Bonjour, sur le serveur il est possible lors d'un début d'arène de pouvoir connaître les ennemis en face de nous. De plusieurs façons : Reste à faire 1- Grâce au journal de combat, lorsqu'on coche "Tout" on peux voir nos buff mais aussi ceux de nos ennemis, ainsi que les noms des personnages joué. edit : marche pas à tout les coup sa reste assez bizarre
On voit pas les buffs mais on peut savoir l'adversaire car on voit :
- La création de pierre de soin d'un démo. - La création de la bouffe d'un mage.
En fait on le voit pas à chaque arène, seulement de temps en temps du coup c'est inexplicable x)
On voit également les sorts des personnes qui se trouvent dans la même arène mais pas dans le même match. Les sorts que j'ai pu apercevoir sont l'invocation d'une emeraude d'un mage, l'invocation d'un pet demo, et le changeforme d'un drood. Il doit certainement y en avoir d'autres.
Je confirme. On croit avoir une certaine compo en face, puis paf une toute autre apparaît.
On peut toujours avec le channel général deviner qui est notre adversaire, bien sur il faut être de la même faction. 2- On peux aussi savoir en tapant "/who" , lorsqu'ils sont de la même faction que nous on peux deviner qui sera en face.3- Perso, je peux aussi deviner grâce à l'addon Spell Alerter, qui indique les sorts/buffs ennemis lancé.4- Pistage des humanoïde des Hunts et Druides en félin.5- Pote qui mate le spectabot.6- /target + une lettre Par exemple si Oclock est en face en de moi, en faisant /target O j'aurais en cible Oclock et il s'affichera sur gladdy, en essayant plusieurs lettres comme ca on trouve facilement ses adversaires.
Pouvoir connaître nos ennemis avant un match c'est bien cool, mais alors pas du tout blizzlike et donne certain avantages pour certain : stratégie, pet démo, mage fufu, certain buff et plein d'autres encore... Et enlève la surprise de sur qui ont va tombé ... Je propose donc : - Pour le /who, interdiction d'utiliser cette commande en arène ( déja vu sur un autre serv privée) - Pour le journal de combat, je sais pas si c'est possible de régler ce bugg, je propose de bloqué / ou rien faire apparaitre pendant le temps de préparation jusqu'à début du match. - Et pour Spell alerter ... bah ..je sais pas.. Si d'autres personnes ont trouvé d'autre moyens pour connaitre les ennemis, vous pouvez les ajouter. Merci
- Pistage des humanoïde des Hunts et Druides en félin. - Pote qui mate le spectabot.
Sachant que pour le journal de combat ça a été fix à la 2.4.3 (ou quelque part par là faut que je retrouve la maj qui en parle) Edit : patch 2.0.12 "Les joueurs ne voient plus leurs adversaires apparaître dans leurs journaux de combat pendant la phase de préparation d’une rencontre d’arène." ( http://eu.battle.net/wow/fr/game/patch-notes/2-0-12)
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Maceo
<Le Roster Papillon>
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Rise and rise again until lambs become lions.
Tu peux aussi faire /target + une lettre
Par exemple si Oclock est en face en de moi, en faisant /target O j'aurais en cible Oclock et il s'affichera sur gladdy, en essayant plusieurs lettres comme ca on trouve facilement ses adversaires.
Honnêtement, pensez-vous qu'il soit réellement possible d'empêcher une team de voir ses adversaires ? Quand je vois tout ce qui permet de le faire, j'ai l'impression qu'il y aura toujours une faille.
Il n'y en avait pas sur offi et les réduire au maximum c'est déjà un grand pas.
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Kanja
Référent Debugs/Tests
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en effet rien que trouvé un truc pour le journal de combat serai un grand pas
Kanja a écrit:Il n'y en avait pas sur offi et les réduire au maximum c'est déjà un grand pas.
Ok dans ce cas je pense qu'il serait intéressant que le premier message récapitule tous les moyens de voir les adversaires donnés par les joueurs, afin que l'on n'en oublie pas. Je laisse le thread en discussion libre un peu plus longtemps pour faire remonter un maximum de techniques permettant cela, et je remonterai tout ça d'un coup, pour que les dévs n'aient pas à revenir 15 fois dessus.
Ballmeyer a écrit:Kanja a écrit:Il n'y en avait pas sur offi et les réduire au maximum c'est déjà un grand pas.
Ok dans ce cas je pense qu'il serait intéressant que le premier message récapitule tous les moyens de voir les adversaires donnés par les joueurs, afin que l'on n'en oublie pas. Je laisse le thread en discussion libre un peu plus longtemps pour faire remonter un maximum de techniques permettant cela, et je remonterai tout ça d'un coup, pour que les dévs n'aient pas à revenir 15 fois dessus.
c'est fait^^
L'addons check le journal de combat en l’occurrence, donc le premier et le troisième point sont un seul et même souci à priori.
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Skenn
Référent Debugs/Tests
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Pour régler tous les problèmes d'un coup il suffirait de mettre les joueurs qui sont en arène, pendant la minute de préparation en mode "invisible". Un peu comme les joueurs qui rentrent en spectabot qu'on ne voit plus ni dans le /who ni dans sa liste d'amis. Après niveau technique, je ne sais pas ce qui est possible ou pas.
Ou carrément ne pas pouvoir entré dans le spectabot pendant le préparation de l'arène !
Par contre, si on fait ça , il faudrait également modifié les noms des teams sur le spectabot, et mettre la compos + la cote je pense :)
A mon avis la compo plus la cote ça risque de griller quand même.
Explications : J'ai un pote qui arène et qui est sur ts. Il me dit sa compo et sa côte, je check le sepctabot, je lui dit ce qu'il y a en face, ggfull
Khyx a écrit:Par contre, si on fait ça , il faudrait également modifié les noms des teams sur le spectabot, et mettre la compos + la cote je pense :)
Je suis assez d'accord avec Krekor : la compo et la côte ça revient un peu au même que de mettre le nom des teams. Je doute qu'on puisse trouver un compromis sur ce point. Soit on donne des indications sur le spectabot et ons era toujours capable d'identifier ce qu'il y a en face, soit on n'en donne pas (par exemple "Team 1 vs Team 2") mais dans ce cas là impossible de choisir qui l'on regarde.
Seulement la compos osef de la cote. ou l'inverse.
Je pense qu'il faut laisser la cote aussi, les joueurs veulent regarder les matchs intéressant via le spectabot. Et je pense que la majorité des joueurs préféreront regarder un matchs avec deux teams à 1k9 plutôt que le match de deux teams à 1k4, en sachant la côte d'avance on pourra choisir les matchs qui nous intéressent. Imaginons qu'on a 2 matchs avec les mêmes setups, disons Rogue/Druid vs War/Druid, le match avec deux teams à 1k5 ou on aura surement des joueurs unstuff sera beaucoup moins intéressant qu'un match avec deux teams à 1k9/2k.
Krekor a écrit:Seulement la compos osef de la cote. ou l'inverse.
Admettons. Je vois 1656 vs 1863. Je doute qu'il y ait 15 équipes à la même côte, donc là dessus je pense que les équipes sont rapidement identifiables selon moi. Et pour la compo, on en revient au même au final non ? Le but n'est-il pas justement d'empêcher les joueurs de voir qui ils ont en face ? Par exemple tu es sur TS avec 2 de tes mates qui sont un mage et un rogue et qui arènent. Sur le spectabot tu vois 3 matchs : drood hunt vs rogue priest cham war vs mage rogue drood demo vs mage priest Tu peux voir directement que tes mates sont contre un cham et un war, et si par exemple tu sais que Kkn est connecté et qu'il est en arène, tu sais que tes mates sont contre la team de Kkn et tu peux les en informer. Enfin tout ça pour dire que j'ai l'impression que c'est insoluble. Je ne suis pas du tout contre remonter la proposition aux admins, mais j'aurai du mal à les convaincre si déjà je ne le suis pas. ^^ Edit : ou maybe les tranches de côtes par valeurs de 100 ? Par exemple si on a 1896 vs 1658 le spectabot affiche "1800 vs 1600"
Alors une approximation de la cote à 50 près ?
Du style, 1656 de côte, sur le spectabot on voit 1650.
et 1863 on verrait 1850.
pour 1986 on verrait 2k.
Edit : Ou a 100 près comme le propose boulemeilleur
Ouais enfin, une fois que les joueurs savent qu'il y a une différence ca revient au même. Moi je pensais que ce post faisais seulement références au moyens de trouver l'adversaire sans complices, avec un complice ce sera toujours possible avec le spectabot présent, le seul moyen c'est de le supprimer.
Ou carrément ne pas pouvoir entré dans le spectabot pendant le préparation de l'arène !
En gros on ne voit AUCUN match pendant la prépa... On peut commencé a regardé le match une fois que les deux teams sont sorti de la box.... ça résout le Et pour la compo, on en revient au même au final non ? Le but n'est-il pas justement d'empêcher les joueurs de voir qui ils ont en face ?
Car concrètement une fois que on est sorti de la box, n'importe quel add-ons nous informe de ce qu'il y a en face ! (Proximo, gladdy) Donc plus aucun intêret de dire a "son pote" ce qu'il y a en face
ça ne résout pas entièrement...
Toutes les classes qui peuvent se mettre fufu à l'entrée de l'arène peuvent faire passer le temps pour qu'un pote spec le match pour savoir la compo (sans compter le racial elfe). Je suis fufu je change de poison suivant mes adversaires, etc.
J'ai remonté ça à Lorh, en priorisant l'aspect "empêcher de voir la compo adverse" dans un premier temps. Pour ce qui est de la suppression du spectabot, c'est un débat séculaire. ^^ Edit: Par rapport à la réponse de Khyx, est ce que vous voulez que je fusionne ce topic avec celui de Beware ? viewtopic.php?f=15&t=35554Parce que les sujets se rejoignent de plus en plus je trouve. Mais l'idée d'empêcher le tag spectabot pendant la phase de préparation semble déjà une bonne chose en effet.
Krekor a écrit:ça ne résout pas entièrement...
Toutes les classes qui peuvent se mettre fufu à l'entrée de l'arène peuvent faire passer le temps pour qu'un pote spec le match pour savoir la compo (sans compter le racial elfe). Je suis fufu je change de poison suivant mes adversaires, etc.
Quand tu es fufu, tu as 4 armes. 1 avec poison affli, 2 avec poison doulou, 1 avec mentale. quelque soit la compos tu possède 4 armes dans tes sacs...donc non, puis si tu es "fufu", logiquement tu dois savoir la compos en face... et si il y a 4 fufu, tu as le choix entre Drood/R, Double R et RM (pendant l'invisibilité du mage) Donc si pour moi ça résout le problème Edit: Non ballmeyer ne fusionne pas les deux sujets, ça se ressemble mais ce n'est pas pareil pour moi, ici on parle d'enlevé toutes les possibilités pour savoir qui ont a en face, et pas de la suppresion du spectabot :p
Se serait dommage de supprimer la phase de préparation sachant que les open font souvent la game et que pour le coup on en louperait des masses à défaut de spam pour voir une team (quoique si on en arrive a plus voir qui est contre qui..)
Ps : se serait fat un petit bouton reload sur le spectate
Totow a écrit:Se serait dommage de supprimer la phase de préparation sachant que les open font souvent la game et que pour le coup on en louperait des masses à défaut de spam pour voir une team (quoique si on en arrive a plus voir qui est contre qui..)
Ps : se serait fat un petit bouton reload sur le spectate
pas faux mais bon en majorité les open ne se font pas cash des l'ouverture des portes.. puis si on ne sais pas à l'avance contre qui ont va tombé les gens auront beaucoup moins tendance à rush
Totow a écrit:Ps : se serait fat un petit bouton reload sur le spectate
Je pense que c'est le mieux. Ne pas voir les matchs en direct permet de voir les matchs quand même et éviter les spoil... J'imagine surtout un délai entre la game et le specabot, comme sur LoL
J'ai remonté la suggestion.
D'après Lorh, plusieurs points pourraient être contrables. Nous vous tiendrons au courant de l'avancement de la situation.
Je pense pouvoir fournir des contremesures pour ce qui est cité par l'OP dans le premier post. Je vais travailler la dessus pour les jours qui viennent.
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Lorh
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Ok, toutes les méthodes décrites ici devraient etre obsolètes à la prochaine MaJ
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Lorh
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Lorh a écrit:Ok, toutes les méthodes décrites ici devraient etre obsolètes à la prochaine MaJ
Au niveau du spectatbot aussi ?
Oui, toute méthodes citées les
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Lorh
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Tout a été implanté? Parceque dans le combatlog on peut toujours voir le nom de ses adversaires.
Lorh a écrit:Ok, toutes les méthodes décrites ici devraient etre obsolètes à la prochaine MaJ
Ceyscro, je doute que la MaJ soit déjà passée.
Il y a eu un reboot taleur, et il est impossible maintenant de /who ou /tar en arène.
Ok, je demande à Lorh et je te dis ça.
J'ai une idée plutôt intéressante par rapport au spectabot, il faudrait que les teams qui sont tag ne puissent pas accéder aux matchs en cours sur le spectabot et les matchs du spectabot devraient être visible que quand le match commence (quand les portes s'ouvrent, c'est à dire 1 min après le proc). Ca permettrai aux teams qui spectate via des potes qui check le spectabot de pas pouvoir dire à leur pote quelle comp joue la team adverse, ça éviterai aussi les changements de stuff et le manque de fairplay.
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Lorh
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