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Hello, voila une liste des template classiques et viables du rogue, ainsi que les cycles conseillés et les stats à privilégier. Cet article est conçu pour aider les voleurs débutants, les joueurs désireux de se perfectionner peuvent se tourner vers des articles plus poussés, comme celui présent sur Elitist Jerks dont beaucoup d'informations ont été tirées.

Combat X/X 20/41/0 Template Combat classique comportant une seule spécialisation (Epée > Pugilat > Masse à stuff équivalent).
Cycle : 4s/5r (2s/5r 2P T4).
Stats à privilégier : Expertise > Toucher > Agilité = Hâte > Chance de coup critique.

Combat X/Sword 16/45/0 Variable utilisant deux spécialisations, dont la spécialisation Epée. On profite ici du fait que la spécialisation épée déclenche forcement une attaque de la main droite en équipant une épée en main gauche.
Cycle : Idem.
Stats à privilégier : Idem.

Combat Dagger 15/41/5 Template Combat adapté à l'utilisation de dagues.
Cycle : 3s/5s/5r (1s/3r 2P T4).
Stats à privilégier : Expertise > Toucher > Hâte > Agilité > Chance de coup critique.

Trispec Hemo Deadliness 11/21/29 Template Hemo classique, le DPS personnel est un peu plus faible mais il est compensé à l'échelle du raid par l'apport du debuff d’hémorragie. Spécialisation particulièrement agréable pour le jeu en solo et les petites instances grâce aux points en finesse.
Cycle : 5s/5r (3s/5r 2P T4).
Stats à privilégier : Expertise > Toucher = Agilité > Hâte > Chance de coup critique.

Trispec Hemo Sword 11/28/22 Variable optimale dans le cas d'un rogue utilisant deux épées.
Cycle : Idem.
Stats à privilégier : Expertise > Toucher > Agilité > Hâte > Chance de coup critique.

Mutilate 41/20/0 Template Estropier classique, la génération de points de combo est très aléatoire, le gameplay particulièrement dynamique. Perd beaucoup en efficacité contre des adversaires immunisés au poison.
Cycle : 3-5s/5r (1-3s/5r 2P T4).
Stats à privilégier : Expertise > Agilité > Toucher > Chance de coup critique > Hâte.

Abréviations :
s = Slice and Dice = Débiter
r = Rupture
2P T4 = Bonus 2 pièces du set T4
4s/5r = Débiter à 4 points de combo puis Rupture à 5 points de combo, et on recommence.

Note : Concernant la valeur du Toucher j'ai évidemment considéré son impact sur un rogue dont le Toucher est compris entre 9% (cap "coups spéciaux") et 28% (cap "coups blancs"). Avant le cap "coups spéciaux" le toucher est à privilégier en priorité quelque soit la spé. Au delà le cap "coups blancs" l'apport du Toucher est nul. Il en va de même avec l'Expertise qui n'apporte plus rien une fois le cap atteint, soit 26 d'Expertise.
Skenn

Référent Debugs/Tests


J'ai regardé vite fait et pour moi y'a d'énormes erreurs dans les spé que tu donnes.
Kratezio


C'est des template plus que classiques, rien d'extravagant de toute manière.
Skenn

Référent Debugs/Tests


Updated !
Skenn

Référent Debugs/Tests


bonjour,

bon il y a les traditionnelles (il y a des erreurs aussi) on va dire mais il en manque vraiment pas mal voici un lien avec toutes les spes possibles du voleur viable pve ou pvp.

http://wolfendonkane.pagesperso-orange. ... ntsBC.html

cordialement
Nrj

<TestiGruul>


Je dirais surtout que vos deux sites ne touchent pas le même publique.

Quand on débute dans la classe voleur ou qu'on cherche une information rapide sans vouloir rentrer dans le détail, l'assemblé défias est certainement plus adapté (pas de théoricraft, avis tranché, vocabulaire simple, totalement en français).

Quand on veut maitriser sa classe, Elitist Jerks est plus adapté (site international, théoricraft,...)
7093

<Pas-de-Personnage>


Plus tu pédales moins vite et moins t'avances plus fort
non mais t'inquiète pas je sais très bien que elitisk jerk est plus poussé d'ailleurs je l'utilise néanmoins l'assemblée des defias a rassembler toute les spe par categorie/arme/stat a privilégier etc et en plus il est francophone

En gros je l'ai mis pous les anglophobes ou les debutants apres si on veut aller plus loin elitisk jerk est imba .

Voila je voulais juste préciser

cordialement
Nrj

<TestiGruul>


Concernant les spé PvE, celle que je présente sont optimales, évidemment tu peux jouer avec ce que tu veux après, mais à priori il n'y aucune raison d'utiliser une autre spé.
Concernant les spé PvP j'ai répertorié les spé adapté à l’arène majeures (quoi qu'au final j'aurais pu ne mettre uniquement que la SHS, voir ne pas traiter les spé PvP).

L'Assemblée des Défias répertorie quantité de spé PvP/PvE/Pexing qui au final n'excellent dans aucuns de ses domaines. De plus la rubrique qui concerne les spé TBC n'a pas été mise à jour depuis la 2.1, beaucoup ne sont plus d'actualité (la spé HARP est beaucoup moins intéressante après le nerf de la préparation). Enfin certaines spé mentionnées sont ridicules (0/31/30 really ?), certains cycles erronés, sans compter les quelques liens qui mènent à des descriptifs correspondant à la période WotLK.

Bref je ne recommande pas l'utilisation de l'Assemblée des Défias, et je ne modifierai mon article en fonction des informations que l'on peut trouver sur ce site.

Cordialement.

PS : Je veux bien que tu m'indiques les erreurs que tu as remarqué.
Skenn

Référent Debugs/Tests


Skenn a écrit:Enfin certaines spé mentionnées sont ridicules (0/31/30 really ?)


C'était une spé très joué en pvp en version 2.1. Sans résilience, avec peu de point de vie et avec double adrénaline rush (ca ne se reset pas en 2.4.3), c'était une spé très forte. On pouvait tuer presque n'importe quel classe (la difficulté était les mages) très rapidement. La spé ssh actuel est arrivée bien plus tard. Elle a été joué car beaucoup d'autre spé ont été nerf et qu'elle a été up. C'est sans doute pour ca que la 31/30 apparait sur le site.

Après, comme tu dis, on est en 2.4.3. Il n'y a pas d’intérêt de répertorier des spé qui ont marché à un moment mais qui ne marche plus. Ceci étant, il n'y a pas que la spé ssh qui est viable en 2.4.3 ;o.
7093

<Pas-de-Personnage>


Plus tu pédales moins vite et moins t'avances plus fort
Concernant la 0/31/30 PvP je suis au courant, seulement elle est indiqué comme sur l'Assemblée des Défias comme "bonne" en situation PvE, ce qui n'est pas le cas, elle est largement en dessous les spé que j'ai présenté.

Concernant la SHS, il semblerait que ce soit la spé optimale en arène une fois bien équipé (y'a des tonnes d'autres spé adaptées aux BG/World PvP/voleurs très faiblement équipés). Après évidemment on peut considérer des alternatives comme la spé Mutilate (dépend beaucoup de la compo joué) ou HARP (beaucoup moins efficace avec le nerf préparation). Mais globalement je pense que la spé SHS offre de meilleurs résultats.
Après je suis pas suffisamment expérimenté en matière de PvP, simplement documenté. D'ailleurs je pense que je vais supprimer la partie dédié au PvP de mon article, le rogue mérite un post dédié à l'aspect PvP et je ne suis pas en mesure de l'écrire.
Skenn

Référent Debugs/Tests


De toute façon, je suis globalement d’accord avec toi. Je ne me suis d’ailleurs jamais servi de l’assemblée défias.

Je mets juste un bémol sur une spécialisation « optimisé » en pvp/arène. A l’instar du pve, il ne faut pas perdre de vue qu’en arène tu ne peux pas prévoir par avance ce que va faire ton adversaire. Il me semble donc présomptueux de dire que tel ou tel spécialisation est optimisée.

Je pense avant tout que la spécialisation « optimisée » doit être pensée par rapport à toi et ta façon de jouer.
Je me rappel sur officiel qu’un certain nombre de prêtre venait me demander mon avis sur quel est la meilleur spécialisation pour un prêtre lorsqu’il arène avec un rogue. Ou bien, sur pourquoi j'avais mi tel ou tel point dans mon arbre.

Les questions que je leur posais c’est :

A quelle cote approximative joues-tu ? Quel est votre style de jeu (agressif ?offensif ?défensif ?) ? Dans quel style de jeu es-tu le plus à l’aise (tu te sens plus à l’aise quand tu heal ou quand tu dps) ? Joues-tu au clavier ou à la souris ? Comment est spécialisé ton rogue ? Quels sont les compositions contre lesquels vous rencontrer le plus de difficulté ? Pourquoi ? Quels sont les compositions que vous rencontrez le plus ? ...

Ces questions me permettaient d’y voir plus clair. Je pouvais alors essayer d’imaginer quel serait la meilleure spécialisation pour eux. Et, crois-moi, il ne s’agissait pas de changer un ou deux points.

Ça pouvait passer d’un 50/11 (je suis mal à l’aise quand on me focus. Je n’ai pas l’impression de tanker) à des Template moins orthodoxe genre 38/2/21 (on a du mal contre war/druide et chasseur/druide et malheureusement on rencontre quasiment que ça).

J’aurais pu prendre mon template et leur dire, voilà pour moi c’est ça le plus optimisé. Mais ça ne me semblait pas être la bonne réponse. D’autant plus que j’ai toujours fait des choix très personnel et que je ne joue pas forcement la même spé suivant la personne avec qui je joue.

C'est en ca que le pvp et le pve sont différent. Etant donné que les difficultés ne sont pas les même pour tous, c'est difficile de faire un template "optimisé" pour tous.
7093

<Pas-de-Personnage>


Plus tu pédales moins vite et moins t'avances plus fort
Suppression des template PvP.
Skenn

Référent Debugs/Tests





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