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Bonjour, je viens de vanilla et je me demande si, ici le druide a plusieurs possibilités de spé, en HEAL :
La spé avec l'arbe, la spé Toucher Guérisseur ... Je suis actuellement au travail donc impossible de mettre des images. je le ferrai dans 1heure... J'en appel aux grands druides HEAL du serveur :)
La spé toucher guérisseur existe oui, j'ai un ami dans ma guilde qui veut la jouer :)
Rise and rise again until lambs become lions.
TRANSFORMATION ARBRE ! ... fleur de vie, fleur de vie.. et heu... HA OUI !! fleur de vie.
tu bind 25 touche pour cast t'es fleurs de vie a chaque personne du raid, et tu roule ta tête sur le clavier !! je plaisante bien sur ^^ mais dans le pirncipe c'est ça. et pour les gros heal c'est pas le toucher guérisseur c'est l'autre dont je me rapelle plus le nom il me semble (ou l'inverse). avec rapidité de la nature au besoin . enfin les droods heal te diront mieux que moi. ^^
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Maousse - mage spé boulangerie
Je joue la spé Toucher guérisseur Sur vanilla et cela me convient très bien.
Je voulais juste savoir si c'est viable a BC. @Maousse : Tu parle de ça : / cast rapidité de la nature / cast Toucher Guérisseur (Rang max)
Oui c'est viable mais faut jouer au derank (et critique) !
Rise and rise again until lambs become lions.
Bah non, druide et paladin c'est pas la même chose.
Rise and rise again until lambs become lions.
Si c'est pour spam Toucher Guérisseur c'est similaire au gameplay HPal, sauf que c'est certainement moins efficace. L’intérêt du RDruid c'est pas justement ces soins indirects, instantanés et sur le temps ?
Je suis pas un expert hein, mais ça me semble assez étrange de vouloir jouer au Toucher Guérisseur sous BC, sous Vanilla y'a diverses raisons à ça: on ne peut pas cumuler deux fois le même HoT sur une cible, le deranking fonctionne différemment et les HoT sont très peu rentable en terme de Heal/Mana. C'est des problèmes qui ne sont plus d'actualité pour le Druide sous BC.
Je ne suis pas expert non plus. J'ai un ami qui m'en a parlé avec tellement d'enthousiaste que ça pourrait être intéressant à jouer même sous BC. Et même si c'est un gameplay très proche de celui du hpal, je pense que c'est jouable :)
Rise and rise again until lambs become lions.
Il est proche du Hpal, mais justement avec BC on peut jouer avec avec les hots, Foutre des recup sur les cacs lors des cleaves... et sur le tank pour ne pas lui faire perdre trop de vie. lors d'autre heal.
Personnellement sous vanilla, je joue au toucher guérisseur rang 1 et rang 3 quand j'étais à naxx. suffit juste d'augmenter le ranking en fonction du stuff et le diminuer lorsque l'on commence à être bien stuff. Lors d'un boss j'arrive souvent a 1k de mana sur les 9k500 ou 10k que j'ai sur vanilla. tellement je joue avec les hots sur les cacs et tout. Le -0,5sec au prochain TG lors d'un crit est pas mal. Mais il faut le joué au minimum au rang 2 car, avec le Rang 1 le GCD est trop long pour en cast un autre de suite.
Salut,
Pour essayer de répondre à ta question sur les différentes spé druide sous bc, je pense que la spé toucher guérisseur n'est viable qu'à haut stuff (du moins pas avant le t5) et ceci pour les raisons suivantes: 1 - Le HT (Healing touch) coûte cher en mana. 2 - Il oblige à démorph (si vous n'avez pas la spé hybride) 3 - Le rang max est long à incanter Vous l'aurez compris, le ratio point de vie rendu / mana utilisée / temps passé à incanter n'est pas excellent. Pour pouvoir en profiter pleinement il faudrait donc : 1 - Une grosse régen mana 2 - De la hâte (Dispo qu'à partir des raids tiers T5) Pour finir, et c'est là que Wow et en particulier l'extension BC est bien faite, un raid opti c'est un raid où toutes les classes sont représentées. C'est la synergie entre toutes les classes qui fait qu'un raid ira loin (ou pas). Jouer une spé HT revient à renoncer à ses hots donc jouer un pala heal. Le raid et les tanks ont besoin de soins directs ET sur la durée. Je ne saurait conseiller de jouer cette spé que si tu as un très bon stuff et que le raid a déjà d'autres druides heals (spé hots).
Bonjour, Darkwarlike,
Je suis consciens que le HT coûte chèr en mana, mais il faut utiliser le déranking : De ce fait, en passant du rang max au rang 5 6 7 (exemple), on économise en gros 400 voir 500 de mana et des sec d'incant. De plus tu ne renonce en aucun cas à tes HOTS, tu peux les utilisés, déranker la Rétab et jouer avec Rétab, récup, Fleur x3 sur des joueurs. A bon escient biensur tout en sachant sur qui tu les mets pour ne pas les remettre pour rien Si je choisis une spé HT, je ne prendrai pas la morph de l'arbre du fait de devoir switcher entre Humain/Buisson car perte de temps, de mana ==> d'oû perte d'éfficacité. Dis moi ce que tu en penses,
La spé HT peut t'être utile seulement en heal tank, en heal raid tu zappes :)
Mais le plus rentable (et le plus compliqué si tu cherches l'opti) reste le gameplay FdV / rétab (en raid tout du moins)
Dsl pour ma réponse tardive =)
Le dérank est une bonne idée à la base mais après quelques tests il apparait que dérank ne fait diminuer le temps de cast qu'en dessous du rang 5. Les meilleurs ratio heal / pdm / temps d'incant sont donc : Les rang 1 à 4 et rang 13. J'ai fais des tests avec ma spé actuelle, le HT n'est pas rentable mais ça on pouvait si attendre! :) Concernant le rétab et son dérank. Le ratio est meilleur mais dès qu'on veut combiner l'effet de rétab + prompte-guérison, on va tomber sur un pb, je m'éxplique: Si on part avec une spé hybride, il me semble que le talent "Récupération surpuissante" n'est pas pris. Si c'est le cas, l'effet de la prompte-guérison étant directement asservi à l’efficacité des hots, la perte sèche des +20% sur le bonus heal sera je pense importante. En revanche, j'ai pas fais de tests dessus, ce ne sont là que des suppositions.
J'ai pris en compte ton avis sur le dérank c'est ce que je fais le dérank de 1 à 4.
Il faudra que je vois ça avec mon drood. Maceo, ton Guildie a t'il joué cette spé alors ?
Pour ma part, je suis complètement de l'avis de Darkwarlike pour tous les points qu'il a cité (Pour info, la hâte n'est disponible que sur le T6 sur le cuir).
Je rajouterai qu'en ne prenant pas la forme d'arbre de vie, tu perds un bonus heal conséquent non seulement pour toi mais aussi pour tous les heal du raid (si tu es placé dans le groupe des tanks bien sûr). Le choix de passer en spé TG peut toute fois être intéressant si il y a un manque de heal de MT, mais il faut bien se dire que tu ne seras de toute façon pas aussi utile et efficace qu'un HPal dans cette spé.
Salut à vous,
Je confirme, la spé TG n'est utilisable qu'en stuff T6 (pour être réellement viable, si on peut dire), et même là il vaut mieux utiliser la spe rétab. Le gros avantage c'est que tu conserves ta forme d'arbre. Sur mon ancien serv, des barjos c'étaient amusés à calculer laquelle des deux spé était la plus viable. Apparemment c'est la spé rétab niveau hp rendu/mana consommé. Sinon pour le heal, ya qu'un sort=====> fleur de vie.
la spé drood heal classique est déjà fat, en spam retab sur phase burst tu heal + qu'un heal en spam toucher guérrisseur et tu as moins de chances de devoir stop cast car ta cible est déjà remontée full vie par les autres.La forme d'arbre de permet d'énormes économies de mana, une augmentation des soins prodigués au groupe, çà te permet de spam hot/retab comme un tard pendant tout le fight, un spé tg pourra jamais caller autant de heal au bon endroit au bon moment.
la spé toucher guérisseur c'est une spé aussi utile en raid, qu'un tuba pour poison. C'est sans doute super jolie mais ça sert a rien ^^
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