|
⚠ Archive en lecture seule —
Retour sur GeekServers.gg
43 messages
• Page 1 sur 2 • 1, 2
Voila une spe que j'utilisais quand je jouais ma demo à BC en PvE. J'étais un noob certes, mais cette spe était plutot éfficace.
http://nulos.fbi.free.fr/talents/warlock.html?5501202000220000000002050130133200100000000525000510200010000000 Niveau gameplay. - On sacrifice sa succube (+15% shadow) - Male de l'ombre OU Agony (Refresh aprés le dernier tick, c'est important) selon la compo du raid. - Corruption (Fait proc des SB instant) - SB->SB->SB->SB->SB->SB :D - Quand vous devez bouger (ça arrive souvent) -> Brûlure de l'ombre En principe avec un petit Stuff T4/Hero vous devriez tourner facile a 1k7 dps sur les boss (Priviligiez le toucher jusqu'au cap).
J'préfère une (sacri/ruin ombre):
http://www.wowprovider.com/?talent=2438 ... 0113030250 Ou encore une (sacri/ruin feu): http://www.wowprovider.com/?talent=2438 ... 0510530050 Les 2 sont plus ou moins équivalentes.
Lorh: Oui, mais si tu DMC un TD alors qu'il est déjà BOJ ça ne peut que FH si tu n'a pas LP avant.
En effet j'utilisais cette spe a la fin de BC
Bon bah la c'est juste du SB->SB->SB->SB->SB->ShadowBurn->SB->SB->SB->SB->SB
La spé feu n'est elle pas plus efficace à BC ?
"Oeil pour Oeil, et tous le monde finira aveugle" - Gandhi
Après plusieurs jours de test des 2 ici, elles n'ont pas de différences au niveau du dps.
Lorh: Oui, mais si tu DMC un TD alors qu'il est déjà BOJ ça ne peut que FH si tu n'a pas LP avant.
J'pense égallement à une http://www.wowprovider.com/?talent=2438 ... 0510530150
Vu que en fait 5% de mana en moins sur les sorts ça sert un peu à rien, pour avoir 2 connec en moins à faire toutes les 3mins c'est boff. Donc Imo , bolt, bolt, bolt, bolt, bolt, bolt, imo, bolt, connec, bolt, connec, bolt, bolt, etc... Tout ça en sacri succube. Plus gros burst que la spé sacri ombre précédente dû à l'imo ameillo et les 10% dégats feu. Elle peut aussi se jouer en spé feu du coup en sacri diablo. Donc l'utilité de la spé c'est de pouvoir switch spé feu / spé ombre (selon si il y a un mage feu ou pretre ombre dans le groupe) sans perte de dps :D
Lorh: Oui, mais si tu DMC un TD alors qu'il est déjà BOJ ça ne peut que FH si tu n'a pas LP avant.
Bon j'ai joué démo que sur pré bc, donc je débute en quelque sorte le démo BC. Mais sur vanilla c'etait une spé affli/ruine quoi roxais du patay.
Ce qui donnerais ça en quelque sorte. http://nulos.fbi.free.fr/talents/warloc ... 0010000000 Tout en gardant le diablolol. Qu'en pense tu ?
"Oeil pour Oeil, et tous le monde finira aveugle" - Gandhi
Sur pre BC j'utilisais surtout l'affli/ruin pour PvP, en PvE elle avait une legère perte de dps par rapport à la sacri/ruin.
Sur BC la perte de dps est encore plus grande par rapport à l'autre dû au talent "ombre et flammes" 5/5 (avant dernier talent de la branche destru) étant donné que 70 - 80% du dps étant fait par la shadowbolt, que ça soit en affli/ruin ou en sacri/ruin.
Lorh: Oui, mais si tu DMC un TD alors qu'il est déjà BOJ ça ne peut que FH si tu n'a pas LP avant.
Les spés sont plus ou moins celles qui ont été link ; il faut savoir que la spé shadow est un peu plus efficace à plus bas stuff (scale mieux, et l'ISB est violent quand il y a plusieurs démo) mais en stuff sunwell, la spé feu (dans un environnement de raid idéal) a un dps personnel légèrement plus élevé (mais ne fournit pas l'ISB au gentil prêtre ombre.)
En règle générale, la spé shadow est pour les assistés qui veulent jouer à la gameboy (A shadowbolt, B connexion select la malé qui leur est assignée, start pierre d'âme, et la croix pour se déplacer) alors que la spé feu est pour les assistés qui ont une GBA (bah ouais, rajouter immo et conflag, et remplacer shadowbolt par incinérer. Sachant qu'en règle générale c'est immo + spam incinérate + refresh immo, parce que le dpct de la conflag est inférieur à celui de l'inci. Mais bref.)
C'est moi ou il y a comme un fail ?
Tu dis que du caca Shalti... 1) La spé shadow est plus rentable à haut niveau de stuff (ISB qui proc plus souvent donc plus de dps et coef SB > coef inci) 2) La spé feu est plus rentable à bas niveau de stuff (pas de différence au niveau des dégats, pas d'ISB mais 2.25s de cast se qui comble les 0 de hate et fait la diff avec la spé ombre pour laquelle ISB procera pas souvent car pas assez de crit / hit) 3) Le cycle spé feu est EXACTEMENT le même que le cycle spé ombre, imo, bolt, bolt, bolt, connec tout ça ou bien imo, inci, inci, inci, connec tout ça. Quoique en spé ombre tu peux te permettre une petite funeste mais c'est assez rare étant donné que sur un boss standard il faut 1 malé elem et 1 malé de témérité. edit: 4) La conflag n'est pas opti PvE.
Lorh: Oui, mais si tu DMC un TD alors qu'il est déjà BOJ ça ne peut que FH si tu n'a pas LP avant.
Je te référerais bien à un autre débat si je l'avais encore, mais je ne l'ai plus, un démo s'itémise en spell > crit, parce que l'apport en dps est plus intéressant, même en prenant l'ISB en compte. J'y peux rien, c'est comme ca ; par conséquent, l'uptime ISB (consommé aussi par le SP, d'ailleurs) en prend un coup. Le coeff est, certes, plus intéressant, mais il ne faut pas oublier que sur les débuff boss, l'ombre aura 10% par tissage, 5% par misère, +ISB. Le feu aura 15% feu par mage, 5% par misère. Et emberstorm dans le template (encore 10% de mieux). Ce qui fait qu'au final (et la, test sur poteau à même stuff) : le dps intrinsèque du spé feu est légèrement plus élevé que celui du spé ombre. J'y peux rien, c'est comme ca.
Je ne dis pas spécialement comme toi, mais passons. Le bas stuff, de toute façon, n'est pas super intéressant d'un point de vue optimisation, par la force des choses.
Dépend du nombre de démo déjà pour la malé. Mais non, en démo shadow, l'immo a un dpct qui est, encore une fois, inférieur à celui de la shadowbolt. Pas hors buff, bien évidemment, mais quand tu rajoute la succube et prend en compte l'ISB*ratioISB + les gros coeffs sur la SB + soulfrost... bah si. Donc non, pas immo à gros stuff
Jamais dit le contraire. Enfin, pas sur boss poteau du moins. Pour avoir un gros kiki sur les trashs, ca l'est. Donc joo take it.
En stuff VHL hate>spell>crit au niveau de l'itemisation et de ce fait la spé shadow obtient un plus gros dps que la spé feu. (Exemple avec 20% de hate: 20% de 2.5s > 20% de 2.25s, proc plus rapide de l'ISB, gg uptime de presque 100% (nah j'abuse sur l'uptime mais c'est presque ça :p)
C'est pas intéressant mais il faut bien s'optimiser un jour ou l'autre, quand je vois que j'ai le double du dps des autres démos du raid à kara, là j'aimerais te dire: "OSEF DE L'OPTI LOLILOL"
Boarf, j'avais fait les calculs / graphs etc pour pre BC et ce qui en est ressortis c'est que même avec une uptime d'isb de 100% et 100% de crit sur la bolt l'imo est toujours plus rentable, bon, là y a le talent "shadow and flame" en plus que pour pre BC mais ça change pas tant que ça... Enfin j'referais un graph pour BC pour te prouver ce que j'avance :p Donc de ce que j'avais calculé pour le dpct, imo > bolt. Faut que j'le refasse quoi.
Bah justement, osef des trashs... Surtout si c'est pour foutre une conflag qui soit disant "up ton dps" sur un mob à qui il reste 500pv alors que 0.1s plus tard un rogue aurait foutu une evi à 3k!
Lorh: Oui, mais si tu DMC un TD alors qu'il est déjà BOJ ça ne peut que FH si tu n'a pas LP avant.
rofl lorh.
niveau de la conflag : et justement, t'as en plus le bonheur d'avoir fais un gros fuck au rogue. Dans tous les cas, osef des démos, st'une classe d'assistés :> Pour immo vs sb :
Aussi :
Du coup je te concede le point si t'as pris dans ton template ombre l'immo améliorée. Je dois avouer que je joue avec des shadowlocks qui ne l'ont pas, la plupart du temps.
Strong and weak points - This spec has the most powerful burst damage. This is a boon when things need to die quick, but it makes it harder to manage threat while still maximizing dps. - It is the least mana efficient spec, requiring the occasional heal to be able to keep dpsing. - Destruction warlocks will need a healthy amount of healthstones, healing potions and bandages in case healing is scarce. Having to stop dpsing to bandage or drain life will make your dps drop dramatically. - Scales the best with gear, due to Shadow Bolts getting a 106% bonus per +damage (3/3.5 + 0.2 from talents), which result in more dps bonus than any other spell for any spec. - ISB uptime is hard to measure or model, but provides a boost in shadow damage to the entire raid. - This spec requires a lot less management since there are no real dots to keep track of, and no pet that can die. Some warlock dislike the lack of variety in spells used, others prefer it because it allows them to focus on other things, like keeping an overview of what is happening. - Conflagrate, like Shadowburn has very limited use in raids, as Shadow Bolts outdamage it. Source EJ : http://elitistjerks.com/f80/t17008-pve_ ... ompendium/ En gros c'est la spé shadows dps un peu plus que la spé feu end game (cf ce qui est en gras). L'autre truc important que je ne vois nul part sur ce post, c'est le coup en mana (donc en vie) des différentes spécialisations. Vous jouez démoniste, vous avez donc besoin d'être healer (de facon régulière) pour utiliser vos sorts. Celui est un coup en terme de heal. Je pense donc que vous devriez le considérer. L'apport d'une classe dps ce fait d'un point de vue globale et non pas uniquement sur son dps.
Ouais enfin surtout quand on est afk burger sur 50% du trash. Désolé c'était trop tentant <3
Plus tu pédales moins vite et moins t'avances plus fort
Ouais mais ce guide date d'avant la 2.3 (il parle de CoE et CoS, encore, dedans, si tu regarde bien. C'est de la que j'ai pioché la citation du dessus ;))
Où alors j'ai toujours joué avec des démos feu meilleurs que les démos ombre (possible aussi) mais à sunwell jvoyais plus souvent les feux devant. Va savoir pourquoi, c'est quand même pas dur de jouer démo pourtant :/
Oxi, si j'ai justement aussi pris en compte le coup en mana des sorts, si les sorts coutent trop en mana, faut faire plus de connec et donc perte de dps, mais c'est tellement minime la différence qu'on ne pourrait même pas appeler ça de l'optimisation, genre Cataclysm 5% en moins (premier palier destru) ça fait économiser 2 connec sur 3mins de fights (donc à part si c'est un fight du genre patchwerk où faut full dps sans pause, à la rigueur, et encore... Sur la plupart des fights (par exemple razor au moment de se cacher derrière poteau) t'as toujours un moment où tu peux faire une connec sans pour autant que ça influe sur ton dps.
Et pour imo -> SB, seulement 25 mana de dif entre les 2 sorts, en gros ça fait gagner 1 connec pour un fight de 10mins. Donc voilà ^^
Lorh: Oui, mais si tu DMC un TD alors qu'il est déjà BOJ ça ne peut que FH si tu n'a pas LP avant.
Ce qu'oxi voulait exprimer c'est le fait qu'une connec de démo coute 1 sort ( donc temps de cast / gcd ) et du mana à un healer en contre partie, et que c'est logiquement à prendre en compte dans les calcules de rentabilité. Parce qu'un raid c'est un tout, et quelqu'un d'opti tout seul mais qui déséquilibre l'optimisation générale du raid n'est pas réellement quelqu'un d'opti.
Il n'y a que les abrutis qui ne changent pas d'avis.
Pour cette raison que j'ai mis 1/3 Soul leech qui heal largement les 2 connec supplémentaires a faire toutes les 3mins. (puis j'ai mon 2p t3 aussi :D)
Lorh: Oui, mais si tu DMC un TD alors qu'il est déjà BOJ ça ne peut que FH si tu n'a pas LP avant.
On parle de moi? Sinon vous avez oublié un des gros avantages de la spé ombre. Elle permet de jouer à Guitar Hero en raid! Après pour ceux qui préfèrent jouer à WoW, je conseille la spé feu, le gameplay est un poil moins répétitif avec, par expérience, un dps supérieur. Si jamais vous n'avez pas de mage feu dans le raid, vous pouvez respé affli pour les 3% sur elem, vos camarades caster et le mec qui joue les 4 shadowlock en multiboxing vous remercieront.
Que pensez vous de ce template : http://nulos.fbi.free.fr/talents/warloc ... 0010000000
Je précise que je suis pour le moment no stuff.
"Oeil pour Oeil, et tous le monde finira aveugle" - Gandhi
zarb ta spé
sinon de souvenir de bc les spé feu etais largement devant les shadow avec mass hate je me rappel avoir halluciner sur le dps de mon pote demo (il étais spé feu et sur le début de sunwell)
Bonjour,
Perso pour une spé bas stuff ombre, je vois bien quelque chose comme ça: http://thegeekcrusade-serveur.com/templ ... d51220001h Avec quelque point modulable bien sur (comme la portée des spells affli)
Hello,
Je ne pense pas que ca fonctionne bien mais par curiosité, pourrais tu expliquer ton cycle?
Plus tu pédales moins vite et moins t'avances plus fort
Un cycle qui ressemblerait à celui du démo affli, sauf que tu places une immolation à la place de l'affliction instable, je suppose, puis tu spam sb.
Rise and rise again until lambs become lions.
Exactement mais sans immolation, 3 dot puis spam sb. De temps en temps une brûlure aven la mort du mob pour le fun.
Si tu veux faire ce cycle, joue affliction. Tu feras plus de dégâts. Tu fais beaucoup trop de sacrifice en affli (2 dots en moins 10% de dégats d'ombre, contagion,..) pour booster un peu ta sb.
D'une façon générale, les spe style 20/20/20 ça ne marche pas pour toutes les classes exception faites du rogue. Les points de fin de spe sont trop puissant vis a vis des début d'arbre pour que ce soit viable.
Plus tu pédales moins vite et moins t'avances plus fort
Effectivement, le 20/20/20 ne marcherais pas trop sur le démo, après c'est juste une proposition je n'ai jamais test.
Perso j'avais une spé très incomplète et vraiment pas térible, mais bon j'ai jamais fait autre chose que KZ ^^ et bcp de pvp.
bonjour, nouveau joueur sur le serv, je tente démo classe que je n'ai jamais joué jusqu’à maintenant.
après avoir lu tout vos messages pfff long mais assez intéressant enfin pour ce que j'ai peu comprendre !! d'arpès ce que j'ai compris, en pve pour avoir un bon dps il faut s'orienter vers une spé destru avec 21pts dans la démonologie pour pouvoir atteindre le sort de sacrifice du familié ! ( succube pr ombre et diablotin pour feu ) et ensuite choisir de répartir ces points pour up les dommages feu ou ombres en destru en fonction de notre préférence de jeux ^^ ( perso j'trouve que les incinerate sont plus "belle" a lancer que les shadow bolt ^^ ) ou dans un soucis d'optimisation mais la je suis pas encore 70 alors mon choix seras fait pas le "style" ^^ puis le cycle doit ressembler a un truc du genre : la malé assignée, imolation et puis claqué soit des "shadow bolts" soit des "incinerate" en fonction de notre choix de spé, refresh les immos et claquer des connexion toute les 3 / 4 SB ou Inci etc ? j'ai quelques questions : 1: dans le nom de la spé : sacri/ruin ruin ça veux dire quoi ? enfin c'est quoi ? 2: Lorsqu'on sacrifie la succube ou le diablotin ont garde tjrs le buff des 15% supplémentaire ?? tant qu'ont invoque pas de nouveau un démon ? ou alors pendant le fight il va falloir réinvoquer le diablotin et le resacrifier ?? ou alors le sacrifice ce conserve pour une phase de burst ? 3: vous n'utililsez pas le feu de l'ame ou brulure de l'ombre ?
1) Ruin c'est le talent destruction qui augmente de 100% les dégâts des critiques (passant de 150% à 200% voir un peu plus avec la métagemme +3% au dégât)
2) Non le buff dure 30 minutes ou jusqu'à ce que tu meurs. Si jamais tu as besoin de le réinvoquer en combat (parce que tu es mort par exemple), tes points de talents en démono te permette de le faire en 0,5 secondes (15 minutes de CD) 3) Brulure de l'ombre peut être utile sur un mob qui va mourir ou une phase de mouvement. Attention néanmoins car si la cible ne meurt pas durant les prochaines secondes, ca coute 1 shard. Feu de l'ame est rarement utile en pve (ca peut éventuellement servir de premier cast)
Plus tu pédales moins vite et moins t'avances plus fort
Que pensez-vous de cette spé "Déstru Ombre/Feu" ?
Elle permet de jouer en ombre ou en feu selon la compo du raid, sans perdre le points les plus importants (reduc d'aggro, dps, ...) http://thegeekcrusade-serveur.com/templ ... 0510531050
Avant d'être vraiment bien stuff c'est même la meilleure spé ombre avec un cyle SB+Immo selon moi.
Sinon oui c'est pratique pour dps en ombre quand le raid en a besoin ou en feu quand ça apporte plus, malgré les quelques dps perdus sans cataclysm sur boss purement poteau.
Non Guizzy, Shalti ne raconte pas de la merde .
Au passage en 2.4 et l'arrivée de Sunwell il y a eu certains changement comme le temps de cast de Incinerate qui se voit réduit à 2.25 sec au lieu de 2.5 sec, selon les calculs de l'époque ( que je n'ai pas vérifié puisque je jouais rogue en ce temps là ) la spé feu devenait plus performante que la spé ombre sous certaines conditions . La différence n'était pas énorme dans un premier temps et cela dépendait clairement de la composition du raid dans un seconde temps . Pour les flemmards :
Voici un copié / collé de la réflexion : Patch 2.4 : Sunwell Plateau Changes. Are we gonna be fire locks ? C'est lui qu'il faut remercier ^^ :Thanks to Suzy of Aerie Peak for pointing out parts I've missed.
Correct seulement sans SP dans le raid, et dans ce cas autant ne pas jouer ombre
Sur wowmania a sw aucun demo feu n'était devant les demos ombre et de loin, par contre je crois que ils avaient pas script l'incinérer a 2,25 seconde de base on l'avai a 2,5 je crois donc çà viens peut-être de là.
Il inclu le Shadow Weaving un peu plus bas dans sa réflexion .
43 messages
• Page 1 sur 2 • 1, 2
|