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Bonjour, je tiens a vous signaler un bug quand a la transmission des degats sous déluge de lames ...

Ce qui se produit :

Les dégats sont bien transmis à une cible proche, que ce soit frappes blanches, techniques et coups de grâce, exclus les dégats de poison ( jusque la, rien d'anormal ).

Le problème est que la deuxième cible touchée voit les dégats recus réduits suivant son armure, ce que ne doit pas ariver.

En effet, la deuxième cible doit subir des dégats de manière identique à la première, sans que son armure n'intervienne.

De plus, lorsqu'une attaque fait un critique sur la cible principale, la deuxième cible ne prend pas le critique, cequi est anormal.

Sources : A suivre
Midjet


Source : https://www.youtube.com/watch?v=tO585Wz0oys

On voit clairement ( surtout sur le critique d'évicèration ) ,que les deux monstres prennent les même dégats.

Je précise encore que sur le serveur, la deuxième cible , en plus de subir le coup sans le critique, voit sont armure bloquer une partie des degats alors que les degats ont déja été diminués par l'armure de la première cible.
Midjet


Et voici sur le serveur : On voit bien la seconde réduction due a l'armure :

Image

Sur deux monstres identique, la deuxième cible recoit 40% de dégats en moin ( monstre de type guerrier, donc logique pour son armure, mais illogique sur le fonctionnement du sort )

EDIT : je me suis trompé sur le critique, les dégats sont transmis mais réduit de la même facon :

Image
Midjet


Bonsoir,

Pour que nos développeurs se penchent sur ce bug, je vous invite à faire un signalement en partie Bugs du forum, en remplissant le formulaire prévu à cet effet.
Ceyl


Voila qui est fait, merci du conseil :)
Midjet





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