Le prêtre discipline PVE
La spécialisation discipline du prêtre heal est souvent (et très justement) associé au PVP, elle propose des bon outils de survie et bien naturellement est privilégié quand un prêtre se fait focus de tous les cotés. Cependant ces mêmes outils peuvent être très utile en PVE. Je vais essayer de vous faire partager mon expérience de cette spé.
En deux mots, j'ai joué prêtre discipline en PVE depuis Vanilla Officiel, et j'ai toujours défendu cette spé. J'ai également bourlinguer sur Nostal sous le même pseudo au sein de la guilde Meuporg et Whatever et ce jusqu’à la fin de Naxx.
Le concept
Plus que tout autre healer, le prêtre discipline est un support pour son raid, pour ses tanks évidement mais aussi pour ses dps comme pour ses camarades healer. Néanmoins sa puissance de heal brute sera mecaniquement légèrement inférieur à un autre heal de stuff équivalent.
Il dispose de plusieurs spécificités qui font de lui un atout de taille dans un roster. Tout d'abord il dispose de 2 cooldown très précieux qui bien utiliser peuvent augmenter les chances du raid à survivre à des points critiques du combat, voir même retourner un try et transformer un wip en clean.
Il permet au roster prêtre de s'organiser afin de bénéficier d'un seul buffeur esprit amélio, laissant le loisir aux autres membres de l'équipe d'aller chercher le Cercle de Soins et se focaliser sur la puissance de heal net.
Il permet également de faciliter le maintient d'une couverture de buff quasi permanente sur la team tank, augmentant leur armure de 25% grace au talent "Inspiration" et un pourcentage de critique sort suffisant. Avec une itemisation adéquate je pense qu'il peut même être plus performant dans certains type de rencontre notamment quand on parle de burst heal.
Il se joue au Soins Rapide, au Soins Supérieur et à la Prière de guérison. La rénovation peut être utilisé mais ne sera pas une priorité.
Les Cooldowns
1. La suppression de la douleur

C'est quasiment un mur prot de 40% toute les 2 min, mise à la disposition de tout le monde. Il permet à un pala ou à un druide de bénéficier d'un CD de protection extrêmement efficace à l'instar des guerriers.
La réduction de la menace est relativement anecdotique mais necessite tout de même quelques arrangement. Il est par exemple très intéressant de caler ce CD avant l'arrivé du pic de dégâts sur le tank, ne serait-ce que pour en mitiger la plus grande partie, mais aussi quand celui-ci n'a pas encore construit son aggro et que ces 5% de menace en moins soit le moins sensible. Il m'arrive souvent de le lâcher sur un dps ayant repris l'aggro mais je n'ai que rarement constaté une perte d'aggro avec. Néanmoins, dans le cas ou 2 paladins tankent simultanément le même pack de mob (comme a GT3), le paladin en danger sur lequel je le met aura de forte chance de perdre l'aggro sur une bonne partie des mob au profit du deuxième tank, permettant une répartition d'autant plus efficace des dégâts sur l'ensemble du roster tank.
Exemple d'utilisation intelligente d'une suppression de la douleur :
- A l'engage sur le MT1 face à un boss qui tape très fort pour son palier (Vashj, Azgalor) pour eviter le burst heal des le départ et laisser au combat le temps de se stabiliser.
- Sur un paladin qui va chercher les gagrouilles du camp orc à GT3 (lorsque les mob commence a incanter, on pose la suppression et les dégats sont limités)
- Sur un tank qui body pull et qui risque de se prendre les coups de 4 mob avant que les autres MT reprennent leur assign.
- Sur un dps qui va obligatoirement se prendre des dégats du a la nature de l'event (Gurtrogg, Illidan, etc)
2. L'infusion de puissance

Le deuxième outil du prêtre discipline est moins intéressant en terme d'utilité pur mais reste un outil appréciable . La hâte et la réduction de la mana sont deux point critique de la spécialisation discipline, il est donc assez naturel de l'utiliser sur soit même, autant comme un outil de regen que de "panic button".
Mais il est souvent plus intéressant de garder ce CD pour quelqu'un d'autre. A noter qu'a la différence de la suppression de la douleur, l'infusion de puissance est hors GCD (Global Cooldown), c'est à dire qu'elle peut être lancé sur n'importe qui sans affecter le HPS (Heal par seconde) du prêtre. Je dispose personnellement de deux macro me permettant au choix de la lancer sur le meilleur heal raid du roster (le meilleur chamy) en cas de besoin ou sur le meilleur dps caster si le travail à fournir pour le roster heal est plus calme.
Talents et Itemisation

Voila mon arbre de talent perso, il existe à mes yeux un tronc obligatoire de talent (ici en rouge) mais le reste est à l’appréciation de chacun et permet une personnalisation de l'arbre pour chaque préférence de gameplay.
Je m’arrêterais également sur le talent "Puissance focalisé" qui descend l'incantation de la dissipation de masse à 0,5 sec. J'ai longtemps pensé que c'était du pur confort, mais je suis désormais persuadé que chaque raid devrait avoir un prêtre avec ce talent à disposition en cas de besoin et le prêtre disicpline permet ça.
Outre le bonus heal qui est le stat recherché par tous les heal, le prêtre discipline aime les stat pur, en particulier l'intelligence, mais également la hâte et le crit sort et le mp5.
Intelligence : Stat sur laquelle 2 de ses talents joue un rôle important. Chaque point en intel apporte au prêtre 15% de plus de mana que la normal, ce qui reste le bonus le plus important parmi les classes de heal. Il est primordial pour un prêtre discipline de bénéficier d'un pool de mana conséquent au vu de son déficit de regen. A noter que l'intelligence augmente dans une relativement faible mesure le % de crit des sort chez le prêtre (à la différence des paladins).
Le critique des sorts : On dit souvent que le crit sort est l’ennemi des bons healer. Un healer doit connaitre sa puissance de heal, repérer le nombre de point de vie à remonter et choisir le type et le rang de son sort en conséquence, tout crit sort devrait théoriquement passer en overheal.
Seulement un healer ne travail jamais seul et fait partie d'une équipe, et un pourcentage de critique elevé permet non seulement de garantir la présence du buff armure mais aussi de lisser les risques de mort du tank, un peu de la même facon qu'un HoT. Il permet également un derank plus important de ses sort et donc une économie de mana.
La hâte : Quasiment tous les healer trouvent un bénéfice à cette stat, si la regen suit c'est une augmentation pur du HPS. Le prêtre discipline y trouve plus particulièrement un outil pour faciliter le maintient de son buff armure sur le roster tank.
Le mp5 : La principal regen du prêtre discipline, qui ne regen ni sur proc, ni sur crit. Avec le gameplay de cette spé, il existe assez peu de temps mort dans le cast et le mp5 devient rapidement une évidence.
Mais l'esprit ? Ce qui fait qu'un prêtre devrait priorisé l'esprit devant toute autre stat est absent de la spé discipline. En effet, le talent "Direction spirituel" qui convertis 25% de l'esprit en bonus soins est inaccessible, l'esprit devient donc bien malheureusement une stat relativement pauvre en spé discipline (il nous reste toujours les 10% du buff Esprit Amélioré, mais c'est une bonus commun à tous).
Le prêtre discipline se stuff donc au final de façon assez similaire au chaman et au paladin.
Conclusion
Plus que tout autre heal, le prêtre discipline doit être capable de comprendre un combat, ses phases et ses points critiques pour prévoir et/ou réagir rapidement la ou les outils à sa disposition seront le plus impactant.
C'est une spécialisation de soutient pensé pour le roster et le travail en équipe, les enragés du recount risque d'être déçu par leurs performances en terme purement statistique. Elle demande également d'être particulièrement attentif à l'over heal étant donner que la mana sera une problématique constante.
Enfin, je terminerais par dire que c'est une spécialisation assez gratifiante, de par la nature de son orientation naturellement axé sur le support à part égale sur les 3 rôles de ce grand triptyque Tank/Heal/Dps qui forme un roster PVE HL.
Charmant.