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Bonjour à tous, j'ai un peu fouillé sur le forum mais j'ai pas trouvé de topic super clair. Donc je pose ma question ici, étant nouveau en joueur de prêtre ombre je voulais savoir les caps à chercher pour commence le PVE tout doucement :)
J'aimerais également qu'on me dise plutôt quel stuff aller chercher pour débuter (j'imagine le stuff coutu ombre haha) En tout cas merci d'avance à ceux qui me répondront et à bientot in game !
Y a pas vraiment de cap per se :
Bien sûr t'as besoin de tes 16% de spellhit pour du r10/25, dont 10% grattables via talent, si tu joues en groupe pas dégeu, on te filera un sham (A), il te reste au minimum 5% de toucher. Après tu max le spellpower et c'est fini. (La question de la haste se posera à un certain moment, mais t'as le temps.) (Le spellcrit c'est moisi.)
Hello,
Pour l'itémisation et autres, y'a toujours le topic FR en post-it :http://web.archive.org/web/20130429150441/http://repentina-morte.com/guides/guides-de-classes/pretre/159-shadow-priest-how-to-melt-faces.html Faut juste prendre en considération que les vendeurs de stuff IJ ne sont accessibles qu'une fois les accès des instances raid débloquées. Pour le stuff accessible rapidement : Tête + jambes craft (Spellstrike) Cou PVP Epaules + torse + bottes craft (FSW) Cape Delrissa Brassards craft (pensée agile) Gants Attumen Ceinture craft (explosion) Anneaux TDM HM (dont l'anneau heal Kael'thas) Bijoux Delrissa + IJ Arme TDM HM (deux possibles) Main gauche IJ Baguette - c'est la merde. En gros, bcp de craft et du TDM HM. Il y a quelques up avec Zul'Aman (tête, trinket, arme, anneau...) mais ce sera surtout avec le T6 et l'accès Hyjal. Entre les deux, c'est la misère. Le T4 fait peur et le T5 est au mieux équivalent au craft avec une meilleure tenue en mana (pour le 4T5). A quelque chose malheur est bon : tu vas garder le craft longtemps.
Merci à vous pour les réponses rapide ! Donc en gros une fois 6% du touché atteint je suis capé grâce aux points de talents mis.
La crit ne sert vraiment à rien ? Merci Chubby pour ton temps pour le stuff c'est très cool de ta part :)
Deux sorts seulement peuvent crit en ombre : attaque mentale et mort.
Ils crit à 150% : si tu fais 2k maximum buffé avec attaque mentale, un crit ne fera pas plus de 3k. Jamais. Le % de crit n'influence pas les dommages, juste la probabilité d'un crit. Même si tu as 40% de crit (p.ex. avec la focalisation améliorée), le crit ne fera pas plus de 3k (dans l'exemple ci-dessus). L'utilité du crit : les attaques mentales et mot de mort critiques sont les sorts du shadow les plus rentables sur le plan dps / pt de mana. Ce n'est pas une stat à rechercher et sa valeur comparée aux autres stats (toucher, spell, haste) est limitée. Le spell et la hâte ont un apport DPS six fois plus important que le crit approx. Ceci est toujours à prendre sur la durée, p.ex. sur une soirée de raid (pas juste sur un boss). Tu peux avoir 40% de crit sur un boss (6 minutes) et trouver que le crit est une super stat. Sur la soirée (3h de raid), tu seras invariablement à environ 14% de crit (cf. feuille de perso), évtl. 17% si tu as un équi dans le groupe.
ça peut permettre de choisir entre deux items quand même un item avec 29 dds et un item avec 28dds +30 crit tu prends celui avec du crit imo apport d'un item = Spell + Crit/5,57 + Intel*0,055 + Spirit*0,11 + Hate*0,8(le coef depend du gear faudra p-e mettre 0,6 si t'es vrm low stuff) +gemme + meta + Hit*1,364 (si cap le coef =0)
Oui, toutafait. La difficulté avec ce type de formule c'est d'en comprendre tous les éléments. Spirit ? OK, s'il y a dans ton raid un prêtre heal non COH - ça existe ça? Cap hit : 16%, 15% (12%) avec un draenei vivant (sham elem) et suffisamment proche et qui refresh totems - tu peux encore soustraire 2/4/6/8/10% selon talents. Hâte en fonction du gear, de la hâte déjà présente sur ton stuff et de ta réactivité (>1,2 si t'es un robot overstuff). Crit : encore moins utile à bas ilvl, la valeur donnée l'est pour AM et mort sous CD - dur quand t'es low stuff. La formule permet de comparer deux items dans une situation de raid idéale pour toi. Dans les faits t'auras pas de buff esprit, en try hard sur un boss tu peux souvent pas te permettre mort sous cd, les déplacements foutront le bordel dans tes cd, tu vas perdre du temps de cast, ton sham va crever/oublier ses totems ou tu seras switch pour regen les heals...
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