MERCI DE RESPECTER LES SECTIONS CI-DESSOUS POUR VOTRE RAPPORT ET DE CONSERVER LE TITRE DE CES SECTIONS
Alors j'ai déjà fait deux post de report de strat j'en suis conscient mais dans un soucis de clarté je préfère en ouvrir un 3eme pour (je l'espère) les derniers réglages de cette instance
La Baronne Anastari
FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR : le 2eme CM est buggue, on ne peut plus taper la personne qui est CM
COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER : on devrait pouvoir taper la personne qui est CM
SOURCE / JUSTIFICATION : http://nostalgeek-serveur.com/forums/viewtopic.php?f=34&t=5103
COMMENTAIRES : : comme je l'ai préciser au dessus, le 1er CM marche parfaitement bien, il n'y a rien à changer. C'est uniquement le 2eme CM que la baronne fait qui est buggue. Le seul moyen que l'on ait trouvé de pouvoir continuer le combat c'est que la personne CM aille se suicider sur un pack pour obliger la baronne à "sortir" du joueur
PS: en théorie, même dans un groupe léger la baronne ne devrait pas avoir le temps de faire plus de 2 CM, mais on ne sait jamais et je n'ai pas été vérifier si le 3eme CM se fait comme il faut ou non.
A voir si c'est correct.
Si jamais vous ne comprenez pas ce que j'ai dit concernant la façon dont le bug se produit, j'ai tourné une petite vidéo montrant le combat, mais elle est de mauvaise qualité. Si vraiment ça s'avère nécessaire j'essayerais de faire un truc à peu près potable afin de montrer ce qui se passe pour pouvoir corriger ça
Aggro à strat éca
FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR : dans la partie écarlate de strat éca, il y a pas mal de problème d'aggro, des mobs link alors qu'ils ne devraient pas l'être
COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER : les mobs ne devraient pas tous être link entre eux
SOURCE / JUSTIFICATION : malheureusement aucune source à part mes souvenirs
COMMENTAIRES : ce problème concerne essentiellement les mobs planqués derrière les caisses après le 1er pack de 2. Quand on en pull un, y a les 2 autres qui le suivent (normal) mais il y a toujours des mobs venant des packs derrière eux ou sur le côté (venant parfois tout seul mais de 2 pack différents)
Y a aussi quelques mobs buggue dans les couloirs du bastion écarlate avec des aggros au travers des portes
Aggro à strat baron
FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR : juste devant Maleki le blafard,
on aggro généralement les acolytes thuzadin des 3 pack présent sur place
COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER : : ils ne devraient pas être link entre eux
SOURCE / JUSTIFICATION : aucune encore une fois
COMMENTAIRES : Alors je sais déjà que ces mobs avaient fait l'objet d'un précédent report, que
j'avais moi même fait, et que les mobs avaient été déplacés pour faire en sorte que les 3 sur l'escalier ne puissent plus être link avec le boss. Mais là probablement à cause des squelettes, lorsque l'on pull le 1er pack de 3 acolytes, cela entrainera généralement une aggro du pack suivant de 3 au pied de l'escalier, qui eux même à leur tour vont aggro 2 voire 4 acolytes du pack situés en face
En gros on peut se retrouver avec 10 acolytes aggro en une seule fois, ce qui peut être assez pénible à gérer
PS: je pourrais éventuellement filmé pour montrer à quoi ça ressemble mais je promet rien niveau qualité
Caster à strat éca
FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR : les casters ne bougent pas si on passe hors champ de vision
COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER : si tous le groupe passe hors champ de vision du caster, le caster doit bouger vers le groupe afin de pouvoir être en vue du groupe
SOURCE / JUSTIFICATION : aucune source à proposer
COMMENTAIRES : ce problème se retrouve à peu près partout dans le jeu, pas seulement à strat mais ce sont surtout les humanoïdes qui ont ce bug (les ud se bougent )
Voila pour l'instant
