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Bonjour,
Je suis en train d'équiper un palatank, coté alliance, en suivant ton très lisible guide. J'ai cependant quelques questions. La spé Ironball déclenche, quasi à coup sur, le "j'ai un doute sur la gestion de l'aggro". Du coup en dj 5 NM, c'est le tirage de bourre au kiki sur le mode "t'façon tu tiendras pas l'aggro donc autant en profiter"... Vider sa petite barre de mana à batailler pour reprendre l'aggro de l'un et de l'autre, au bout d'un moment ça gonfle :) Il m'ait venu à l'esprit que je n'avais peut être pas saisi complètement le rôle de la spé Ironball, et qu'elle était à réserver uniquement aux boss ou à quelques situations tel que les vagues à GT3 ? Est-ce que cette spé nécessite deux stuffs, le stuff palaTAnk dds classique, pour le "boulot de tous les jours" :) , et le stuff Ironball tel que tu nous l'as présenté ?
La spé ironball pure (0 dds) n'est viable ici qu'à cause d'un bug.
Dans la pratique tu te spé normalement avec du stuff dds. Bien évidemment le stuff war t'apporte tout de même une meilleur survie mais cela va se faire au détriment de ton aggro. Si tu vois que tu crèves sans arrêt, une ou deux pièces wt peuvent t'aider, à l'inverse si tu n'as pas assez d'aggro tu sais d'où ça vient, d'autant que la "spé" ironball pure n'est viable que côté horde.
De quel bug est il question ?
Si je prends ta réponse et le guide, j'en déduis qu'il faut faire un palaTank spé dds classique et garder l'ironball pour les boss de raid (ou même dHM) pour le bénéfice présenté dans la table sur les crush ?
le bug qui fait bénéficier le sceau de sang du jugement de croisé, ce qui fait que ce n'est viable que pour la horde.
En pratique tu tankeras très rarement un boss. Chez dissec par exemple seul Rage, Gurtogg un tier du temps, un des membre du conseil, et les braises d'illidan sont tankés par un pal. Mettre des pièces wt (quelques-unes, pas toutes!) c'est utile quand t'es low stuff et que tu te fais atomiser par les adds que tu tank. Mieux vaut avoir un tank qui met du temps à générer de l'aggro qu'un autre qui se fait simplement oneshot. Après mon exp est limitée bien sûr mais il me semble que c'est le principe. En vrai full stuff wt faut éviter.
Oui, c'est le choix classique de ne pas utiliser le Paladin en MT hors boss spécifique, mais mon but est de sortir de ce schéma ; ce que nous permets le format de notre guilde :)
D'accord, comme je te l'ai dit la menace de la spé ironball repose sur un sceau dont tu ne disposes pas côté alliance.
Du coup ta seule alternative pour tanker un boss est la spé classique avec plus ou moins de stuff war selon les baffes que tu prendras. A prendre avec des pincettes mais tant qu'on est dans l'original autant y aller franchement: tu peux augmenter ta menace via une économie de points sur le talent ardent défenseur, qui est selon moi (contrairement à ce que dit Virae), plutôt bof pour mt (alors que très bon pour du multitanking). Il n'est effectif que sur une tranche très restreinte de pv quand tu tank une cible unique étant donné qu'avant 35% de pv il n'est pas actif et en dessous de 28% (valeur approximative hein, on se comprend), une baffe supplémentaire te tueras avec ou sans l'ardent def. Du coup tu pourrais te permettre d'essayer un truc du genre: 10/41/10 qui te file un up de +/- 12% de menace sur tes autohit (pas négligeable en monocible) et ainsi te permettre de remplacer une plus grosse portion de pièces pal par des pièces war (en plus d'augmenter de 10% ton manapool ce qui est un problème récurrent de la spé ironball). Ainsi: -tu gardes de la menace -tu as plus d'item war donc tu tiens mieux -mais t'as pas ardent def (mais bon je le redis, 5 points de talents pour un truc qui te sauve uniquement si tu te manges une baffe dans une tranche ultra restreinte de pv... pour moi c'est bof) Bien sûr tu seras forcément moins compétitif qu'un drood ou un war mais dans ton cas c'est ce que j'essayerais personnellement (résultats non garantis). Ensuite si tu as toujours des problèmes d'aggro en raid ben tu cales un ret et un amélio dans ton groupe pour avoir wf et aura de sainteté et là normalement ça devrait générer pas mal.
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