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FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
Quand on vient de tuer Feugen et Stalagg et qu'on saute pour déclencher le combat contre Thaddius celui-ci est inactif quelques secondes. Lors de son activation et du lancement du combat il va automatiquement lancer un éclair que seul 30 % du raid à le pool PV pour l'encaisser ce qui va irrémédiablement causer la mort d'une personne choisie au hasard au pull de Thaddius, ce qui peut-être assez frustrant pour le joueur en question qui est décédé. COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER : Thaddius ne devrait pas lancer le spell Fondre en boule (ID : 28299) qui one shot une personne dans la plupart des cas, quand quelqu'un est au cac de lui au lancement du combat ( le tank en l’occurrence ) COMMENT REPRODUIRE LE BUG : - Tuer Stalagg et Feugen - Sauter de l'autre côté sur la plateforme de Thaddius - Attendre de chaque côté , loin du boss - Attendre l'activation de Thaddius - Constater que lorsque le combat se déclenche un premier éclair arrive sur une personne qui va en mourir alors que le MT est devant Thaddius. => Bug constaté en packant le raid sur Thaddius également ( Je retesterais semaine prochaine par acquis de conscience par re test depuis 1 mois ceci-dit ) SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) : - https://www.youtube.com/watch?v=E4K6JLUlxUY => C'est un ré-upload, Blood Legion est clairement une guilde d'époque si il y a le moindre doutes, de toute manière la qualité de la vidéo l'atteste. http://wowwiki.wikia.com/wiki/Thaddius_(original) COMMENTAIRES : Si il est possible de s'occuper de ceci à terme, c'est assez frustrant de perdre systématiquement un joueur, surtout quand il est full buff.
As-tu bien compris qu'il s'agit d'un éclair mono qui fait environs 7k damage à l'activation de Thaddius et non pas de la chaine d'éclair multi cible régulièrement utilisée par Thaddius qui elle s'étale entre 1-3k damage sur les quelques joueurs qui la subisse ? Je veux dire qu'on parle quand même d'un boss qui one shot une personne dans le raid à son activation et ça te semble donc parfaitement normal ?
Si tous les éléments présents dans ton rapport sont exacts, oui c'est tout a fait normal.
En l'occurrence, il me semble même que l'éclair devrait infliger 8k et non 7.
https://youtu.be/E4K6JLUlxUY?t=4m12s Tu vois un éclair qui one shot quelqu'un toi ?
Je vois que t'as pas l'air de comprendre le réel problème, donc je vais la refaire en mieux :
- " If he has no one in melee range, he will start throwing Ball Lightings for around 8000 Nature damage. " => Le sort en question qui One shot quelqu'un au start quand : - " When both adds are down, players have a few seconds to get to the central platform before Thaddius is engaged. " C'est pas les 7/8k le problème, c'est qu'il y a quelqu'un au cac de Thaddius, qui devrait annuler cette capacité, mais sur Nostalgeek actuellement qu'on ait quelqu'un ou non au lancement du combat tu auras systématiquement : - https://www.nostalgeek-serveur.com/db/?spell=28299 qui sera lancé sur une cible aléatoire et qui va la tuer quoi qu'il arrive vu le nombre de dégâts. Le problème n'est pas ( https://www.nostalgeek-serveur.com/db/?spell=28299 ) mais - " If he has no one in melee range, he will start throwing Ball Lightings for around 8000 Nature damage. " C'est mieux ? J'ai edit le report pour plus de clarté dans la compréhension. Source : http://wowwiki.wikia.com/wiki/Thaddius_(original)
voilà pourquoi tout semblait normal . de plus, soucis rencontré uniquement par vous . de notre côté, jamais rencontré ce soucis .
Il y a 3 semaines on a quand même perdu quelqu'un en packant le raid au pied du boss, so coup du sort ou non, réponse semaine prochaine, dans tous les cas tu peux avoir 39 personnes loin du boss si tu as une seule personne au cac cela annule la capacité du boss, mais merci du retour néanmoins. Ps : Un soucis rencontré que par une guilde ne veut pas dire qu'il n'existe pas de soucis fondamentalement, il n'y a qu'à voir vos problèmes de bug combat sur Gluth/Thaddius quand de notre côté nous n'avons jamais été impacté par cela et pourtant je suis convaincu qu'il existe bien un soucis même si il n'y a que vous qui avez rencontrés ce soucis !
Je voulais juste souligner le fait que dans ton rapport, tout semble normal, car tu ne précises pas dans ton cycle de reproduction que quelqu un est au cac.
S'il y a en effet quelqu'un, oui, cela peut laisser supposer un problème
Je me suis mal exprimé my bad.
Testé ce jour avec un autre Maître du Jeu, aucune anomalie rencontrée.
Je ne suis pas d’accord avec ce que vous dites, mais je me battrai pour que vous ayez le droit de le dire.
Merci de préciser la manière du pull (tous paqué après avoir sauté, à quel distance chacun des autres, à quel distance du boss, y avait-il des morts etc. etc.) ceci nous permettra de reproduire potentiellement plus facilement l'anomalie.
Je ne suis pas d’accord avec ce que vous dites, mais je me battrai pour que vous ayez le droit de le dire.
Désolé Giliath, pas pensé à screen ça. La surprise l'a emporté.
Toutefois au niveu du placement, nous étions tous pack face au boss (quand il est toujours en pierre) donc après avoir saute, pendant la phase de transition. Nous étions tous colles, dans une zone plus petite que celle de l eau de strat pour donner une idée. Le MT1 était limite carrément dans le boss ( peut être la source ? Trop proche? ) Le joueur étant mort était parmi nous lui aussi, je n ai pas les stats exactes de ses dégâts perçus, mais bon demoniste Le combat s est passé jusque là tout à fait normalement. Pas pensé non plus à noter lequel de feugen ou stalaag est mort en premier.
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