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Le problème a été réglé par notre équipe.
[02/02/15 à 21h55] [Lorh] : Cela devrait etre corrigé avec la prochaine MaJ

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FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :

La bénédiction de liberté ne fonctionne pas comme elle devrait, on peut être ralenti même en l'ayant d'active sur nous

Une petite vidéo fait avec mes mimines pour illustrer le fonctionnement sur le serveur :

http://youtu.be/MHtvT-W_BwE

COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :

Tout sorts de ralentissement devraient être ignorés tant que la bénédiction est active


SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :

Je pense que le sort est plus qu'explicite :)

COMMENTAIRES :

Comme la vidéo vous le montre, c'est au lancement du sort avec un effet de ralentissement et au même moment qu'on lance la bénédiction de liberté, que le bug se produit.
Patrinas


C'est un souci essentiellement au niveau du precast sur les projectiles déjà en cours (donc ça arrive assez régulièrement vs mage) même souci pour la bulle et le charme succube qui passe à travers lorsque le cast est en cours.
Uriel

<STFUPPERCUT>


En gros les modificateurs and co sur les sorts ont actuellement pris en compte au moment de leurs lancements et pas au moment où ils touchent, or ils devraient être pris en compte au moment où ils touchent.

Si on envoie une FrostBolt et que le palouf lance la bénédiction pendant le trajet de la bolt, la bénédiction n'est pas prise en compte alors qu'elle le devrait.
Brzx


Spécialiste des mécaniques du jeu et du fonctionnement du serveur.
Brz a écrit:En gros les modificateurs and co sur les sorts ont actuellement pris en compte au moment de leurs lancements et pas au moment où ils touchent, or ils devraient être pris en compte au moment où ils touchent.

Si on envoie une FrostBolt et que le palouf lance la bénédiction pendant le trajet de la bolt, la bénédiction n'est pas prise en compte alors qu'elle le devrait.


Yep Brz, c'est bien le problème que je souligne et c'est très embêtant, surtout qu'en général on a plus d'un debuff magique sur nous, si tu veux te dispell bah... bien sûr, c'est uniquement sur la FrostBolt, c'est vrai que j'ai oublié de le préciser clairement !
Patrinas


J'ai déjà il me semble un fix actif a ce propos qui d'assure de respect les immunes a l’impact, il faudra que j'étende cela aux résistances diverses.
Lorh

Administrateur Gestion/Developpement


L'immenserie de votre incultance dépasse l'entendure.
En fait à tout, les "modifiers" de dégâts aussi, dans la logique des choses.
Brzx


Spécialiste des mécaniques du jeu et du fonctionnement du serveur.
( Il n'y a aucune source à ajouter, le soucis est connu de Lorh, il s'en occupera quand ce sera le tour de ce bug, ne vous inquiétez pas ).
Brzx


Spécialiste des mécaniques du jeu et du fonctionnement du serveur.
Cela devrait etre corrigé avec la prochaine MaJ
Lorh

Administrateur Gestion/Developpement


L'immenserie de votre incultance dépasse l'entendure.
JE pense aussi tenter de mettre cela au passage : http://thegeekcrusade-serveur.com/forum ... 34&t=35569
Lorh

Administrateur Gestion/Developpement


L'immenserie de votre incultance dépasse l'entendure.
ça serait effectivement appréciable d'implémenter le spell delay ^^ (même si il me semble que c'est déjà le cas pour certains spells? Les charges notamment semblent en bénéficier mais je suppose que ça vient simplement de leur mécanique propre)
Alva

<STFUNPOPULAR>


Oui, les charges ayant un délai dans l'application du stun. Ma modification n'implante pas de délai a proprement parler (ce qui est stupide, un sort instant est un sort instant, il n'y a pas de délai à implanter), mais rend possible le double CC en considérant les effets de maniere isolés et non comme une suite séquentielle.

En résumé : je ne rajoute pas de délai, mais si vous lancez vos sorts en meme temps, il n'y en aura plus un traité avant l'autre, empechant le double stun.
Lorh

Administrateur Gestion/Developpement


L'immenserie de votre incultance dépasse l'entendure.
Le script du "delay" marche à merveille
Alva

<STFUNPOPULAR>


Alva a écrit:Le script du "delay" marche à merveille


Superbe Alva, merci beaucou pour le retour. Cela apporte t il un vrai plus ? J'ai hésité à m'en occuper vu la proportion travail/gain apporté de la chose
Lorh

Administrateur Gestion/Developpement


L'immenserie de votre incultance dépasse l'entendure.
Bah techniquement oui ça apporte pas mal de choses, surtout pour les rogues qui peuvent maintenant vanish des spells qu'ils ne pouvaient pas auparavant (vanish un blackout de sp c'est tellement du bonheur <3) ainsi que caler par exemple un blind sur un kidney shot afin de casser un stunlock et de reprendre l'avantage, chose également impossible avant le fix.

J'ai surtout joué mon rogue dernièrement donc j'ai pas trop vu l'impact global mais ça offre beaucoup de nouvelles possibilités de gameplay rien que pour cette classe.
Alva

<STFUNPOPULAR>





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