Même en jouant avec un heal tu gardes une bonne grosse regen de merde en paltank et des dégâts miteux, rares sont les endroits où tu peux packer une dizaine de mobs histoire de larguer du gros dps.
Puis de manière générale si t'es pas en raid tu regen comme une bille en paltank, tu prends pas assez chère en instance à 5 ou en solo et donc obligé de faire des pauses toutes les 2 secondes, c'est exaspérant.
Si tu veux tanker et lvl-up facilement joue feral clairement.
1) si ton pote est pas là tu t'en fous (58->70 en 24h chrono de full bash sans pousser)
2) t'as largement plus de dps sur des petits pack ou en mono
3) t'as assez de mana pour te heal toi et ton binôme
4) tu éviteras à tes mates les affres du paltank à chaque donjons (ça pue la merde srx)
Pour ce qui est du mate je te conseil pas de prendre un heal étant donné que les instances de leveling n'ont que peu d'intérêt et que donc ce serait un énorme boulet à traîner (enjoy la sangsue qui bouffe ton exp).
Reste un dps:
Si tu élimines ceux qui deal de la mousse, qui ont une regen de greffé ou qui cleave comme une mouche reste mage feu et destrolock (firelock plus précisément vu qu'il y a plus de mage feu que de sp dans la pampa). Perso je prendrais lock, c'est simplement plus fort que mage pour juste tout à part jouer au patissier et élever des brebis.
(accessoirement une petite respé fais de vous un bînome top-tier en v2 et ce sont 2 classes présentes dans la meilleure compo de v3)