes plus tard, etc... c'est étrange.

http://img4.hostingpics.net/pics/425223dezokfkeziofzejif.jpg
http://img4.hostingpics.net/pics/258733dziahfzefho.jpg
Phaedra

MVP


Liste détaillée et illustrée des addons 1.12 : http://www.nostalgeek-serveur.com/forums/viewtopic.php?f=42&t=4763
Ok cela doit être lié au sort d'invocation de celles-ci, donc pour lorh, spell summon vase http://nostalgeek-serveur.com/db/?spell=27889
Nyu


Petit up concernant les dégâts de la Frappe haineuse de PW, on vient de passer 1h dessus, nos MT en T3 se prennent des frappes à 11k en étant full conso, il y a vraiment un soucis, même avec 15 heals c'était pas tenable.
Phaedra

MVP


Liste détaillée et illustrée des addons 1.12 : http://www.nostalgeek-serveur.com/forums/viewtopic.php?f=42&t=4763
Fensk

<Dissection>


- Patchwerk fait trop de dégâts : environ 4,000 points de dégâts, alors qu'il devrait faire environ 2,500 points de dégâts en mêlée (source vidéo : http://www.youtube.com/watch?v=auQHjk89noc).

- La Frappe haineuse (ID : 28308) fait trop de dégâts : elle inflige 8,000 à 13,000 points de dégâts à un tank full T3, alors qu'elle est supposée infliger 8,000 points de dégâts au maximum à un tank en T2 full conso.




On sais maintenant que c'est fait exprès pour corser Naxx,
Je ne suis pas personnellement contre un up Léger de la difficulté, mais la c'est clairement abusé.
un léger nerf de patch (a la limite qu'il tape 9k max, mais 13 k allo, même en full t3 tu t'prend des OS !)

pensons aussi que certes Dissection, ou Roll back par le passé, peut se permettre d'ajouter un peu de difficulté au boss pour qu'il reste un défi, mais actuellement je pense que une guilde come Athaena qui ne possède pas de tank 4/5 Pt t3 ne peut simplement pas gérer des frappes a 13k!

donc voila : laisser un up, c'est débile quand on prône le blizzlike pur et dur, mais bon, après tout... mais par contre, mettre un boss en godmode pour les guildes qui n'ont pas le stuff = clairement unfair pour eux.
Kratezia


Up !
Prot

<Whatever>


Kratezia a écrit:On sais maintenant que c'est fait exprès pour corser Naxx,


Ha bon ? Vous avez décidé ça tout seul. GG. Pourquoi voulez vous rendrez Naxx plus difficile exprès Kratezia ? Ce n'est pas assez dur pour vous ? Enfin c'est comme vous le sentez si pour vous c'est pas assez difficile d'accord, je vais up les dégats de patchwerk pour la prochaine MaJ.
Lorh

Administrateur Gestion/Developpement


L'immenserie de votre incultance dépasse l'entendure.
J'ai parlé avec Brz, Lorh. alors soit c'est un vilain menteur, sois c'est toi, mais bon, a la limite on joue la super mauvaise foi, c'est vrai que c'est une solution mature.
Kratezia


Lorh a écrit:
Kratezia a écrit:On sais maintenant que c'est fait exprès pour corser Naxx,


Ha bon ? Vous avez décidé ça tout seul. GG. Pourquoi voulez vous rendrez Naxx plus difficile exprès Kratezia ? Ce n'est pas assez dur pour vous ? Enfin c'est comme vous le sentez si pour vous c'est pas assez difficile d'accord, je vais up les dégats de patchwerk pour la prochaine MaJ.



Faut pas prendre en compte les réflexions de Kratezia. Le pauvre enfant n'était pas présent le jour de la distribution de cerveau.
Showtz


Bref, je m'e, tiendrai a mes report a moi : montrer de l'obvious de chez obvious pour être sur d'obtenir la correction que j'attend, d'un coté c'est logique de pas accepter tout et n'importe quoi, mais devant une source plus que convenable, et après avoir entendu du "oui bah y'a eu la mitigation, mais ca Lorh l'a bien enlevé, mais aussi y'a eu un up de son armure, et on sais que ses dégats sont up, mais on a décidé de laisser comme ça pour pas que ce sois trop facile", je n'accuse pas, j'te dis pas bouuuuuhuhuh tu a fais caaaaaa, je dis juste que ok un légers up du boss pourquoi pas, mais il faut se rappeller que Patch est le gearcheck de naxx, et que si il est intombable sans avoir une bande de tank avec un stuff de porc, alors aucune guilde grandissante ne le passera, voila.

Edit : et toy evit de troller comme ça quand il n'y a pas lieu stp...
Kratezia


J'avoue que toy, troll tes rogues comme ça, ça reflète vraiment pas la mentalité de dissec. (sérieusement...)
Feena

<STFUPPERCUT>


C'est pas du troll, c'est pour un peu calmer les tensions que Kraté vient mettre. Venir énerver Lorh en lui parlant mal et en affirmant certaines choses (sans une formulation claire et polie), je ne pense pas que ce soit la meilleure solution.

Vous parlez de mentalité Dissection ? Kraté avec son post accusateur et qui plus est sans aucun tact représente l'esprit Dissec ? Au contraire, il vient plutôt foutre la merde entre le staff et la guilde/les gens qui s'occupent de script.
Showtz


Parle en avec lui sur mumble au sujet d'ses post pour qu'il y aille avec + de finesse.

Implique le pas aussi dans "vous parlez", c'est JE parle.

Je pense que notre image est déjà bien vue au vu de ce que font Phae et zemo. De toute façon, à mon avis, Lorh et Nyu savent déjà les joueurs qui leurs tapent sur le système chez nous...

Bref.
Feena

<STFUPPERCUT>


Oui bref, c'est pas l'endroit pour parler de ça, sur les reports bugs merci de vous en tenir uniquement aux faits, c'est à dire au bug en lui-même et aux sources qui permettent d'apporter une solution. Le flood et l'étalage d'états d'âme n'ont rien à faire ici, ils nuisent à la lisibilité du problème.
Phaedra

MVP


Liste détaillée et illustrée des addons 1.12 : http://www.nostalgeek-serveur.com/forums/viewtopic.php?f=42&t=4763
Mon but était a zero pourcent la pour etre vexant, et si je l'ai été, j'en demande pardon.
Je suis parti d'une affirmation qui me paraissais pas accusatrice dans le sens ou j'etait persuadé que tout le monde savais que les damages était pas "up expres" mais pas "diminué jusqu'a la normale, mais laissé un peu au dessus quand meme" (c'estcequ'on m'a dit, désolé de lancer du drama, je pensais pas faire ca en disant ce que j'ai dis au début, c'etait dans ma tete de croyance generale... Suis je clair?
Kratezia


Les dégâts en mêlée des boss sont légèrement up par rapport à la normale (donc juste milieu entre les dégâts d'avant et les dégâts vanilla) pour que Naxx ne soit pas easy mode vu l'expérience des gens du serveur. Pour les dégâts des sorts c'est un problème totalement différent.
Phaedra

MVP


Liste détaillée et illustrée des addons 1.12 : http://www.nostalgeek-serveur.com/forums/viewtopic.php?f=42&t=4763
Mybad, je me repend.
Kratezia


Donc, au final les dégats de Patchwork vont être corrigé ou pas ? :)
Herwich

<Dissection>


* Il y a une couille dans le paté *
Ce sont les dégâts de la frappes haineuse qui doivent être modifier les dégâts du boss en soit sont bon lorh je suis a disposition si tu souhaite en parler..
Zemoda

<Dissection>


Je marque ce sujet comme corrigé, vu qu'il ne concerne plus que patchwerk et que ses degats sont correct en mélée comme dit précédemment et que sa frappe haineuse, qui a des degats fixes, sont forcéments corrects (Zemoda, plus d'explications sur skype)
Lorh

Administrateur Gestion/Developpement


L'immenserie de votre incultance dépasse l'entendure.
10k dégats correctes ?
Fensk

<Dissection>


Fensk a écrit:10k dégats correctes ?


Plutot oui, quand on compare au score d'origine : http://nostalgeek-serveur.com/db/?spell=28308
Lorh

Administrateur Gestion/Developpement


L'immenserie de votre incultance dépasse l'entendure.
Lorh est en train de travailler dessus, nous avons discuté ensemble, et nous somme tomber en accord qu'il y a bien un soucis.

Actuellement nous ne voyons pas d’où il peux venir mais... lorh va chercher dans le code voir d'où peut venir le soucis..

Car en soit le sort est bien script et les réductions d'armure aussi.. mais il y a tous de même une différence de dégâts flagrante.. entre offi et ici..
Zemoda

<Dissection>


http://www.youtube.com/watch?v=twchJ0g20EU

@3s en voit dans le log en haut
Hateful strike 6203 & 7332
Fensk

<Dissection>


Erreur : Le contenu de ce bloc n'est pas disponible pour les joueurs (ce sont généralement des précisions ne concernant que les administrateurs du serveur)


Résultats :

Armure -> Frappe Haineuse
9000 -> 8382
9500 -> 8103
10000 -> 7841
10500 -> 7596
11000 -> 7366
11500 -> 7150
12000 -> 6945
12500 -> 6752
13000 -> 6570

Sachant que nos tanks doivent avoir minimum 12k armure hors proc heal pretre / cham, prendre des 10k est vraiment too much :).
Fensk

<Dissection>


Nope, c'est correct.

A savoir qu'ne plus, ne vous fiez pas aux video post BC ou juste avant BC (post 1.12 en somme) :

http://nostalgeek-serveur.com/db/?spell=28308
http://db.hellground.pl/?spell=28308

Ce sort été nerfé a BC

Sinon, on a ici une mitigation correcte des dégats fait par ce boss sur l'armure.
Lorh

Administrateur Gestion/Developpement


L'immenserie de votre incultance dépasse l'entendure.
http://www.wowwiki.com/Patchwerk?oldid=353247 déc 2006
Hateful Strike:
Base damage is 22100-29900 physical damage, thankfully this is mitigated through high AC. The average hit is ~8000 damage on a fully buffed BWL/AQ40 geared Warrior in defensive stance.
Fensk

<Dissection>


Fensk a écrit:http://www.wowwiki.com/Patchwerk?oldid=353247 déc 2006
Hateful Strike:
Base damage is 22100-29900 physical damage, thankfully this is mitigated through high AC. The average hit is ~8000 damage on a fully buffed BWL/AQ40 geared Warrior in defensive stance.


Absolument, ~8000 se resume en 8k + ou - 1k soit une fourchette entre 7k et 9k avec une armor permettant une reduction de 70% contre du lvl 63, soit... environs 17k armure oui
Lorh

Administrateur Gestion/Developpement


L'immenserie de votre incultance dépasse l'entendure.
Lorh .. dsl mais je suis pas d'accord avec toi la preuve cette video

http://www.youtube.com/watch?v=PwGX7QE9ASs

Qui date du 4juillet.. et sur la quel on peut voir les dégâts de TOUT les tanks sa va entre 5500 a 8110 de dégâts !!!
Zemoda

<Dissection>


Réglé après discussion avec Zemoda sur skype. Grand merci à Fensk aussi.
Lorh

Administrateur Gestion/Developpement


L'immenserie de votre incultance dépasse l'entendure.


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