Il me semble très probable que sur le serveur, la regen mana génère plus d'aggro qu'elle ne devrait.
Que ce soit le totem de mana du Chaman (bien connu) ou encore le toucher de mana du prêtre ombre (ceci est peut-être valable pour les potions aussi).
J'ai besoin de votre aide pour savoir comment effectuer ses tests, si vous avez des idées, ou même que vous voulez me donner un coup de main...
Ceci afin de faire un report le plus propre et renseigné possible.
(j'éditerais une fois qu'on auras une preuve)
Si 1 point de dégâts génère 1 de menace
Alors 1 point de vie rendu génère 0,5 de menace (hors overheal)
Et 1 point de mana rendu génère 0,5 de menace (hors overmana)
(ceci correspond à un personnage avec 0% de reduc aggro bien sur)
FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :
SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :
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