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Yop all, très concerné par la vie de mon familier, je me demandais ce qui justifiait une telle différence.

Mon pet a actuellement 6330 hp en spé sl avec 14kpv 10k mana

https://www.youtube.com/watch?v=E6XGkO5 ... l=Snelhest

Celui-ci en a 7k2... ( 3min)

Une idée ?

Merci Jianna
Nelmo


Je l'ai également constater en étant aller faire un tour sur le serveur des joueurs de ta vidéo, à savoir Smolderforge.

Le chasseur corrompu là-bas n'a rien à voir avec celui qu'on a sur TGC. Il a en effet 1k pv de plus mais également plus d'1k armure supplémentaire qu'ici. Ça le fait dépasser largement les 40% de réduction de dégâts physiques ce qui est un gros plus.

J'ai testé avec un rogue full S4 là-bas et le pet était un monstre de tanking, je le tenais au heal juste avec captation de vie ce qui est inconcevable ici car il se fait littéralement 2shot voire 1shot si c'est un shamelio qui lui lâche un proc WF dans les dents.

D'après les dires d'autres joueurs de TGC même sur offi le pet était vraiment très tanky et normalement la compo SL/DH dominaient bien plus qu'ici. Le fait que le pet prenne si cher désavantage énormément la spé SL.

Constatation donc : le pet manque de pv et d'armure comparé a ce qu'il devrait avoir, bien que récemment son armure a été améliorée dans un bug traité (il avait 1k5 il y a 2-3 mois). Pour moi il est encore en dessous de ce qu'il devrait avoir.

Supposition : Résilience démoniaque est-il vraiment script ? Généralement on le met R2, R3 pour certains et 10/15% de réduction de dégâts ça changerait carrément la donne. Vu ce que prend le pet, je me demande si ce talent est vraiment fonctionnel ou non, à tester.
Kinali

<TGC All Stars>


Merci pour ton message, en effet c est une reel probleme... Surtout que en sl tu compte enormement sur ce pet et ca en fait une faiblesse. Stalone me dirait que le pet est tres bien script ( /hug) et je reste persuade que non.

J ai essaye de forcer les 3/3 en resi demoniaque et il me semble que je sens une legere difference quand meme.

Plus d infos d un admin ?
Nelmo


Ah non ne t'en fais pas je tag arène avec Stallone et lui même se rend compte que le pet se prend des baffes bien trop grosses comparées à ce qu'il devrait vraiment prendre :p

Je vais tester ce weekend en mettant 0/1/2/3 points en resi démoniaque pour voir s'il y a une réelle différence et je te tiendrai au courant via ce topic.
Kinali

<TGC All Stars>


Kinali a écrit:Ah non ne t'en fais pas je tag arène avec Stallone et lui même se rend compte que le pet se prend des baffes bien trop grosses comparées à ce qu'il devrait vraiment prendre :p

Je vais tester ce weekend en mettant 0/1/2/3 points en resi démoniaque pour voir s'il y a une réelle différence et je te tiendrai au courant via ce topic.


Pas ce qu'il ma soutenu l'autre jour mais bon.

OUi ca serait intéressant,je vais test sur un serveur russe les stats.

Mais je suis persuadé que qqch cloche
Nelmo


Faudrait essayer de trouver des vidéos d'offi ou d'autres sources ou on voit les stats du pet, ça pourrait déjà aider.

Après le coup de tenir les dégâts d'un rogue S4 avec la caption de vie ça me semble pas du tout coller avec mes souvenirs d'offis non plus et ça me paraît être bien trop. De mon souvenir même le marcheur pouvait être dur à tenir face à des compos style RWD en 3v3.
Graciakpal


C'était un peu exagéré quand je disais "tenir" mais en gros actuellement si tu captation de vie alors qu'un cac s4 le dps c'est comme si de rien était il se fera quand même 1-2shot alors que normalement tu peux tempo un minimum.
Kinali

<TGC All Stars>


Petit retour après des tests cet aprem pour voir si le talent Résilience Démoniaque fonctionne et...

...Il fonctionne ! J'ai testé sans le talent puis avec le rang 3 et j'ai bien noté une différence moyenne de dégâts de 15% donc le soucis ne vient pas de là...
Kinali

<TGC All Stars>


Surement un autre problème lié a ce pet.

Peut etre qu un mj passera par la et pourra nous éclairer
Nelmo


Les pets demos sont scripts avec les pieds depuis la release du serveur ils sont full pas scripts vous embetez pas a chercher ( 0 armor etc etc etc ) .
Kwetkwet

<Dernière Alliance>


J'ai réussi à ne trouver que ça comme source pour l'instant, en admettant qu'elle est fiable...
http://wow.gamepedia.com/index.php?titl ... nter_Stats
Ce lien indique les stats que devrait avoir le chasseur corrompu au lvl 70 avec un démoniste humain totalement à poil et sans spé.

J'ai trouvé ce lien sur un report bug fait sur le serveur privé PvP Smolderforge d'où est issue la vidéo linkée par Jianna et apparemment ça serait sur ce serveur que les pets sont trop boostés.
https://bitbucket.org/smolderforge/core ... pets-stats

Là-bas le chasseur corrompu a 6k6 armure avec un perso totalement à poil (et sans talent), au lieu de 4k4 comme il devrait avoir apparemment. Il a également un peu plus d'endu PA et intel.

Ca serait donc sur ce serveur que c'est mal script et non sur TGC. C'est hélas la seule source que j'ai trouvé, et elle va pas en notre faveur.

Voici ce que donne les stats de mon pet en étant à poil et sans spé :
http://img15.hostingpics.net/pics/79673 ... 010920.jpg

153 force : ça concorde
108 agilité : ça concorde
302 endu : mon pet a plus d'endu que les 280 "prévus"
175 intel : mon pet a plus d'intel que les 133 "prévus"
122 esprit : ça concorde
286 PA : ça concorde
151-207 dégâts : mon pet a une meilleure plage de dégâts alors qu'il a autant de force/PA
4658 armure : mon pet a 218 armure de lpus que les 4400 "prévus"

Donc le pet est mal script dans le sens où il a légèrement trop d'endu, d'intel, de dégâts mêlée et d'armure.
Kinali

<TGC All Stars>


Un report sur la vie des pets et leur résistance avait deja été fait il me semble. Courant septembre de souvenir.
Yoshihiro

<Futur Crew>


C'était ce report : viewtopic.php?f=34&t=37843

J'avais pas pris en compte que le pet prend 30% endu/intel du démoniste, donc en fait c'est normal qu'il ait 302 endu au lieu de 280 et 175 intel au lieu de 133, même à poil.

Tout est donc bien script pour nos pets.

Il prend cependant méga cher mais comme discuté avec d'autres joueurs d'arène, le problème semble plutôt venir du fait que les classes cac font bien trop de dégâts en pvp sur TGC, notamment les chamélio.
Kinali

<TGC All Stars>


Tu es sûr de ça?
Regarde les screens : http://imgur.com/a/9pSgK
On voit bien que les stats changent et les pv aussi.

Mais pour un démo avec 18k pv c'est normal d'avoir un pet avec 7k5 pv? mdr ! il devrait avoir 10k facile.
9500 pv => 5100 pv
18k => 7k5 ...
Yoshihiro

<Futur Crew>


Non non tout est good, tes screens prouvent justement que c'est bien script. Je m'explique.

Le pet scale uniquement sur tes stats de base (endu, intel, armure etc...) et non sur tes pv/mana réels.

Du coup si tu compares ton endu en stuff normal et ton endu en stuff tank tu as une différence de 803 endu. Sachant que le pet prend 30% de tes stats, si on fait 30% de 803 ça donne 240.9 (arrondi à 241). Si on regarde enfin l'endu de ton pet entre les deux stuffs, on retrouve cette différence de 241 endu (740-241).

Pour pousser encore plus loin, si tu compares les pv de ton pet entre tes deux stuffs il y a une différence de 2410 ! 2410 = 241 (le fameux) x 10, tu vois où je veux en venir ?

Pour moi un scaling de 10 pv par point d'endu est tout à fait normal vu le type de pet qu'est le chasseur corrompu. A vérifier mais je pense que le marcheur du vide doit avoir un bien meilleur scaling.
Kinali

<TGC All Stars>


Le truc c'est que j'ai aucun souvenir d'avoir eu un chasseur avec 7k en full S4 sur offi. Pour moi il avait plutôt 9k.
Après ma mémoire vacille peut être.
Yoshihiro

<Futur Crew>


Kinali a écrit:C'était ce report : viewtopic.php?f=34&t=37843

J'avais pas pris en compte que le pet prend 30% endu/intel du démoniste, donc en fait c'est normal qu'il ait 302 endu au lieu de 280 et 175 intel au lieu de 133, même à poil.

Tout est donc bien script pour nos pets.

Il prend cependant méga cher mais comme discuté avec d'autres joueurs d'arène, le problème semble plutôt venir du fait que les classes cac font bien trop de dégâts en pvp sur TGC, notamment les chamélio.



C'est clairement sa , cac trop fumés ici , ENORME soucis de script des dégats qui détruit toutes les classes exotiques ( destro / équi / mutilate )
Gxtz

<STFUPPERCUTAFEÏNE>





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