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Bonjour à tous!

Je monte actuellement Forge, pour choisir au départ la spé Masse pour Gueule de Dragon, qui pour l'Assemblée de Défias est l'arme à faire, étant une (voir la d'après eux) meilleure pour Rogue.
Mais je vois aussi la spée Epée, qui est plus intéressante que spé Masse, et donc je me demande quoi prendre.

J'ai lu qu'elles n'étaient plus unique, donc on peut même doublé la Gueule de Dragon, mais en OffHand, la vitesse de 2.70 n'est pas du tout opti, pour la spée Epée, la Garde du Feu (qui est le rang 1) à une vitesse de 1.60, idéal pour OH mais pas pour main droite si je décide de la faire en double...

A première vue j'aurais tendance à dire, que la spée Epée est mieux pour au moins faire l'OH, et après en trouver une plus lente pour main droite, mais l'Assemblée de défias conseil uniquement Gueule de Dragon. (Qui pour pvp, doit être pas mal pour stun par contre)

Y'a t-il des personnes qui auraient des réponses pour ceci? :)
Slackz


En pve l'épée est naze. Trop lente. L'épée du boss final de Gt2 est mieue.

Si tu ne comptes que Pvp à mon avis tu devrais plutôt viser les armes s1 puis s2 etc.

Si tu comptes pve, monte TDC et en deuxième métier enchant joa ou ingé.
Illillillil


En faites, je compte Pve, et niveau metier je monte Forgeron pour Gueule de Dragon, et Tdc aussi pour les crafts.

Après Gueule de Dragon sera qoi qu'il arrive très bien au départ, quitte à la changer après si j'ai mieux, mais je pense pas que ça soit pour de suite..
Slackz


L'intérêt de la masse pour rogue c'est le proc hate qu'il y a dessus, même si la plage de dégâts est importante les stats dessus sont vraiment inexistantes.

De plus si tu veux tater la masse dans son format "intéressant" il te faut tout de même aller chercher la R3 avec les Vortex, alors que si tu sapes forgeron tu trouveras d'excellentes armes en raid qui te permettront d'exploiter au mieux les spés de ton rogue (exemple epée de Netherspite en spé épée ça commence à envoyer sec)

TDC est un métier quasi obligatoire en rogue (tambours + craft end game) l'autre est un choix personnel allant de enchanteur à ingé en passant par joa, à toi de voir mais la forge je ne conseille pas trop en effet.
Hayad

<Anyway>


"Si tu cours autour d'un arbre à environ 87km/h, il y a une possibilité que tu t’encule tout seul" A.Einstein
Merci pour vos réponses :)

Bon là, forge est à 325, et j'ai pas vraiment envie de le delete. Je ferais la masse pour commencer (N'étant pas encore 70). Je pense que ça me fera une arme opti pour un début pour Kara au moins, après selon les loots qui tomberont, je changerais pour une plus intéressante. Mais au moins j'aurais celle là qui malgré tout sera mieux que rien.

Tdc, je comptais pas le kick le métier, les tambours sont la raison première de son up (je parle pas des craft end game qui forcément sont opti)
Slackz


Slackz a écrit:Merci pour vos réponses :)

Bon là, forge est à 325, et j'ai pas vraiment envie de le delete. Je ferais la masse pour commencer (N'étant pas encore 70). Je pense que ça me fera une arme opti pour un début pour Kara au moins, après selon les loots qui tomberont, je changerais pour une plus intéressante. Mais au moins j'aurais celle là qui malgré tout sera mieux que rien.

Tdc, je comptais pas le kick le métier, les tambours sont la raison première de son up (je parle pas des craft end game qui forcément sont opti)


Si tu joues épées monte ta réput aldor exaltée et prend l'épée de gt2 en OH ça sera plus intéressant. Là tu perds ton temps, forge ça sert à rien pour un rogue.
Illillillil


Tout le monde dit que l'Assemblée de Défias est la "bible" du rogue, et eux conseil de faire cette arme, et là tu me dis l'inverse.

http://wolfendonkane.pagesperso-orange.fr/forgepl.html

Depuis l'arrivée de Burning Crusade, la Forge est devenu est un métier atractif pour les Voleurs.

La cause principal est cette magnifique masse : Frappe du dragon qui est actuellement l'arme la plus puissante du jeu.
voilà précisément ce qui est dit. Donc au final ça reste pas cohérent d'un côté
Slackz


L'Assemblée des Défias est un site correct mais c'est loin d'être aussi bien qu'on le prétend. Y'a beaucoup d'informations erronées/imprécises et les articles ne datent pas tous de la 2.4 ou n'ont pas forcement été mis à jours. C'est pas une référence donc.

Concernant la masse spé Forge il faut la comparer avec ce qui est comparable: la 3ème version (Frappe du dragon) est en effet une très bonne arme mais elle n'est accessible qu'à ceux qui raid le contenu T5 ou à un éventuel fortuné qui arriverait à acheter les 5 Vortex à une guilde (guildes qui actuellement n'en vendent pas je pense), hors sur ce même pallier T5 il y a de une meilleur arme disponible, la Serre d'Azshara ; les deux premières version quant à elles, qui sont accessible sans raider, sont aussi de bonnes armes mais elles sont inférieurs à 3 épées très accessibles: Frappe-éclair (World drop LqE, qui est même supérieure à Frappe du Dragon), Fin de l'espoir (Kazzak) et Lame du dédain (Dédain-du-néant).
Au final des armes correctes, mais rien d'incroyable. Aucune raison de faire forgeron entant que Voleur en tout cas, il y a des métiers beaucoup plus intéressants, à commencer par TdC.
Skenn

Référent Debugs/Tests


Merci Skenn pour ces précisions.

Tdc est le second métier que j'ai, avec Forge. Donc sur ça, pas de soucis.

Je vais craft le rang 1 de Gueule de Dragon, et tant que j'aurais pas mieux, elle me servira (étant pas encore 70, à mon pop ça sera toujours mieux que rien) et ensuite, selon les loots, je changerais dès que possible.
Slackz





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