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Salut à tous,

Alors voilà, étant de retour depuis peu sur wow et nouveau mage, j'ai spé Arcane/feu car mon stuff me pose pour le moment problème au niveau mana.

Lien vers la spé:
http://thegeekcrusade-serveur.com/templ ... 0020123o3t

Quelques questions:

1) Des remarques sur la spé en soit ? Moi-même pas fan d'impact des arcanes ici, vu que je dps à la brûlure x5 puis boule de feu...Mais bon, il fallait des points pour monter au palier suivant. Pareil, hésitation entre Incinération et jet de flammes dans l'arbre feu.

2) Niveau CAP TOUCHER ! eh oui ! Je sais que le cap à avoir est de 202 sans talents ni buffs. La question ici est la suivante: vu que j'ai mis des points maxés dans Subtilité, Focalisation des arcanes et Précision élémentaire je me demande comment calculer le nombre exact de points de toucher qu'il me faut atteindre via le stuff. Une aide serait bienvenue !

Et enfin 3) En arcane/feu, une fois mon cap toucher atteint, quelles stats dois-je privilégier par ordre décroissant ? :) (pas trouvé de guide sur la spé)


Merci d'avance !
Deepkold

<Roux>


Je vais laisser aux gens qui s'y connaissent bien parler stats et tout, mais pour avoir pas mal joué cette spé sache que tu restes tout à fait compétitif sur du T4/T5. C'est très fun à jouer, surtout avec un chamélem/moonkin dans ton groupe, tu fais des groooos critiques (ça plus la possibilité de POM+pyro :3 ).

Pour la mana il y a pas trente-six solutions : gemme de mana dès que possible, puis évocation à 35% de mana, puis gemme de mana, puis popo de mana si besoin, puis dernier stack de gemme de mana. Normalement avec ça tu as de quoi faire, sinon tu peux demander un SP dans ton groupe ou utiliser une popo de mana plus tôt.

Pour la spé tu as tous les points importants, perso j'avais le contresort amélioré et la robustesse des arcanes (entre autres pour quand tu es seul). Mais c'est du détail je pense (encore que ça peut te sauver les miches même en donjon).

En toucher 16% (20 - 3 de la spé et 1 incompressible), après ça tu veux DDS et crit. EZ.
Doneigad


Merci pour cet éclairage :)

Je pense quand même modifier un peu la spé dans la branche arcane, étant donné que les 10% resist spell arcane sont complètement useless :) peut-être elever deux points pour le contresort.

Hâte de voir la suite !
Deepkold

<Roux>


Je dirais personnellement que c'est une bonne spécialisation pour commencer quand on a pas suffisamment de stuff, mais qui se fait rapidement dépasser vers le T5 par la deep fire (avec la couture et des gear de niveau T4 elle est rapidement jouable et efficace car ton mana ira bien mieux) en termes de DPS.
Viou

Référent Debugs/Tests


Vioooooooooouuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu



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