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Salut!

Je suis sur le point de ding 70 avec mon petit mage, et il y a pas mal de questions que je me pose (principalement sur la spé et sur le stuff). J'ai trouvé des éléments de réponses ça et là, mais je suis une grosse feignasse et je n'ai jamais theorycraft, donc je viens demander l'avis de mes pairs. ÉCLAIREZ MOI DE VOS LUMIÈRES PLIZ!

Pour la spé tout d'abord, j'en ai trois en tête :


http://thegeekcrusade-serveur.com/templ ... 0010250551
=> ça serait la spé que je vais me faire en passant 70. Elle est destinée à finir de farm mes réputs et dps à peu près correctement en donjons (c tré dur i fo spamé FRB tré for) tant que je n'aurai pas un niveau de stuff décent (aka quelques pièces lvl 70 et mes premiers crafts, j'y reviens plus tard). Il y a deux points en morsure du givre qui sont là par défaut, je ne vois rien de très intéressant ailleurs.

Maintenant, les deux spés suivantes : deepfire et arcane/fire.
http://thegeekcrusade-serveur.com/templ ... 531250003t
http://thegeekcrusade-serveur.com/templ ... 52d12303zh
Avec un peu de stuff, je voudrais me mettre à spam FiB, qui est un sort beaucoup plus intéressant à spammer que FrB (ok, il faut aussi mettre les brûlures). J'hésite entre la deepfire (qui m'a l'air un poil plus opti, avec des talents comme Boule de feu surpuissante ou Puissance du feu, la combustion et les 6% de crit sont pas dégueus), et la arcane/fire qui me semble bien plus drôle à jouer (coucou la pyro instant, l'arcane power et les critiques fumés), avec une gestion de la mana un poil plus simple via la méditation et le bonus en intel...). Et puis au final, avec Idées Claires et Toute-puissance des arcanes, on regagne un peu de critique (si je ne me trompe pas, 30% de crit sur 10% des spells ça fait 3% à une vache près, non?).
Je me dit qu'on doit aussi pouvoir aller chercher l'IV en frost, mais ça m'a l'air moins rigolo. Du coup, des conseils?

Et puis pour le stuff : je vise le feu-sorcier et le frappe-sort (si quelqu'un veut bien me filer des spots pour farmer feu/mana primo...), pas de doute, mais dans quel ordre? Et pour le reste, globalement faut aller chercher son cap toucher puis DDS et CC, c'est pas bien compliqué, mais il y a des items rares à aller chercher? Des conseils sur les instances/réput à farm (il y a déjà le bijou révéré Clairvoyants qui me fait de l’œil, ainsi que la main gauche et le bijou IJ mais rien d'autre me m'a vraiment tapé dans l’œil)?

Voilà, je remercie mes chers confrères qui prendront du temps pour me répondre et m'aideront à devenir un dangereux psychopathe un maître des arcanes accompli!
Doneigad


Deep fire c'est à mon sens la meilleur spé pve
http://thegeekcrusade-serveur.com/template/?talent=2438606_8_72w50520230230333c531251203020301n
concentration des arcanes je trouve ça pourri perso

Arcane-frost est meilleur sur les overall du début T5 jusqu'à la moitié du T6
http://thegeekcrusade-serveur.com/template/?talent=2438606_8_725d523c030150330125x203500031123001h
Moins de génération d'aggro en arcane, tu peux bourrer comme un goret s'cool. Le but ici est de finir oom quand le boss meurt, si t'as encore du mana à la fin c'est que t'as mal joué et qu'il fallait lancer plus de déflag.

N'écoute pas Raulé il dit que du boudin.
Kalameet

<Dissection>


Deep fire c'est la meilleure spé pour lvling et plus tard en raid feu est plus opti à mon sens. Tu feras plus de dps en tant qu'arcane mais à l'overal sur les damages infligés tu feras beaucoup plus mal. Et tu peux très bien t'amuser avec le souffle du dragon ;). Et pour jouer arcane il faut avoir le bonus 4 pièces T5 si non c'est peine perdue de jouer arcane tu n'auras pas le urst suffisant par rapport à une spé deep fire. Pour la mana si tu as vraiment peur tu peux allez chercher idée clair mais c'est des points perdus selon moi. J'ai toujours jouer deep fire avec 2 points en arcane (subtilité des arcanes) et rien d'autres, le reste de tes points tu les mets en feu c'est simple. 3 gemmes de mana, évocation, invisibilité = passer hors combat et donc regen etc....

Le feu sorcier et le frappe sort c'est un des meilleurs sets sur tgc. C'est simple il est meilleur que la plupart des pièces du T5. Réputation tu need, Clairvoyant (chiant à farm mais il faut pour l'enchant sur épau, la bague etc). En bijou je te conseille de farm enclos ou arca pour avoir soit l'oeil ou le croissant qui sont tellement FAT! Pour l'arme je ne sais pas ce que tu as mais il existe une épee en réputation aux grottes du temps qui est pas mal ou si tu te sents chaud tu peux te craft la lame runique qui est encore meilleure (168 dds je pense).

Les caps à atteindre sont le toucher primo (162-166) le cap crit en feu est de 33% (darcknarouto si tu passes par la je sent qu'on va encore partir dans du TC pendant des heures) et ta base de dds y'en a jamais assez.

En gros, go deep fire go farm les set et puis go te faire pl en raid :).
Bzzbzz

<Potirons vs Poivrons>


Arcane c'est 2part T5 pas 4.
Puis la dague S1 est meilleure que la dague craft. Pour le reste du stuff t'as les items ij + les 2 set couture + les hors-set S3 et la corne de Shiffar à aller choper à Arca.

Adès aussi dit que du boudin, le cap crit s't'un mythe.
Kalameet

<Dissection>


Kalameet a écrit:Arcane c'est 2part T5 pas 4.

Toutafay ! :)

Friedrich a écrit:Salut!
Pour la spé tout d'abord, j'en ai trois en tête :


http://thegeekcrusade-serveur.com/templ ... 0010250551
=> ça serait la spé que je vais me faire en passant 70. Elle est destinée à finir de farm mes réputs et dps à peu près correctement en donjons (c tré dur i fo spamé FRB tré for) tant que je n'aurai pas un niveau de stuff décent (aka quelques pièces lvl 70 et mes premiers crafts, j'y reviens plus tard). Il y a deux points en morsure du givre qui sont là par défaut, je ne vois rien de très intéressant ailleurs.

Maintenant, les deux spés suivantes : deepfire et arcane/fire.
http://thegeekcrusade-serveur.com/templ ... 531250003t
http://thegeekcrusade-serveur.com/templ ... 52d12303zh


Tu peux laisser tomber la première (la frost) et spé directement en feu. Par contre ni la tienne, ni celle de Kalameet ne sont adaptées. Pour toi il manque en effet l'IV, et celle de Kalameet est une spé fire T5-T6 qui considère que ta regen est suffisante.
Quelque chose comme cela me semble plus adapté :
http://thegeekcrusade-serveur.com/templ ... 023030201n

Les points en frost avant l'IV sont gadgets et sont à ta préférence. J'aime bien mettre 5 pts dans l'éclair de givre pour l'utiliser plus rapidement en PvP/phase de contrôle de mob urgente mais j'ai fait le début de ma spé fire comme elle est présentée là pour avoir des chances d'augmenter le contrôle (trotteur Vashj oblige).
Ensuite j'ai délaissé le choc de flamme amélioré puisqu'on AOE rarement en instance 5. Il devient en revanche vital à GT3 de prendre 3/3 mais c'est pas un souci puisque sur GT3 on peut se passer de 5 points en arcane : 2/5 idées claires c'est toujours bon à prendre au début mais useless dès que t'es stuff, et le 3/5 foca sert juste à passer à la ligne suivante.
Côté feu le 2/2 incinération peut faire débat auquel cas il est préférable de les réattribuer en concentration des arcanes, mais personnellement je préfère l'avoir, même unstuff.

Ton seul cap c'est le hit : 164 avec précision élémentaire (-12,6 soit 152 avec draenei dans ton groupe). Tu ne seras jamais limité par ton crit et ton spell de toute façon. Dans un premier temps tu n'auras pas le choix tu devras gemmer hit+spell sur orange, spell sur rouge et hit sur jaune si jamais t'es vraiment dans le mal niveau hit, sinon hit+spell aussi. Petit à petit tu pourras gemmer crit+spell mais tout change avec la hâte (mais bon on en reparlera sur le T6 ^^).
43371

<Pas-de-Personnage>


This server is dark, and full of terrors.
La regen est un soucis si t'es catapulté sur un boss T5 en stuff carton humidifié, en vrai t'as pas besoin de concentration des arcanes si tu te fais pas pl. Les boss de dj se tombent en 2 secondes chrono t'auras pas l'occaz de vider ta barre de mana.
Une fois que t'as plus de stuff pareil à kz c'est bidon les boss tiennent 3-4 minutes, pas de quoi se mettre oom avec une bonne rotation de conso/émeraudes/évoc (même pas besoin de l'invisi).

Puis une fois que t'as les 2 set, du hors-set/arme pvp, les objets ij et 2-3 items à chercher en dj t'as tout de même une très bonne base, et si tu fais de l'arène tu peux même aller te chercher des pièces S3 qui sont +/- équivalente à du T5 pour pve (si vraiment t'as la flemme de pex couture, puis bon une dague S2 ça faire toujours plaisir). Limite assez pour skipper totalement le T4.

Les seuls soucis de regen pour moi en mage feu ce sont:
-les joueurs qui ne savent pas gérer leurs cd de regen
-A'lar qui t'oblige à respé arcane/frost avec un stuff pas du tout adapté
-Kt si tu ne sais pas à quel moment évoc et invisi/bouffe
-Vashj éventuellement si la p2 dure trop (pareil pour tout le monde)
Le reste c'est peanuts
Kalameet

<Dissection>


Je suis pas sur mon ordi mais y a pas'un bonus 4 pieces t5 en arcanes qui est over fumé? Ou soit je confonds avec le t6. Si non, j'ai toujours joué avec que 2 points en arcane et en gérant ses cd c'est comme ça qu'on reconnait un bon mage. Sur KT tu claques invisibilité sur la phase ou solarian se pointe et tu manges pour regen full, ensuite tu claques ton evocation pour pouvoir la relancer une deuxieme fois 8 minutes plus tard. Et le restes tu joues avec tes émeraudes et c'est bueno. Sur vashj la p1 tu burst et quand elle balance son boubou tu invisi et la p2 et p3 tu tiens avec emeraudes et evoc. Dans le pire des cas tu as les popo mana aussi.
Bzzbzz

<Potirons vs Poivrons>


Non, c'est bien le 2 part T5 et non le 4 qui est nécessaire pour la spé arcane : +20% dégâts sur la deflag.

Avant de reconnaitre un bon mage à sa capacité à gérer ses CD (je ris déjà en pensant qu'on puisse dire ça pour une spé feu), on le reconnaît à sa capacité à faire une spé adaptée à ses besoins.
En instance 5, T4 et T5, le choc de flamme amélioré est inutile, surtout en phase de progress où tes heals et tes tanks sont tout sauf confiants. Il est vraiment nécessaire sur Kael puis GT3, donc ça ne sert à rien de le considérer avant la fin du T5 (ce qui est la limite de ce qui intéresse l'OP quand même).
La pyro ne sert strictement à rien à part vouloir faire son kikoo en BG, mais on parle d'une spé PvE. Le souffle du dragon c'est gadget aussi et d'aucune utilité. Si tu veux contrôler un pack t'as un éclair de givre amélio à temps de cast réduit, quelques points en frost avant l'IV qui te permettent de slow ou de proc un root, une nova et un cône de froid, pas besoin de contrôle supplémentaire en PvE.

Faut pas oublier non plus qu'au début du PvE on est en stuff craft donc on a quasi 0 endu et presque autant en mana, je parle même pas de l'esprit. On a pas forcément un sp, un cham ou un equi qui nous permettra de crit pour regen, on est en carton et on a des stats pourries en crit parce qu'on a gemmé hit pour pourvoir quand même taper un peu. En instance 5, si t'as pas d'aide à la regen t'es constamment en train de ralentir ton groupe parce que tu bois ou que tu craft une gemme.
Au final, non on a pas une bonne regen, et Kael t'es bien gentil mais c'est un combat à 2 evocs, ce qui reste rare. Je prends Vashj : si t'as pas un minimum de regen et que la P2 dure un peu (fréquent quand t'es sur des premiers trys) tu pleures quand le boss tombe à 30%, et comme c'est la même pour les heals faut pas compter sur l'innerv, donc tu sors ta baguette et t'es inutile.
Oh ! Et tant que j'y suis :
Adès a écrit:Sur KT tu claques invisibilité sur la phase ou solarian se pointe et tu manges pour regen full

Ouais, ça c'est du usebug. Normalement si tu manges en invi tu sors du stealth et tu repasses en combat, donc t'arrêtes de manger. Si t'as de la chance t'as gagné un tick de bouffe et d'eau ce qui est ridicule. Sans parler du fait que si un MJ te voit faire ça t'es bon pour aller jouer sur ton reroll drood feral ou ton palaheal en stuff de la baleine.

Donc oui, je préfère utiliser des points en regen sur la phase de stuff tout en m'affranchissant de points en fire qui sont inutiles à part pour dire "lol regardez j'ai la même spé que les mages T6".
Une bonne évolution serait :
Pour commencer sur de l'instance 5 :
http://thegeekcrusade-serveur.com/templ ... 033020201n
On fait l'effort d'aller chercher 2 points dans la concentration des arcanes et on fait pas le fou : on prend que 2/3 en jouer avec le feu parce qu'on a que 6000 hp et que donc en 1 cleave du péon du crépuscule on a le droit de se taper le trajet à pieds (et perso je le trouve hyper relou le rez à Auchindoun, surtout quand t'es à la fin de laby ton groupe peut afk youporn). Les points en frost entre le 3/3 preci elem et l'IV sont gadget mais faut éviter la protection contre le givre, l'éclat de glace et la nova amélio qui sont les moins utiles.
Quand on on commence à avoir un peu de hors set kipikdelamort à côté de son feu-sorcier et de con frappe-sort, et donc qu'on a gagné un peu d'endu, de manapool, de crit (=regen) et qu'on a rejoint une guilde qui nous file au moins un cham pour un toto mana (à défaut d'un SP), on peut partir sur :
http://thegeekcrusade-serveur.com/templ ... 033020201n
On laisse toujours un point en concentration parce qu'il sert à rien ailleurs, on prend 3/3 en jouer avec le feu parce qu'on a 6500 hp maintenant et qu'on se sent TRO FAURE !
Puis, vers la fin du T5, quand tu commences à être bien niveau stuff, et que par miracle t'as loot la robe de Vashj, tu peux partir sur quelque chose comme :
http://thegeekcrusade-serveur.com/templ ... 033020201n
Où tu t'affranchis des points en arcane pour ne garder que la subti (comme ça tu seras sur de l'avoir pour Supremus), tu peux prendre 1/3 en choc de flamme mais c'est toujours pas d'une utilité énorme hein, et tu peux spend des points en impact ça soulagera les tanks et les heals sur les trashs, ça sauvera occasionnellement des vies. Et quand t'arrives sur KT et que t'as besoin d'avoir de l'AOE qui envoie du steak pour les armes :
http://thegeekcrusade-serveur.com/templ ... 033020201n

Voilà mon approche de l'évolution de la spé feu du mage en fonction de l'avancée, qui se base sur autre chose que "lol t'as des gemmes pour regen et un IB pour survivre" ce que dit tout mage quand il veut se faire passer pour le meilleur du serveur mais qui se retrouve comme un con à mourir sur Hydross parce qu'il reprend l'aggro et qu'il a déjà use son IB avant, quand il avait AOE comme un boulet sur le pop des adds et repris. Faut pas oublier non plus qu'une evoc c'est utile, mais ça représente toujours 6 s de perte sèche de DPS en combat. Arriver à mener un combat sans evoc et sans limiter son DPS c'est donc toujours mieux.

Enfin, quelques corrections sur les autres spés :
Kalameet a écrit:Arcane-frost est meilleur sur les overall du début T5 jusqu'à la moitié du T6
http://thegeekcrusade-serveur.com/template/?talent=2438606_8_725d523c030150330125x203500031123001h


Non, arc-frost n'est pas compétitive avant le endgame où tu peux mix le 4T6 et le 2T5. Ou alors il te faudra un deep frost avec froid hivernal, ce qu'aucun mage n'acceptera parce que la deep frost c'est de la merde sur le T4-T5-T6.
La seule spé compétitive avec la spé fire c'est la spé deep-arcane :
http://thegeekcrusade-serveur.com/templ ... x23030201n
Elle se jour obligatoirement avec 2T5 et avec le cycle suivant : 3 deflag / 2 projectiles. Plus tu as d'items à proc, mieux c'est, mais il vaut mieux éviter la hâte (question de regen et de FSR mais j'ai pas la foi de l'expliquer là d'autant que le détail est dans un autre topic de ce forum). C'est du gemmage spell+crit. Jamais de gemmage intell malgré ce qu'on pourra dire, sauf si tu sors d'une spé feu et que t'as pas 9k mana mais c'est un cas particulier très rare. SP dans le groupe obligatoire, et il faut payer un drood pour les inerv sur Alar.
Elle est compétitive de par son burst, mais demande une très bonne gestion des CD et là, pour le coup, de la regen (contrairement à la spé feu où la gestion des CD et de la regen c'est une énorme blague x).
43371

<Pas-de-Personnage>


This server is dark, and full of terrors.
Rowley a écrit:Non, arc-frost n'est pas compétitive avant le endgame où tu peux mix le 4T6 et le 2T5. Ou alors il te faudra un deep frost avec froid hivernal, ce qu'aucun mage n'acceptera parce que la deep frost c'est de la merde sur le T4-T5-T6.


C'est bizarre j'avais en tête un down d'illidan sur un serveur au stade pré-ZA où le mage jouait arc-frost avec un autre mate deep frost pourtant...
Et je vois pas bien l'intérêt d'une regen de psychofou quand on fini un fight avec 8k mana inutilisés, qui plus est en arcane, où le seul challenge est de finir oom à la seconde du down.

T'es pas là pour faire un rallye 24h Raulé, si il te reste ne serait-ce qu'une once de mana après un fight, c'est que tu peux sacrifier de la régen au profit de stats/talents/conso et surtout d'un cycle plus offensif x)
Puis bon on va pas se leurrer, 4% de chance d'entrer en état d'idées claires c'est mieux que rien mais ça reste tout de même bien de la merde :D

Rowley a écrit:Elle se jour obligatoirement avec 2T5 et avec le cycle suivant : 3 deflag / 2 projectiles.


C'est là qu'est le noeud du problème. Arcane c'est une spec vraiment belle car elle peut réaliser ce qu'aucun autre dps du jeu ne peut faire (à part ret dans une mesure dérisoire): se mettre volontairement oom.
Tu n'as pas de cycle en arcane Fried, 3 déflag/2projo c'est Raulé qui vit dans le passé ou alors très (trop) loin dans l'turfu :3
En pratique tout est une histoire de ratio, et ce ratio dépend du temps du fight (ou de ton manapool). Fight long? D/P diminue. Fight rapide? D/P augmente. Faut juste arriver oom à la fin en ayant claqué tous tes cd. Si il te reste du mana c'est que t'aurais du balancer plus de déflag et que tu t'es planté dans ton ratio, si tu finis oom avant la mort du boss c'est que t'as trop greed et/ou pas géré ta regen.
Kalameet

<Dissection>


GG pour avoir remarqué que le choc de flamme amélio ne sert à rien avant Gt3 j'avais pas remarqué!

Si non, tu dois adapter ta spé d'office, en hm et sur le t4 je tapais aussi des points en concentration des arcanes etc. Mais à partir du t5 c'est devenu ni plus ni moins des points perdus, quant à la spé arcane frost je la trouve éfficace sur du t5 où elle dps bien + qu'une classique deep fire. Mais à L'overall en termes de dommages la spé feu sera au-dessus, du moins ce sont mes constats perso en raid guilde et en PU. Sur le t6 la spé feu est tout simplement supérieur mais il faut jouer ce qui te fait plaisir.

Pour le usebug sur KT quant à l'invisi je l'ignorais, mais tu peux très bien t'en sortir sans l'invisi. Et oui, selon moi un bon mage se reconnait à ses claquage de Cd's et à son aptitude à finir oom à la fin d'un fight. Genre Ala'r phase 1 si t'es pas oom à la fin de la phase c'est que t'as pas jouer le maximum. On va pas se leurrer c'est du pve faut bien rajouter du challenge au pettage de mob!
Bzzbzz

<Potirons vs Poivrons>


Ne vous battez pas, j'ai déjà bien plus d'infos que je n'aurai souhaité :D J'en suis encore à tester des trucs, mais vous m'avez donné plein de pistes. Pour l'instant avec mon arcane/fire faite maison j'ai 0 soucis de mana et un dps pas dégueu, faut que je vois la deepfire qui est apparemment bien meilleure. Je verrai bien sur le début du T4 ce que ça donne. Le reste, ça peut attendre, mais je dois avouer que je ne soupçonnais pas la full arcane (c'est hyper manavore cette merde sur le papier :o).

Merci à tous!

Ps : par contre c'est quoi cette histoire de usebug avec l'invisibilité? C'est sensé faire sortir de combat purement et simplement non? Du coup tant qu'on ne fait rien qui nous fasse rentrer en combat on devrait pouvoir regen en paix techniquement. A moins que le combat KT soit spécifique?
Doneigad


On a encore rien dit là :3 Le template c'est que le début de la base, c'est ta façon de jouer qui va déterminer si tu es bon ou alors totalement daubé. Déjà 2-3 trucs à retenir pour jouer dps de façon générale:

-Fais tout pour survivre, pas besoin d'expliquer pourquoi.
-Apprends les bug de ta classe, la base.
-Bind tes sorts. Si j'ai bonne mémoire t'as dit que tu jouais coh en bind et shadow en mouseclic, c'est une erreur.
-Si tu as trop d'aggro sur une cible, switch à la suivante, même si c'est pas le target principale
-Pose des /focus et des sort avec targetfocus, pour pouvoir sélectionner ta cible suivante alors que t'es encore en train de dps la première, histoire de pas perdre de temps entre les 2
-Si tu te déplaces, rentabilise ce temps, dans ton cas: éclair de feu/explo/javelot
-Si tu n'as pas le temps de cast une bdf avant la mort d'un mob -> trait de feu
-Regen à chaque fois qu'une occaz se présente, même pour 1k mana ça vaut le coup
-Renseigne toi sur les classes qui te boost et fais chier ton RL (montre-toi à la hauteur de tes exigences ofc)
-Rentabilise au maximum tes cd, ils sont pas là que pour les boss
-Demande à ton cham de bl sur les trash quand y'a plus de 15 min entre 2 boss
-Claque 50 popo de destru par raid, t'es le dps n°1 et le pgm de ta guilde, tu les vaux bien
-Reste concentré tout le temps, comme ça si par hasard un dps te bat sur un boss tu lui link l'overall avec un petit smiley bien hypocrite - ;) -
-Analyse les recount où tu te démarques mais encore plus ceux où tu te fais déboîter, ce n'est pas un addon dispensable
Kalameet

<Dissection>


Kalameet a écrit:
Rowley a écrit:Non, arc-frost n'est pas compétitive avant le endgame où tu peux mix le 4T6 et le 2T5. Ou alors il te faudra un deep frost avec froid hivernal, ce qu'aucun mage n'acceptera parce que la deep frost c'est de la merde sur le T4-T5-T6.


C'est bizarre j'avais en tête un down d'illidan sur un serveur au stade pré-ZA où le mage jouait arc-frost avec un autre mate deep frost pourtant...


Je pensais pas qu'il fallait que je t'explique la base Kala. :p Les mages font une respé avant Illidan pour pouvoir DPS en P2. La spé feu est proscrite, mais ça reste un cas ultra particulier, comme pour Al'ar.

Kalameet a écrit:Et je vois pas bien l'intérêt d'une regen de psychofou quand on fini un fight avec 8k mana inutilisés, qui plus est en arcane, où le seul challenge est de finir oom à la seconde du down.

T'es pas là pour faire un rallye 24h Raulé, si il te reste ne serait-ce qu'une once de mana après un fight, c'est que tu peux sacrifier de la régen au profit de stats/talents/conso et surtout d'un cycle plus offensif x)
Puis bon on va pas se leurrer, 4% de chance d'entrer en état d'idées claires c'est mieux que rien mais ça reste tout de même bien de la merde :D

Rowley a écrit:Elle se jour obligatoirement avec 2T5 et avec le cycle suivant : 3 deflag / 2 projectiles.


C'est là qu'est le noeud du problème. Arcane c'est une spec vraiment belle car elle peut réaliser ce qu'aucun autre dps du jeu ne peut faire (à part ret dans une mesure dérisoire): se mettre volontairement oom.
Tu n'as pas de cycle en arcane Fried, 3 déflag/2projo c'est Raulé qui vit dans le passé ou alors très (trop) loin dans l'turfu :3
En pratique tout est une histoire de ratio, et ce ratio dépend du temps du fight (ou de ton manapool). Fight long? D/P diminue. Fight rapide? D/P augmente. Faut juste arriver oom à la fin en ayant claqué tous tes cd. Si il te reste du mana c'est que t'aurais du balancer plus de déflag et que tu t'es planté dans ton ratio, si tu finis oom avant la mort du boss c'est que t'as trop greed et/ou pas géré ta regen.


Tu veux sérieusement m'apprendre à jouer mage arcane ? x)
Le cycle existe et il est tel quel. C'est la base même, au même titre que l'arc-frost se joue en 3/3 et se jouera toujours comme ça. Le 3/2 en deep arc permet de fade le debuff de la deflag, ce qui est la base d'un cycle en spé arcane. En plus de cela, la spé deep arcane est considéré comme une spé de proc, on joue donc sur le fait que le promo peut faire proc un item ou un talent à chaque tick. Les mages sur cette spé portent une attention particulière à leur itemisation.
Le 3/3 en arc-frost est une nécessité et une obligation : un vrai joueur d'arc-frost doit sait jouer sur le fait que la deflag consomme son mana lors de la fin de l'incant. On a donc une reprise sur un cycle n+1 avec une déflag qui est incant au temps d'un stack 3 et qui coute le prix d'un stack 0. Dire qu'il n'y a pas de cycle en arcane c'est comme dire qu'il faut pas poser de brûlures en spé feu. Faut arrêter de lire les guides de rage inside les gars : le filler spell en arcane c'est pas que pour gérer sa mana.
Le combat à 100% de deflag n'existe pas non plus. Le seul moment où on spam c'est en phase de burst. Après, oui on doit terminer à 0%, mais il ne faut pas prendre cette condition comme une mesure du ratio à utiliser de filler spell. Il faut considérer l'excédent de mana en fin de combat comme une possibilité de spam supplémentaire.


Adès a écrit:Si non, tu dois adapter ta spé d'office, en hm et sur le t4 je tapais aussi des points en concentration des arcanes etc.

Bah on est d'accord alors... C'est juste sur les zones de transition qu'il y a débat mais ça dépend que du stuffing. Donc c'est jamais la même chose : ça dépend de l'opti raid de ta guilde, de la politique des loots etc...

Pour la spé arc-frost, elle fonctionne exactement comme la spé arcane : avec des contraintes de bonus. Si la spé arcane peut ne demander qu'un 2T5, la spé arc-frost demande en plus d'avoir au moins le froid hivernal. Sans cela, elle n'est pas compétitive, et si tu dépasses les mages feu c'est que ceux-ci ne savent pas jouer. La spé arc-frost devient véritablement une possibilité quant elle allie le bonus de la deflag du 2T5 et le bonus du 4T6. Après, elle est très exigeante sur la hâte parce que cette star affecte également le cycle qui ne peut pas se trouver dans une valeur intermédiaire 3/3 ou 3/4 mais doit forcément correspondre avec ces valeurs.

Adès a écrit:Et oui, selon moi un bon mage se reconnait à ses claquage de Cd's et à son aptitude à finir oom à la fin d'un fight. Genre Ala'r phase 1 si t'es pas oom à la fin de la phase c'est que t'as pas jouer le maximum. On va pas se leurrer c'est du pve faut bien rajouter du challenge au pettage de mob!


J'admets avoir été un peu sévère. Bien sur que je suis d'accord avec la fait que la gestion des CD est un signe de la qualité du mage, mais avoir un bon claquage des CD avec une spé non adaptée c'est inutile. Voilà ce que je voulais dire.
43371

<Pas-de-Personnage>


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Rowley spé dissertation
Kalameet

<Dissection>


Rowley a écrit:Je pensais pas qu'il fallait que je t'explique la base Kala. :p Les mages font une respé avant Illidan pour pouvoir DPS en P2. La spé feu est proscrite, mais ça reste un cas ultra particulier, comme pour Al'ar.

Brûler du feu c'est pas top? MA VIE N'AURAIT ETE QUE MENSONGE!?
...
Je pense que c'était un peu inutile de le repréciser :)

Rowley a écrit:Tu veux sérieusement m'apprendre à jouer mage arcane ? x)

Non je te sens assez hermétique à mes conseils donc je ne vais même pas tenter, je parlais à Fried :3

Rowley a écrit:Après, oui on doit terminer à 0%

https://www.youtube.com/watch?v=bdqJv8TIikc 8k loooooooooooooooooooool
Kalameet

<Dissection>


Hawn down Illidan avec bien nourri + rhuuuuuum
Maceo

<Le Roster Papillon>


Rise and rise again until lambs become lions.
Kalameet a écrit:
Rowley a écrit:Tu veux sérieusement m'apprendre à jouer mage arcane ? x)

Non je te sens assez hermétique à mes conseils donc je ne vais même pas tenter, je parlais à Fried :3

C'est pas des conseils que tu donnes, c'est un trajet direct dans le mur x)

Kalameet a écrit:
Rowley a écrit:Après, oui on doit terminer à 0%

https://www.youtube.com/watch?v=bdqJv8TIikc 8k loooooooooooooooooooool

Evoc à 8% sur la transition de phase. Et je crois que le recourt parle de lui-même. Le 0% c'est une ligne de conduite.
43371

<Pas-de-Personnage>


This server is dark, and full of terrors.
Allons allons, c'est checkmate là Raulé, après l'évoc t'es pas en spam continu alors que t'as énormément de marge sur l'aggro, 5 petits mots et je t'ajoute à ma signature, tu tiendras compagnie à Kanja Mahahahaha xD
Kalameet

<Dissection>


Hahaha quelle raclure ce Kalameet! Toujours entrain de fouiner.
Bzzbzz

<Potirons vs Poivrons>


et la spé givrefeu? on en parle Kalameet?
Kanja

Référent Debugs/Tests


Givrefeu c'est comme Naxx nan? Apparu à wotlk.

http://thegeekcrusade-serveur.com/template/?talent=2438606_8_7x505102c23031300521250053002101320301h

On rigole mais j'suis sûr que certains se ramènent avec ça sur Bruta xD

Adès a écrit:Hahaha quelle raclure ce Kalameet! Toujours entrain de fouiner.


Rends moi mes 2 euro toi, t'as vraiment cru que j'allais oublier fdp? x)
Kalameet

<Dissection>


Kalameet a écrit:Allons allons, c'est checkmate là Raulé, après l'évoc t'es pas en spam continu


Bien sur que si, y'a pas un seul éclair de givre. Le seul moment où je stop c'est quand je suis hors LoS et que je me rapproche ou juste après quand Xyll demande de ne pas DPS pour assurer l'aggro et ne pas redonner 30% à Illidan sur une connerie. Mais bon je t'en veux pas tkt : c'est pas facile de comprendre le jeu au-delà de son personnage.
43371

<Pas-de-Personnage>


This server is dark, and full of terrors.
Attention à toi Rowley, tu ne connais pas Kalameet Irl c'est un énorme psycho et lui parler de la sorte ne va qu'hatiser sa colère!

Kala pour tes 2 euros tu les auras au soir quand t'auras été chercher les pizza chez Domino (Jour des pizza gros) Pizza hut est toujours en travaux je pense donc c'est chaud mais je sonnerai pour voir pcq j'ai fort envi d'une peperoni mais si non go chercher Cannibale chez domino's et je te refile tes thunes après ça :3.
Bzzbzz

<Potirons vs Poivrons>


Mec sur un forum tu rages t'as perdu. Irl c'est l'inverse, si tu me fais chier je te déboîte un bras s'too.

Rowley a écrit:Mais bon je t'en veux pas tkt : c'est pas facile de comprendre le jeu au-delà de son personnage.

Tu vois ça? C'est la tant méritée mélodie de la victoire qui vient me houspiller le tympan de son doux babille.
Kalameet

<Dissection>


Et merde...
43371

<Pas-de-Personnage>


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Adès a écrit:Attention à toi Rowley, tu ne connais pas Kalameet Irl c'est un énorme psycho et lui parler de la sorte ne va qu'hatiser sa colère!


C'est vrai que sa photo m'a fait peur. Prends garde Rowley, jouer arcane tue.
Viou

Référent Debugs/Tests


Vioooooooooouuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu



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