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Bonjour à tous,

Suite à vos retours, préférences et suggestions nous avons décidé de mettre en place l'interfaction pour le groupage, les channels ( /world, groupes, raids, mais pas le /say ou le /yell ), la friendlist et le /who.

Cela permettra de faciliter la création de groupes d'aventuriers pour les instances de bas niveau ou de permettre de compléter des rosters de raids.

Tout cela sera mis en place dimanche prochain ( 28 ) dans la journée, pour la nouvelle ID.

Si la population remonte et que nous en avons la possibilité nous retirerons ces aménagements.

Bonne journée à tous et bon jeu,
L'équipe TheGeekCrusade.
Brz

Administrateur Gestion/Developpement


excellente nouvelle
Anotherjack

<Reviens de loin>


"Beaucoup d'ennemis beaucoup d'honneur."
Excellente décision !

Juste pour infos, prenez garde toutefois aux éventuels bugs de groupage entre personnages de factions différentes qui pourraient survenir avec l'ajout de cette fonctionnalité, car bon nombre de bugs peuvent survenir, comme notamment :
- les personnages de la faction adverse qui sont attaquables même s'ils font partie du même groupe s'ils sont en rouge comme 'ennemis', mais aussi s'ils sont bleus comme 'amicaux' à cause des sorts d'AOE au CAC ou par CAST (pluie de feu des mages, coup de tonnerre des guerriers, etc...) ;
- l'impossibilité de sélectionner des portraits de personnages groupés faisant partie de la faction adverse ;
- le menu d'actions sur un personnage de la faction adverse sélectionné qui peut ne pas proposer les mêmes options que pour les personnages de même faction ;
- les ID de donjons ou de raids qui peuvent se retrouver buguer à cause du partage de factions, particulièrement au regroupage pour la reprise d'un ou plusieurs donjons ou raids ;
- les problèmes avec l'invitation de personnages dans une guilde, notamment provenant de la faction adverse, qui peut survenir si les mauvaises conditions sur les actions d'interfaction sont mal codées/scriptées avec l'interaction ;
- les éventuelles problèmes que pourraient causer l'interfaction en BG si la recherche de BG est incluse sur ce serveur (par exemple, les personnages de la faction adversequi peuvent être attaquables même s'il font partie du même groupe de BG...);
- Etc...

Il y en a probablement d'autres que je n'ai pas cité ici, mais ayant personnellement fait les frais de tous ces bugs sur d'autres serveurs privés qui ont mis en place l'interfaction (que je ne citerai pas ici bien sûr), je souhaite juste informer de ces quelques bugs qui peuvent survenir, car ça ne saute pas forcément aux yeux avec la mise en place de l'interfaction.

Ainsi, prenez bien en compte ces éléments lors du scripting de l'interfaction, car bien sûr, ces bugs peuvent être corrigés, comme ce fut le cas peu après la remontée des bugs sur les serveurs privés en question.

Voilà, sur ce, bonne fin de semaine à vous, bon jeu et encore une fois excellente décision de votre part.
Yggdrassil


Sortie du serveur WOTLK pour le 31/07/2021 (les 10 ans de The Geek Crusade)
Tous ces cas ont effectivement été testés ;)
Brz

Administrateur Gestion/Developpement


Brz a écrit:Tous ces cas ont effectivement été testés ;)

;-)
Yggdrassil


Sortie du serveur WOTLK pour le 31/07/2021 (les 10 ans de The Geek Crusade)
Semble-t-il qu'on ne peut pas rez des joueurs de la faction opposée s'ils ont libéré ? (Si y'en a qui peuvent confirmer)
Cela est-il corrigeable ?

Merci
Davidghetto


En effet, l'interfaction pose un problème mécanique sur le rez de la faction opposé.

Il suffit de ne pas libérer.
Meaouw

Coordinateur





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