Beware a écrit:Okay merci des précisions. Pour les dégats infligés moyens, on s'en fou légèrement vu que j'ai pris les mêmes pour frappe éclair et pour l'arme aldor, ce qui compte c'est qu'on prenne les mêmes dégâts moyens pour chaque attaque en main droite. Tu ne penses pas ? Cela dit, j'ai pris ces dégâts plutôt au hasard, si besoin je peux rechanger les calculs en changeant les 300 par des 800.
Évidemment que c'est important vu que tu affectes à l'une une augmentation en dégât bruts (via l'AP) et à l'autre une augmentation en pourcentages.
300+4 > 300*1.01, mais 800+4 < 800*1.01.
Beware a écrit:Pour la conversion dégâts d'arme AP, je n'ai pas parlé de DPS mais de dégâts de l'arme, du coup, jusqu'à preuve du contraire je n'ai pas tort là dessus.
Bah pourtant je viens de te montrer que ta formule est fausse, et c'est évident car elle ne prend pas en compte la vitesse de l'arme.
Si on prend le Brant comme exemple, qui a une vitesse de 2.6, avec 38 AP l'arme gagne (38/14*2.6=7) 7 dégâts supplémentaires. Mais si on prend une arme plus rapide, comme la Latro (1.4), elle ne gagne que (38/14*1.4=3.8) 3.8 dégâts supplémentaires.
Non seulement ta "formule" est fausse quand elle est appliqué appliquée au Brant, mais surtout tu ne l'adaptes pas à la vitesse de l'OH, ce qui sur-évalue l'apport de l'AP. D'ailleurs pour ce qui est de l'OH, tu as visiblement oublié qu'elle est affectée d'un malus de dégâts, elle n'inflige que 50% de ses dégâts normaux (75% avec le talent Spécialisation Ambidextrie).