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Retour sur GeekServers.gg
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Bonjour tout le monde, j'espère que vous allez bien :)
Étant devenu aussi un fervent partisan du développement du serveur, je tiens aujourd'hui à vous faire part d'un petit projet qui à mes yeux ne pourra être que bénéfique pour The Geek Crusade. Il concerne l'augmentation de sa population active. Et pour bien cerner ce projet, il faut tout d'abord définir consciencieusement les objectifs de développement de The Geek Crusade. En effet pour qu'un serveur se développe, il faut que deux choses : _recruter un maximum de joueurs _conserver ces mêmes joueurs le plus longtemps possible Je pense que The Geek Crusade a été jusqu'alors un serveur assez fréquenté par de nombreux joueurs au profil différent. En effet, The Geek Crusade est facile d'accès (pour le trouver et pour jouer) et cela par le biais de sites internet ou indirectement par Nostalgeek. Le problème ici est donc la conservation des joueurs. Cette conservation peut s'effectuer si plusieurs points sont respectés : _un script décent de chaque classe (plutôt okay) _un script du pve (jusqu'à Kara c'est okay, donc aucun soucis pour la venue de nouveaux joueurs dans un premier temps) => il faudra néanmoins revoir ce point pour la venue éventuelle de grosses guildes pve qui voudraient refarm le contenu BC, vu qu'à partir de SSC ce n'est plus script _une bonne ambiance générale (vu l'insuffisance du nombre de joueurs actifs actuellement, ces derniers contribuent plutôt à une entraide mutuelle) => filer certains enchant ou craft rares aux nouveaux etc _un script du pvp (et c'est là où je veux en venir) Sur The Geek Crusade, seulement trois genres de farming de ph sont possibles : _pvp sauvage et démonter ceux qui farm ou qui xp (pas terrible pour éviter des tensions vous l'aurez compris) _goulet (les autres bg sont soit bug soit inaccessible) _quêtes journalières pvp relatives aux arènes (qui est une excellente idée de la part des Mjs pour développer le côté "arène" du serveur car il y a des gains de ph à la clé) Après avoir lu tout ce récapitulatif (j'espère que vous êtes toujours en vie), vous conviendrez donc que plusieurs dizaines de nouveaux joueurs peuvent partir à cause d'un même soucis : les différentes carences en pvp. En effet s'ils se font trop farm par le pvp sauvage, ils arrêtent, si le goulet (seul bg possible) ne proc pas assez pour eux, ils arrêtent, s'ils ne trouvent pas de partenaires d'arène (car d'autres sont partis pour les mêmes raisons avant eux), ils arrêtent, ou si les arènes ne proc pas assez à leur goût, ils arrêtent. J'aimerais donc vous présenter un quatrième genre de farming ph qui créerait à mon sens une petite aide pour le farming ph, une meilleure proximité ally / horde hors bg / pvp sauvage. Et cela pourrait en partie remédier au manque de goulet ou d'arène possible. C'est : les zones pvp, comme celles de Nostalgeek :) Pour ceux qui ne connaissent pas, une zone pvp est une zone accessible et distincte pendant toute une journée et qui change chaque jour (il y a l'Arène de Strangleronce, Contreforts d'Hautebrand et Cratère d'Azshara). Dans chaque zone pvp, accessible par une orbe implantée dans chaque capitale, se trouve 3 quêtes journa qui rapportent des po et des ph. A mon avis il serait judicieux de recréer dans un premier temps ces mêmes zones pvp plutôt que d'en créer de nouvelles. Si cela marche bien, pourquoi pas en créer d'autres pour l'avenir. A mes yeux, ces zones pvp représentent que des avantages car: _elles relanceraient le pvp sur le serveur avec du farming de ph et de po par quête (même les pveboyz iraient dans ces zones, cela étant bien démontré sur Nostalgeek). Et indirectement ça ne pourra que les inciter à se joindre davantage au pvp du serveur avec du tag goulet / arène. _elles permettraient de satisfaire la soif de ph des joueurs déjà actifs (et donc de les conserver ici) ET de certains nouveaux joueurs qui cette fois-ci ne partiraient pas au bout de 2 semaines au motif d'une absence cruelle de pvp. _elles motiveront d'autres nouveaux joueurs à venir ici pour cette proximité MJs / joueurs puisque ces zones seront présentes dans l'unique but de chouchouter le joueur _elles réduiraient indirectement le farming de pvp sauvage (ceux qui farm ou qui xp) => réduira en conséquence le départ de certains joueurs dégoutés par ce farming _ça réduira en conséquence les bg arrangés ou arènes arrangées (même si ça peut être légitime par rapport à l'insuffisance constante de tags) car il y aura plus de joueurs qui goûterons au pvp et il sera plus délicat de trouver des créneaux pour tomber contre une même team spécialisée dans la loose Face à cela, certains peuvent me dire : "Needcalcium, t'aurais dû t'appeler Needbrain surtout ! Nous on veut le vrai BC d'antan, pas un truc customizé par des MJs laulaulaulz²". Et je comprendrai cette réaction :) Sauf qu'il faut absolument faire venir du monde, quitte à passer par des dérogations car si ça continue le serveur pourra définitivement fermé. En deux mots et je terminerai par cela, sachez que sur Nostalgeek ces zones de pvp ont été insérées et c'est en partie grâce à cela que je suis resté sur ce serveur et que j'ai monté un hunt r13 et un mage r10. Merci d'avoir pris le temps de me lire. Apportez vos remarques constructives. Si vous semblez d'accord avec l'idée générale, mettez +1 pour montrer aux Mjs que c'est une proposition sérieuse. Sinon go -1 et vous aurez le droit de m'insulter ig pour toutes mes conneries (si ce n'est déjà le cas :/) haha bonne journée !
Un énorme +1 pour ma part, étant ancien de Nostal, j'ai connu et profité des zones Pvp, et j'ai trouvé celles-ci très originales ainsi que lucratives ( Po et Ph ) . J'espère que cette suggestion prendra vie prochainement ! GG Need pour cette idée !
Désolé, pas blizzlike.
"Si tu cours autour d'un arbre à environ 87km/h, il y a une possibilité que tu t’encule tout seul" A.Einstein
Le problème des arènes c'est le créneau 15h-minuit. Avant ce fix, personne n'a jamais tag avant 15h, et personne n'a jamais tag après minuit, si le créneau était plus serré il y aurait du proc facile tous les soirs sans devoir se taper du match arrangé en suppliant sa guilde de bind avec une compo de l'espace qui fait à peine PL Land.
Honnêtement ta suggestion ça finira comme sur nostal : tu vas pop, te faire défoncer en 2sec chrono par 15 mecs qui campent le spawn, constater que la faction adverse domine la map par supériorité numérique, et chaque heure, chaque jour, chaque semaine, tu verras l'alliance faire ses quêtes avec des threads de whine expliquant que la horde ne peut pas faire les quêtes sauf à 6h du mat. Simple constat après avoir passé pratiquement 2ans sur nostal, on finissait par faire griller du popcorn assis devant le spawn prêt à désintégrer le 1er pèlerin qui osait venir faire ses quêtes.
Kingdom Hearts 1 - digitalzues13 il y a 5 mois : "cried not because it was sad, but because the game was over"
Aispé, justement le PL pourra toujours se faire tant qu'il n'y aura pas assez de joueurs. T'as beau faire un créneau de 2h laissant la possibilité de tag arène, t'auras toujours un moment où tu pourras négocier 2/3 matchs avec des potes pour une victoire rapide.
Après tu me parles des zones pvp et de ce qui s'est passé sur Nostalgeek. Je suis d'accord qu'il y a eu des excès de la horde concernant le camping ally. Mais il y a aussi beaucoup d'autres moments dans la journée où ça peut-être l'inverse car chaque joueur à une vie irl avant tout. Aussi ce serveur n'a pas la même mentalité que Nostalgeek car nous sommes beaucoup moins nombreux. Ainsi je peux te garantir que certains allys qui ont farm du stuff pvp et pve à haut niveau ne vont pas s'amuser à chain kill des nouveaux joueurs car ils savent très bien que ça va les dégouter et les faire partir. Attention je ne parle pas de censure des gens stuff (ally ou horde) mais juste une modération sur le nombre de kill. Et si on doit suivre ton raisonnement qui dit que alliance >>> horde, on peut aller plus loin en disant : Pourquoi les hordeux devraient-ils tag bg? Pourquoi tomber contre des allys en arène alors qu'on peut s'arranger entre potes? Et dans ce cas tu conviendras que dès lors qu'une faction dominerait l'autre, il n'y aurait PLUS de pvp et que ce faisant ça tuerait le serveur. Au contraire je pense que le meilleur est de faire un test et d'ensuite demander l'avis aux joueurs s'il le faut. Ou bien Aispé, caractérise moi un système pvp qui permettrait d'attirer un certain nombre de nouveaux joueurs, de les conserver, sans qu'il n'y ait d'abus de farming de la part d'une faction et sans pour autant donner des phs free à tout le monde.
viewtopic.php?f=15&t=1000
Voila un système qui ne peut pas subir d'abus de farming d'une faction :) Mais peut être trop compliqué à mettre en place...
Et c'est bien pour ça que les arènes sur privé ça commence à me les briser de plus en plus. J'avais fais une suggestion dans un de mes posts demandant de faire tag le top 5 des teams entre elles occasionnellement, comme un event organisé par le staff afin de rétablir l'ordre logique du classement. Ca aurait permis d'avoir un vrai classement arena 2v2, 3v3 et 5v5, pas un random classement bidon Guilde vs Guilde comme c'est le cas à l'heure actuelle. Oui on ne digère pas notre deuxième place au classement actuel, c'est pas faute de vouloir tag pourtant.
Tu ne trouveras aucune recette miracle, tous les serveurs privés ont ce problème, mais tu as toujours un noyau qui fera avancer le serveur et seulement une minorité sera encore présente quand Sunwell sortira. La seule conclusion que tu peux tirer de tout ça, et là je parle du turn-over (vanish de joueurs sans prévenir), c'est qu'ils ne payent pas d'abonnement comme sur l'officiel, ils ont une liberté totale, ça vient, ça part, c'est les portes ouvertes. Si le joueur décide de se faire la malle, il n'a absolument rien qui le retient. Sur l'officiel, si tu stop le jeu sans prévenir et que tu fais ton come back sur le serveur 2 mois après, t'es plutôt mal barré pour retrouver une guilde sans que ta dernière guilde viennent cracher sur ton apply, peu importe où tu postules ça finira tôt ou tard par te retomber dessus. Sur privé c'est différent, tu te dis que t'as 99% de chance que personne ne te reconnaisse : "Alors bon sans rancune si j'ai pas prévenu la dernière fois que j'ai vanish, j'ai aucun compte à vous rendre de toute façon !" Donc tu peux essayer de trouver la meilleure idée du monde, tu pourras jamais rien contre ça :/
Kingdom Hearts 1 - digitalzues13 il y a 5 mois : "cried not because it was sad, but because the game was over"
Ce qu'il ce passe aujourd'hui c'est que beaucoup de teams ne veulent pas tag arène à cause d'un manque de stuff donc des matchs sont organisé entre guilde/faction et si ils rencontrent une team forte ils stop de tag, du coup la team forte à énormément de mal à obtenir ses 10 matchs par semaine.
Alors que ce passe t-il ? Les teams forte (du à leur stuff ou skill) sont obligé également d'organiser des matchs de leur coté pour obtenir le cota de 10matchs/semaine. C'est ce que je suis obligé de faire, après être monté à 1900 avec Namaste. Si aujourd'hui je décide de tag ma team arène contre la team de Aispé/Oxi ce sera 10 défaites chaque semaines (prouvé en escarmouche), donc certes je reprendrais ma place sur le tableau par rapport à eux mais si les autres teams ne joue pas le jeu j'aurais également pas ma place par rapport au reste du tableau. Donc Aispé va dire qu'il faut que toutes les teams respectent cela et doivent tag, mais aujourd'hui il est impossible d'obliger de faire tag une team contre une autre et par le manque de match chaque jours il est très simple pour tous le monde après avoir fait 10 défaites de re-tag plus tard et de récupérer des pts en arrangent d'autres matchs. Pour moi dans tous les cas on va tourner en rond sur ce sujet malheureusement, car la seul solution au problème c'est d'avoir beaucoup de joueurs pvp qui tag Arène. Alors il y a autre chose également c'est la 3c3 et 5c5. Jeudi soir avec Needcalcium on en a beaucoup parlé car on avait prévu avec Droodi' et Octo de faire de la 3c3 voyant une bonne dizaine de joueurs devant le pnj arène. Mais impossible pour nous d’obtenir nos match après 3 win parce que l'on dérangé. Ce qu'il a était conclu (je suis pas pour mais pas possible de faire autrement sinon plus aucune team tag) c'est qu'ils font des matchs entre eux 3c3 et 5c5 pour ce stuff et pour que par la suite ils taguent contre nous. Donc que faisons nous, les quelques teams qui sortent du lot? On doit attendre qu'ils ce stuff pour enfin faire nos matchs ? Et à chaque fois qu'il y aura un nouveau joueur sur le serveur qui voudras tag stuff vert/bleu on devra encore une fois attendre qu'il ce stuff ? Quelles sont les réelles solutions si il y en a ? J'ai du mal à êtres très claire parfois sur mes postes donc hésitez pas à me poser des questions si quelque chose vous échap'. A plus, Tarja.
Tarja, aucune team sur le serveur ne veut nous tag, je ne peux pas être plus clair sur le sujet, mais ça tu le sais déjà. Et lorsqu'on bind et qu'on arrive à tomber sur une team déjà en file, on fait une game et ça arrête de bind juste après.
La différence c'est que tu as une tonne de team de ta guilde qui sont prêtes à te tag avec des compo insane, non seulement tu montes sans aucune difficulté, mais en plus de ça tu fais tes 10 games semaine facilement, ce qui n'est pas notre cas vu qu'on est en quelque sorte sur la liste noire du serveur, en quelque sorte nous n'avons pas le droit de tag si je veux aller jusqu'au bout du raisonnement. Puis pour le stuff, mon drood est à poil avec même pas 1k4 de ph. Il y aura toujours une excuse pour pas nous tag de toute façon, vous comme n'importe qui d'autre. Pareil, que vous gagniez contre Glore et Dissonanz, une rogue/pal, ou Nehe et Glore en hunt/pal, sorry mais je pense qu'il y a du laisser win dans l'air entre nous. C'est techniquement impossible pour eux de loose, surtout quand on voit la durée de vos matchs ... Btw je sais même pas pourquoi je détaille ça, tout le monde le sait, c'est toujours la même team qui se la fait mettre bien profond dans l'histoire, c'est pas demain la veille que ça va changer on le sait tous. Pas envie de me prendre la tête avec toi je t'aime bien tu le sais, mais tu sais aussi que vous allez nous dodge toute la saison après avoir bind entre guildies. J'avais prévu de rush certains conste jusqu'à 1k8 pour la weapon s2, mais si ça tag dans ces conditions je pense revoir ma position. Ca ne m'intéresse pas de faire une 2ème s1 complètement foirée et rush des gens pour votre optimisation pve alors que de notre coté on a pas la possibilité de tag sur notre w/d. (Hunt/priest ça viole w/d, c'est du nomatch comme avec une warlock/shadow, nos escar étaient contre votre hunt/drood, et si on venait sur la rogue/priest, je ne préfère même pas t'expliquer le déroulement de l'arène :/)
Kingdom Hearts 1 - digitalzues13 il y a 5 mois : "cried not because it was sad, but because the game was over"
L'avis d'un MJ s'il vous plait autre que les deux que je vois présentement "pas blizzlike j'préfère voir le serveur mourir à petit feu", ou "ça va créer un déséquilibre ally/horde, mieux vaut ne rien faire et laisser le serveur mourir aussi à petit feu"?
Je ne suis pas contre bien que les zones de pvp outdoor existent déjà, peut-être alors mettre à disposition des TP chaque jours différents vers une zone PVP de BC ?
Si tu veux une excellente map Nyu dis le moi que je te montre ig, j'ai en tête une zone similaire à celle à l'est d'arathi, là où tu avais fais le parcours plateforme sur nostal si tu t'en souviens.
Avec un spawn sur une plaque en hauteur ça peut vraiment donner un truc pas mal.
Kingdom Hearts 1 - digitalzues13 il y a 5 mois : "cried not because it was sad, but because the game was over"
Donc dans des zones où on pourra bash "involontairement" ceux qui pex leurs lvl ? :D
Kingdom Hearts 1 - digitalzues13 il y a 5 mois : "cried not because it was sad, but because the game was over"
le problème des zone pvp existante sont quelle apporte rien
-celle des péninsule des flammes infernales ont ne va pas aller farm les bas lvl (58-63) pour prendre 3 tour qui nous rapporte rien -celle des marécage zangar nous apporte rien car a ont va plus farm des bas lvl (63-65)que des lvl 70 -celle de la foret de terrokar elle sont bug pas faute de up le rapport mai même si elle était pas bug les tour ont un cd pour se réinitialisé de 5ou 6h donc une zone de plus inutile (a par pour la bague et la meta chasse) (a une quete mai la zone et bug) a par sa je suis pour une zone pvp (pourquoi pas voir se que aispé peux vous montré )
Voilà comme le dit Azegor les zones pvp existantes sont bugs ou trop bas level pour faire un farming ph décent. Il faudrait donc mettre quelque chose du même genre que Nostalgeek, adapté à BC. Par exemple l'insertion d'orbes pour entrer dans des zones pvp (on compte sur toi Aispé pour inspirer les MJs) et qui ne peuvent être utilisées que par les niveaux 68 ou plus.
Si vous voulez innover et insérer des zones pvp telles que Azshara crater, pensez à Gilijim's Island, Emerald Dream ou les Old Outland. Même si comme je l'ai dit il vaudrait mieux dans un premier temps copier ce qui se faisait sur Nostalgeek pour pas que le projet se réalise rapidement. Ainsi il sera bon d'avoir l'avis des joueurs quant à ces 3 zones pvp et s'il faut les garder ou s'il faut se réorienter.
Je suis contre. On a prouvé qu'on pouvait faire du pvp sauvage sans ça, avec Octo et Tarja quand on a combattu des h2 à trallmar. ( - Désolé pour les bas levels assassinés pendant l'attaque, mais si on veut faire venir les gros faut s'en prendre aux petits :/ - )
moi jtrouve l'idée de nyu pas si bête genre on aurais un tp pour pop a halaa par exemple on pourrais faire la quete journa facilement déjà pour commencer. Après pq pas en rajouter d'autres
aispé = victime? (WTF)
Oui mais Halaa c'est 1 journa et c'est 30s en mount. Et quel est l'intérêt de slack là bas alors qu'on peut kill des joueurs de la faction adversaire qui farm dans d'autres zones BC? Demandez l'avis à des joueurs qui étaient sur Nostalgeek avant la 1.12 et faites vous une idée sur tout ça ^^
cette idée est réellement intéressante, je suis également un
je pense que cette idée pourrait , non seulement conserver les joueurs PvP déjà présents sur le serveur en manque de PvP, et faire de la pub en plus , une zone réservée au PvP c'est sympa , je ne suis pas non plus contre les quêtes journa et si en plus c'est sur les mêmes mobs ça ne rendra la chose que plus intéressante, j'appuie le sujet NCM, je le trouve intéressant et productif, un gros +1 de ma part
bonne idée, ça ne te couterais absolument rien de créer cette zone Nyu, ça serait même très vite fait , quels incidents négatifs peut-il y avoir dans cette zone de toutes manières ? ça se passerait certainement comme sur nostalgeek, si tu te fais kill et que t'en as marre : tu sors de la zone, tu tu te fais kill et que tu veux riposter , tu rez et t'appelle tes amis (ça sert à ça), ça serait une zone de journa accessible en attendant sunwell , ça ne peut que plaire d'après moi !
pas blizzlike ? ne me dites pas que calquer l'offi dans sa période BC suffira a amener du monde , il faut des évents , des innovations tout en restant dans le crédible, n'aller pas déguiser dame Vashj en poupée barbie, vous m'avez compris je pense. Ce qui concerne le world PvP se résoud à gank les lvl 58 qui sortent de la porte noire , c'est drôle hein ? un +1 de ma part aussi (que je ne peux pas afficher car Pyu et moi-même sommes coloc et jouons depuis la même ip) @+++ IG
C est un type fermé ultra conservateur, cherche pas. +1 pour une zone pvp, à voir si elle sera vraiment exploitée ou pas.
En renonçant à la souveraineté monétaire sans créer d’union économique et fiscale, nous avons opté pour le pire des deux mondes
Non mais si les gens pensent relancer le PvP sauvage en y intégrant une pseudo zone libre à eux, de toute façon il est tellement simple d'éviter le PvP sauvage sous BC (Monture volante salutlol) que c'est juste mettre un coup d'epée dans l'eau.
Quoi que, cela pourra peut être rendre la vie plus simple à certains pour se PL des points d'honneurs sans trop se fatiguer :<
"Si tu cours autour d'un arbre à environ 87km/h, il y a une possibilité que tu t’encule tout seul" A.Einstein
Au dela des mounts, quand on voit les procs Goulet, c 'est plutot rare d'arriver à 10v10, donc est ce qu'une zone PvP va arranger les choses ? J'en suis pas persuadé, mais pourquoi pas essayer.
Faudrait surtout prendre l'habitude de tag quand les gens se co surtout quand on voit le nbre de joueurs qui slack à shat par moment, et pas attendre qu'un h² ou a² vienne flood le canal adverse pour espérer faire proc un bg.
En renonçant à la souveraineté monétaire sans créer d’union économique et fiscale, nous avons opté pour le pire des deux mondes
Si les Mjs implantent les mêmes zones pvp que celles de Nostalgeek, il n'y aura pas de mount volante donc pas de dodge volontaire.
"+1 pour une zone pvp, à voir si elle sera vraiment exploitée ou pas." Là est l'intérêt de faire un test et d'ensuite donner un avis suivi d'arguments pour le maintien ou pas :)
j'parlais d'un tp halaa pcq la majorité des gens préfèrent slack shattrah (malgré qu'ils ont la monture volante :p) oui certes y a que 1 quete a halaa mais on peut en rajouter fin c'étais une idée comme une autre pour pouvoir faire au moins la quête journa pvp de cette zone vu que personne n'y va jamais :s
aispé = victime? (WTF)
un tp Halaa n'est pas suffisant, si on parle des dodges de montures volantes , Halaa étant en Nagrand et Nagrand en Outland, on pourra rester en monture volante au dessus de la bataille , ou se placer en hauteur (pratique en mage ou démo), je pense que la zone PvP sera très souvent exploitée, même en sous nombre d'un côté , quand on voit Thork, Needcalcium, Warz ou des allys comme Wala et Octo qui n'hésitent pas à foncer à 1c5, dans une zone PvP ça ne ferait qu'amplifier leur soif de sang, et ça serait bien en attendant un proc BG avec la future commande à suivre ;)
au final ça donne quoi ?
sa va se faire ?
si oui avec l'aide de aispé ou autre (comme il a déjà une idée en tête pour une bonne zone pvp )
personne pour nous tenir au courant de l'avancée du projet ? ou bien est-ce que le projet n'est prit en compte qu'à partir où tout les joueurs du serveur seront pour ?
je me tiens au courant parce que j'ai hâte qu'elle apparaisse :D
Voilà ce qui serait bien Nyu :D! +1
Je post le screen de la fameuse map, des fois que certains trouvent l'idée intéressante, au point de motiver le staff pour en faire une zone world pvp (on pourrait pop grâce à l'orbe au niveau de l'eau qui se trouve juste derrière le perso sur le screen et à 40m de hauteur pour rester safe au moment du spawn) La map doit faire la taille de la grande place de if, avec des textures et une bonne zone de kit pour ne pénaliser aucune classe. Avec une quête journa à la con comme récupérer un truc dans la flotte ou un jeu de plateforme comme pour l'event de Noël suffirait à rendre la zone parfaite pour du world pvp.
Kingdom Hearts 1 - digitalzues13 il y a 5 mois : "cried not because it was sad, but because the game was over"
Sa pourrai être bien Aispé ! Mais il en faudrais pas qu'une !! Tu pourrais trouver d'autre map du genre un oasis ou truc du genre ? Sinon la place que t'a screen m'a l'air bien..!
hmm ouai moi je trouve la map cool mais au final si on veut recréer du pvp blizzlike ce serait pas plus opti de faire des tp vers l’arène de nagrand par exemple? Comme nyu l'avait d'ailleurs suggéré.
Parce que peut être en faisant cela on aura des amateurs de greykill mais en même temps cela dynamisera nagrand.
la place que Aispé a proposé est superbe, de mon côté j'avais pensé à implanter une plateformedans le centre du bois de la pénombre , là où se trouve Taerar, je ne pense pas qu'il y ai asser de monde sur ce serveur pour aller le tuer "pour le fun" ce qui en fait une vallée plutôt ... TRES intéressante, à voir ? =)
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