Le problème a été réglé par notre équipe. [27/06/17 à 16h09] [Brz] : Fix, a priori. Signalez le si vous remarquez quelque chose d'anormal.
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Bonjour, je viens de créer un démoniste aujourd'hui, et je galère déjà a tuer les mobs qui ont 1 niveau de plus que moi, je m'explique :
FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR : La shadowbolt niveau 1 fait ~ 14 de dégâts, face a un mob de mon niveau, je n'ai aucun problème, dès que le mob a 1+ niveau, je passe à ~4 dégâts (au niveau 1, faire face a un mob niveau 2 engendre un combat de 30 secondes.) COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER : Tout simplement garder la plage de dégâts SOURCE / JUSTIFICATION : Le mob n'a pas 3 niveau de plus, hein, c'est pas comme les boss de raid, nous sommes d'accord. Je poste cela dans la catégorie Demoniste car j'ai test avec d'autre classes, et apparement il n'y a pas de soucis sur ce point la COMMENTAIRES : J'ai parler avec Nyu, qui m'a demandé de faire ce post, de plus je viens d'officiel, je sais que tant que le mob reste dans la plage de niveau +0-2, les réductions, chance de résist et compagnie ne montent pas aussi vite :) En espérant une réponse de votre part, je vous souhaite une bonne soirée.
Alors dejé vous vous trompez, meme a un niveua de plus le mob aplus de chance de resister a vos sorts. Ensuite je soupçonne que c'est ce qui arrive : un resist partiel. En vanilla rien n'empeche a mob lvl 2 de faire un resist partiel contre un sort lancé par un caster de niveau inferieur
L'immenserie de votre incultance dépasse l'entendure.
Démo lvl 1 sur sanglier lvl 2 de la zone de départ:
I was sent to outer space
To find another happy place Now I'm left here all alone Million miles away from home Floating through the galaxy All the stars in front of me Now I'm left here all alone Million miles away from home
Merci a Guizzy pour le screen, et 14 SB pour un sanglier, c'est juste trop.
Je suis pas un pro des feuilles excel ni quoi que ce soit, mais un coup d'oeil au wiki ( http://www.wowpedia.org/Resistance ) et aux formules et on comprend que les mobs ont trop de resistance
J'etudierais la situation, là il est vrai que ça fait beaucoup.
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On avait dit lautre jour qu on faisait énormément de résist partiel depuis la MAJ sur les sorts binaires, et ce meme au niveau 60.
Au niveau 60 c'est normal, comme je le disais etant donné la différence de niveau. Mais cela ne devrait pas avoir un tel impact sur les bas niveau ! Dans tous les cas j'inspecterais cela de maniere globale.
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En lisant ce post je me permets de rajouter une info à propos des résists.
Déjà lors du post sur les résists partiels j'ai eu un doute, mais là il semble clair qu'il y a confusion entre les deux mécanismes de résists. Il y a deux causes indépendantes pour les résists des sorts : - les résistances magies : plus un mob (ou un joueur) a de résistance dans une école, plus il est susceptible de résister à un sort en résisit partielle ou totale (en fonction de si c'est un sort binaire ou non). Cette résistance ne dépend pas vraiment de l'écart de niveau, mais juste du niveau (de la cible ou du lanceur, je ne sais plus) pour déterminer les chances de résists. Cela se compense avec de la pénétration des sorts (et malé démo) C'est un équivalent des esquives, parades, glancing blow des cacs. - l'écart de lvl : plus un mob à un niveau supérieur au notre, plus il a de chances de résister (obligatoirement une résist totale - mais indépendantes du mécanisme précédent) aux sorts. C'est la formule très connue, non linéaire avec le 1% incompressible (de mémoire : 3% pour même niveau + 2% par lvl d'écart + 8% si plus de 2 lvl d'écarts (mob orange) +X% si plus de 4 lvl d'écarts (mob rouge)). Cela se compense par du toucher. Et là c'est un équivalent des raté des cacs.
C'est cette mecanique qui a été implantée, et qui je présumé provoque les resist constaté de ce post.
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dans les 5-10 premier niveaux de mémoire.
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Je viens de lire votre rapport, dans la majorité des cas il sera traité selon l'ordre du système de +1 disponible en haut à droite de ce sujet. Cependant, si le soucis peut-être réglé sans une mise à jour du serveur, votre rapport sera traité directement dans les jours qui suivent.
Vous pouvez connaître la position de votre sujet sur le classement des sujets par priorité de "+1". Pensez à voter pour votre propre rapport et inviter les joueurs qui pourraient être concernés par celui-ci à faire de même.
Piste trouvée a ce propos, a régler lorsque les downgrade courant seront terminés :
Erreur : Le contenu de ce bloc n'est pas disponible pour les joueurs (ce sont généralement des précisions ne concernant que les administrateurs du serveur)
L'immenserie de votre incultance dépasse l'entendure.
Fix, a priori. Signalez le si vous remarquez quelque chose d'anormal.
Spécialiste des mécaniques du jeu et du fonctionnement du serveur.
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