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salut à toutes et tous
j'ai un doute sur certains cap à avoir. En fonction des personnes et des forums on dit pas la même chose. Donc j'aimerai bien avoir la vraie version. Cap def ? ou pas Agi ? Force ? si un bon gros vrai Nounours de raid HL peut me dire ça serait sympa ;)
415 en def, 75% armor et puis après tu montes l'endu et l'esquive (pas de gemme esquive hein) et si tu arrives à choper du toucher/expertise par ci par là t'es bien.
Rise and rise again until lambs become lions.
Bonjour,
Ci-joints, un petit lien fort sympathique. Qui t'aidera sans nul doute ! ! ! http://forums.rage-inside.fr/viewtopic.php?t=319 Cordialement, Géo
J'avais repris pas mal d'info dont sur le site cité au dessus.
Voilà la conclusion, et ma note perso : CAP druide tank : - Défense : 415 déf ou 103 en résilience (prio) - Armure 32500 (haut et optionnel, pas important) - 35-40 % d'esquive (non prio mais à avoir) Le cap touché : (prio) 9 % sur un boss soit 142 touché (hard cap pour la horde) 6 % sur les mobs suffisent soit 94 au score de touché (soft cap pour la horde) A savoir : + 15.8 au score de toucher = +1% de chance de toucher Avec un Draneï dans le groupe +1% toucher Donc en partant du postulat que vous aurez forcement un Draeneï avec vous : 126 touché pour les boss (hard cap alliance) 79 touché suffisent pour les trashs (soft cap alliance) Cap expertise (non prio mais à avoir) 6.5 % soit 102 au score d'expertise pour Boss 5 % soit 79 au score d'expertise pour mob (soft cap) Pour le HL le hard cap est à avoir ainsi que les cap "non prio". Pour des instances basique le soft cap sans avoir les stat non prio peut suffire. Une fois les cap atteint il faut monter son dps ! Il vaut mieux avoir son touché et faire des dégâts que gemmer full endurance. Si des erreurs n'hésitez pas à me le signaler car je me base là dessus ^^
Pour les caps raids 25 sont +/- dans cet ordre:
Défense: 415 Armure: 35880 (-75% sur les niveau 73) Pv: 20k+ (buffé et tout) Expertise: 5% (au delà c'est beaucoup moins rentable) Touché: 9% max. Sachant que tu as la luciole amélio (chouette) +3%, Draenei (+1%) Esquive: 35%+ pas vraiment de cap, ça monte de toute manière http://www.wowwiki.com/BC_tanking_equipment_%28druid%29
Bonjour pour te donner plus d'info:
Le cap def du DT est de 5.60%, tu as déja 3% avec ton talent survie du plus apte, sachant que la rési (normalement stat pvp) permet de résister au CC des mob, si tu veux tu peut pallier ton cap def avec de la rési en couplant la résistance critique de ta rési ainsi que celle de ta def de façon à avoir 2.60% de résistance critique. Pour l'armure, il existe un hard cap et un soft cap, alors pourquoi je parle de deux cap, le premier le soft cap est entre 26K et 28K, ce cap est nécessaire sur les boss n'ayant pas de sort réduisant ton armure (la majorité des boss), car avec ce cap les proc armure des chamans et des prêtre te permettant d'avoirs le hard cap à 32 250 (soit 75% réduction). Pour le hard cap c'est l'inverse, il sera utile sur des boss qui réduise l'armure, car justement les proc chaman et pretre t'aideront à avoir le plus d'armure possible. Pour le cap toucher, il est à 9% (soit 142) et de 6% (soit 97) avec un equi dans ton raid, le conseil que je peut te donner c'est d'avoirs minimum 100 points de toucher pour n'avoir aucun soucis d'agro, te cap à 9% n'est pas nécessaire pour générer suffisamment d'agro. Pour le cap expertise, il est simplement inatteignable donc ne cherche pas a en avoir trop, de plus cela ne te sera rentable que à partir du t6 et du t6.5, donc ne cherche pas trop. Le cap esquive, il n'y as pas de cap esquive à proprement parler, plus tu en as mieux sa sera, cette stats monte avec l'agilité, elle te sera donc primordial sur ton stuf. N'ai surtout pas peur de gemmer agilité une fois certain autre cap atteint je te donnerai selon moi une priorité des cap à avoirs. Le cap endu, en dt tu sera un gros sac a pv en debut de jeux comparer a d'autre tank (qui te rattraperont sur ce point par la suite). Je dirai que selon les paliers le cap est de : Kara 12/13K T4 14k T5 15k GT3 15/16K BT 16/18K Bien sur je parle d'un pull pv full buff. Aprés ces cap atteint tu visera le l'agro et le DPS qui se traduise chez le DT par la PA, le critique et l'ignore armure, pour ces stats il n'y a aucun cap a atteindre, plus tu en as mieux sa sera (oui comme pour l'esquive). Car oui le DT quand c'est stuf ça peut envoyer du pater pour un tank ^^. Pour te donner un petit ordre de priorité sur les cap: Toucher > Def > Endu/armure en parralléle (normalement en priorisant ces stats ton esquive drevait suivre avec le stuf) > esquive >PA/crit/IA/expertise. Voila si tu as d'autre question sur les enchantements ou le gemmage en dt hésite pas à demander c'est un plaisir d'aider les nouveaux dt car je trouve cette classe formidable et pleine d'interêt !
Ursan est resté bien trop longtemps pour lire des aberrations qu'un druide tank vise le DPS par la suite... C'est comme tous ces wartanks spé empaler qui ont besoin de compenser leur gameplay avec une spécialisation qui n'est possible que grâce aux plages de dégâts réduites/inaccurate sur private...
Sinon, pour des vraies infos, il y a toujours les vieux topic d'Elitist Jerks accessible avec Wayback machine qui sauront te conseiller à la perfection.
Je crois qu'il y a quelques erreurs dans le message de Baloo.
Tout d'abord:
Ce qu'on appelle le soft cap, c'est le cap qui réduit les dégâts physiques reçu de 75% contre les mobs de niveau 70 (boss d'héro/trashs/..) et il est de 31672. Ce qu'on appelle le hard cap, c'est celui qui réduit les dégâts physiques reçu de 75% contre les mobs de niveau 73 ! (boss de raid/gros trash de raid) et il est de 35880. Plus de détails ici: http://www.wowwiki.com/Armor En gros avoir le hard cap armor permet juste d'avoir cette réduction maximumde 75% contre tout les mobs. On parle de hard cap et soft cap car l'un est utile dans 100% des cas, quand l'autre ne l'est que pour les boss. (Un mob tête de mort au niveau 70 est un boss de niveau 73)
Pour le cap expertise si je dis pas de bêtise il est de 5% (soft cap) le hard cap est inutile en tank. D'ailleurs, il est tout à fait atteignable sur le palier t6+. Au passage, l'expertise est autant utile au niveau 2 qu'au niveau 70. Quelque soit le palier de raid donc.
Perso je dirais: héroïques = 14k T4= 15/16k T5 = 18/19k T6= 20/21k (si ton stuff reflétè bien le palier sur lequel tu es, tu verras que tes stats seront très proche de ça.)
Attention le cap LE PLUS PRIORITAIRE est la def. Si tu es pas cap def, ça sert à rien de prétendre être tank. Ensuite pour pas rentrer dans le détail tu dois monter Endu et Armure (l'agilité (donc esquive suis)). Le toucher et l’expertise sont en général présents en suffisance sur le stuff (palier T5+) D'ailleurs si tu as le choix entre expertise ou toucher, prends l'expertise. Attention donc au message précédent qui comporte plusieurs erreurs grossières.
C'est par rapport au parry-rush que tu dis ça ?
Zampire t'es spotted ! EDIT : http://forums.elitistjerks.com/topic/16 ... egathread/ Cadeau.
Petite déterrage en règle juste pour donner le lien vers l'archive du thread EJ
http://web.archive.org/web/200809131204 ... gathread//
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