 Ces guides traitent du chasseur Survie et Maîtrise des bêtes ainsi que de notions générales sur la classe. Il y a aussi un guide sur les familiers contenant tout ce qu'il faut savoir sur nos amis les bêtes. Vous pouvez me contacter par MP ou directement en jeu sur Kanja pour toute question, remarque ou suggestion. Mis à jour le 17/09/2020
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Kanja
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Nul.
Cordialement, Pouélette consuelette pablette paolette de la nochette...
Nan sérieux , même pour quelqu'un comme moi qui connait rien en hunt, c'est sympa a lire ^^
J'aurai les warglaives avant toi Stryfe !
Très beau guide, merci beaucoup pour le temps passé dessus :)
Petite question, pour le hurlement de la chauve pourrie est il possible de l'avoir avec un loup ? Et si oui ne ferait il pas plus de dégâts que cette pauvre bête volante ?
J'ai déjà fait un guide sur les familiers mais là je suis en train de le retravailler pour le rendre indépendant de toutes database étant donné qu'aucune est juste. Il devrait être dispo le temps que j'écrive à la main tout les tooltip de spell. Le [Hurlement] est disponible seulement pour la chauve-souris, le rapace et la chouette. Le rapace a un modificateur de dégâts de 0%... ça sert donc à rien d'en parler, autant prendre un sporoptère ! La chouette a [Griffe] et [Hurlement]. Les 2 fonctionnent sur le gcd. Il rentrent donc en conflit. La chauve-souris a [Morsure] et [Hurlement]. La [Morsure] fonctionne avec un cd et [Hurlement] fonctionne avec un gcd. Ils ne rentrent pas en conflit et seront utilisés de la même manière qu'un ravageur utilise encorner et morsure. Pour le loup, tu confonds avec le [Hurlement furieux], le nom est similaire mais l'effet totalement différent. Voilà les calculs qui présentent le faible intérêts du loup. Loup: Avec Morsure et Hurlement furieux
Le loup a un Modificateur racial de dégât de 0% et le ravageur de 10% Ainsi le loup fera 10% de moins de dégâts sur les coups blancs et les morsures que le ravageur.
Encorner a un dps de 53,9 dps Calculs: 1,1* 1.5*((37 + 61)/2) = 80,85 dégâts 80,85* 2/3 = 53,9 dps
Le hurlement furieux apporte 51 dégâts sur la prochaine attaque de chaque membre du groupe. Dans un groupe composé de 5 hunt et 5 pets: DPS_Hurlement= 51 dps Calculs: 10*51= 510 dégâts 408/10 = 51 dps
Dans le cas où un loup a 500 DPS + DPS du hurlement, celui-ci a 551dps. Dans le même cas pour un ravageur avec le modificateur de dégât, DPS + DPS de l'encorner = 500*1,1 + 53,9 = 603,9dps
Dans le cas d'un groupe avec 10 cac (5 hunt, 5 pet). Le ravageur a 9,6% dps de plus que le loup. Le ravageur est donc supérieur au loup dans toute circonstance.
Tout ça pour arriver à la conclusion, la chauve souris est le meilleur pet dans le rôle d'une réduction de PA. Mais je vous souhaite de ne jamais avoir besoin de l'utiliser :p
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Kanja
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Ok merci beaucoup pour la réponse :)
J'enverrais une première version du guide familier d'ici une semaine je pense. Je ferais la mise à jour avec l’ajout des pets PvP par la suite histoire de pas faire traîner des infos utiles.
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Kanja
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Beau boulot! Guide très sympa :!)
Encore de nombreuses corrections et quelques ajouts comme un calculateur dans la partie V. Perce-faille pour savoir combien vous apportez de dps à votre raid.
Partagez vos impressions et vos remarques ! Je sais que certains ne seront pas d'accord avec moi sur certains points et je suis ouvert à la discussion. J'ai besoin de votre aide pour l'améliorer :)
Edit: Rajout du guide familier
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Kanja
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Super guide ! c'est rare de trouver des guide avec des explications aussi poussées (cf : vidéo ordre de tuer^^) Des petites questions à moi même si ca vous dis d'en parler ? 1 ) En ce moment il arrive qu'on ais plusieurs SV dans le même raid, qu'elle effet ca fait sur le Perce faille ? (Doublon, le premier qui le pose, chaqu'un son tour suite a un crit ?) 2 ) pour optimiser un peu le dps du raid avec 2 SV cette spé est elle viable ? (+ de Dps pas de regen) - http://thegeekcrusade-serveur.com/templ ... 003023005fou celle ci (+ de dps + aura de préci, pas de regen) - http://thegeekcrusade-serveur.com/templ ... 003023005f3 ) la spé Préci avec un cycle 3:2 "strict" elle est efficace au niveau T5 ? (en particulier par rapport a mon stuff tant qu'a faire ^^) Voila si vous voulez répondre hésitez pas. Ps : J'exclu la Spé BM (C'est Chiannnnt !) et la spé SV avec le proc Hate (BM) que je trouve vraiment dur a gérer sur bon nombre de fight.
Merci bien :) Je trouve tes questions très intéressantes et je vais certainement rajouter quelques informations au guide. 1 ) En ce moment il arrive qu'on ais plusieurs SV dans le même raid, qu'elle effet ca fait sur le Perce faille ? (Doublon, le premier qui le pose, chaqu'un son tour suite a un crit ?)
Qu'un seul debuff peut être appliqué à la fois. C'est pourquoi un raid 25 opti n'a qu'un seul SV. Dans le cas de deux SV, il est clair que le timer est celui du dernier Perce-faille appliqué (le timer s'écrase). Pour ce qui est du fonctionnement, je ne sais pas, je n'ai jamais eu l'occasion d'effectuer ces tests. Je vois 3 possibilités: 1- Le montant de PA est celui du dernier hunter à avoir appliquer le debuff. Ainsi la PA varie à chaque Perce-faille appliqué 2- Le montant de PA est celui du Perce-faille le plus haut. L'autre ne fait que refresh le timer mais ne modifie pas la valeur (système similaire à la marque du chasseur amélio mais qui semble étrange ici vu que le montant du Perce-faille du hunter peut varier en combat) 3- Le montant de PA est celui du premier Perce-faille appliqué même s'il est inférieur au second. Dans les 3 cas, on voit que ce n'est pas intéressant d'en avoir 2. Pour répondre à ta question "d'opti", aucune des deux ne l'est. Oui tu feras plus de dégâts qu'un spé SV EW mais tu en feras toujours moins qu'un BM. Dans le cas de 2 SV dans le raid, si tu veux de l'opti, il faut que l'un des 2 respé bête. Le stuff SV s'adapte très bien à la spé bête, il faut juste quelques pièces de stuff en banque pour gérer le score de toucher. 3 ) la spé Préci avec un cycle 3:2 "strict" elle est efficace au niveau T5 ? (en particulier par rapport a mon stuff tant qu'a faire ^^)
En terme d'efficacité, tu n'apporteras pas le bonus de PA d'un SV ni le dps d'un BM sur le t5. Donc non elle n'est pas efficace. Ps : J'exclu la Spé BM (C'est Chiannnnt !) et la spé SV avec le proc Hate (BM) que je trouve vraiment dur a gérer sur bon nombre de fight.
Joué correctement (j'entends par là sans macro cycles et avec une optimisation de cycles selon les procs hâte) ce n'est pas chiant du tout. En tout cas pas plus qu'un spé SV ou préci sans proc hâte. C'est les procs hâte qui rendent intéressant le gameplay avec la diversité de cycles. Soit tu privilégies l'opti et alors tu apprends à apprécier les changements de cycles et la spé BM soit tu privilégies ton plaisir de jeu et alors tu te fous de l'efficacité et tu joues en tirant le meilleur parti de la spé que tu aimes. Perso, je joue SV sur ce serveur depuis mon passage lvl 70. Cette spé est loin d'être efficace sur des héro/raid10 mais j'ai privilégié mon plaisir de jeu à cette époque là. Mais je vois que tu n'aimes vraiment pas la hâte, tu ne prends même pas le tir rapide amélio :x Faut te réconcilier avec ! Tu perds en dps !
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Kanja
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Nice guide ! voilà maintenant je sais ce que sera mon prochain reroll ><
43 try ? oO
Merci Desco ! Content que ça te donne la curiosité ^^
Si quelqu'un se sent de m'aider pour finir le guide BM je veux bien, j'en ai marre de bosser seul :p
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Kanja
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Voilà le guide BM est terminé. Je devrais rajouter un sujet trinket et cd mais j'ai la flemme pour le moment ! Peut être un jour.
j'attends vos remarques constructives ! Je sens (du moins je l'espère) qu'on va pas mal débattre à propos des cycles !
Je finis le projet pour le guide familier avec Kraffy puis je pense que j'aurais fais le tour du chasseur ! Je me contenterais de faire des MaJ. Le pvp est inabordable à travers un guide et la spé préci n'en vaut pas le coup à mon goût.
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Kanja
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Que penses-tu du gemmage des épaules avec 2 vertes CC/endu afin de pouvoir mettre tout le reste en +10 agi en BM ? (cap toucher atteint etc etc)
De base les cc/endu ne sont pas top pour hunt, tu peux aller chercher au caveau héro des cc/mp5 bien plus intéressantes. Ensuite pour le choix de gemmage, je trouve intéressant de prendre des pièces plus opti stat et de gemmer en violet/orange/rouge afin de prendre le maximum de bonus de sertissages et maximiser les stats. Les WL de chaque palier ne donnent pas le cap uniquement via le stuff. Après si c'est par la force des choses, tu n'as pas loot mieux, alors oui le gemmage vert/rouge est intéréssant.
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Kanja
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Bonjour,
Super boulot! Félicitations :)
Il y a juste un point qui me taraude depuis plusieurs jours que j'aimerais éclaircir : En effet, je viens de créer un chasseur il y a moins d'une semaine. Ne connaissant pas du tout cette classe à l'époque de BC et aimant faire les choses "bien" j'ai parcouru de nombreux guides, notamment à la recherche d'info sur les familiers.
J'ai assez rapidement compris que les Ravageurs et Serpents des Vents étaient les meilleurs en terme de DPS, et qu'une fois 70 et 6 en loyauté, chaque pet devrait avoir 350 points d'entrainement au total. J'ai donc, une fois level 62, dompté plusieurs Ravageurs à la recherche de celui qui me plaisait le plus (il y a pas mal de choix de couleur). Cependant, j'ai remarqué qu'en fonction de celui que je prenais, ils n'avaient pas tous les mêmes points d'entrainement par défaut.
L'un était à -25 je crois, un autre à -50, et toi tu dis dans ton guide qu'ils commencent à 0 tout simplement... Je me suis donc beaucoup questionné : est-ce celui qui commence à -50 points, aura le même montant une fois 6 en loyauté ?? Certains me répondent que oui mais je n'en suis toujours pas sûr...
Je pense cependant avoir trouvé la cause à cette différence de points : ce sont les "sorts" que le familier connaît de base. Celui qui était à -50 disposait de Encorner + morsure, alors que celui à -25 avait seulement Morsure. J'ai donc supposé que les points étaient rétroactifs par rapport à ce que le familier connaissait déjà, tu confirmes ? Si c'est le cas, je pense qu'il serait bien de le préciser dans ton guide, car ça peut en perturber plus d'un je pense!
Une autre question me vient à l'esprit : Ayant encorné rang 8, j'ai donc 25 points en moins (le coût de la technique). Si j'apprends le rang 9 avec un autre pet, et qu'ensuite je veux l'apprendre à mon familier qui a le rang 8, dois-je redépenser des points ?? Ou par exemple, si endurance rang maximum coûte 215 points, mais que j'ai appris le rang juste en dessous à 185 points (car pas le level requis), quand je vais vouloir apprendre le dernier rang, je vais devoir payer 215 + 185 ??
Je ne sais pas si je suis très clair :s
Oui, un familier tout juste dompté est à 0 pts de compétence, moins ce qu'il connait déjà. Au sein d'une même espèce il n'y a que le skin qui diffère (les capacités pouvant être remise à zéro auprès d'un maître des familiers).
Pour ce qui est des rangs des compétences, pour passer d'un rang à un autre, tu ne dépenses que la différence entre les 2, avec ton exemple tu devras payer 215-185 = 30pts.
Ah super ! Merci beaucoup :)
Et une autre question : j'ai entendu dire que sur TBC le serpent des vents était buggé. Est-ce vrai ?
Bah je t'avoue que mes guides s'adressent quand même à un milieu PVE et non pas leveling, c'est pour ça que je ne précise pas tout non plus ^^ Sinon je confirme ce qu'a dit Zyrbou. Si le serpent des vents possède un bug que les autres espèces n'ont pas je présume que les gens pensent que c'est soit au niveau de son souffle de foudre, soit au niveau de ses caractéristiques de base. Mais après test, j'ai conclu que le calcul du souffle de foudre est juste et blizzlike: Dmg_LB = ((99+114)/2) + (RAP * 0,125 * 0,4286) Pour ce qui est des caractéristiques il en est de même, ses stats sont blizzlike. Aucune espèce n'est bug sur le serveur. Seul quelques spells communs à plusieurs espèces le sont. Morsure/Griffe/Encorner: viewtopic.php?f=7&t=3893Grondeterre ne génère pas plus de menace contrairement à ce que dit le tooltip: je ne l'ai pas report car je n'ai pas trouvé de combien doit être augmenté la menace. Rôder: viewtopic.php?f=7&t=1920&pCharge: le pet n'a pas d'accélaration de vitesse même s'il immobilise correctement pendant 1s. Reflexes du cobra: viewtopic.php?f=7&t=3685&pAu final pour répondre à ta question, si tu spé correctement ton serpent des vents, il sera bug uniquement au niveau du reflexes du cobra.
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Kanja
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Super =)
Merci pour ces réponses rapides et précises!
J'pense consacrer un nouveau point dans mes guides sur le tir des arcanes. Je trouve qu'on en parle pas assez dedans ! Si vous avez des suggestions au passage...
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Kanja
Référent Debugs/Tests
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Je souhaiterai faire passer un message Frappe Tempête Inflige X de dégâts. De plus applique 2 débuffs qui augmente de 20% la prochaine source de nature.Eclair élémentaire>Colère Equilibre>Horion de terre Amelio Le souffle de foudre du serpent des vents vole un stack de frappe tempête permettant a celui-ci de dps plus au détriment d' une attaque de joueur plus puissante.
Si tu voles du dps aux autres t'as plus de chance d'être premier au recount, réfléchis lol.
un coup de Niclosamide pour les escrots et l ' affaire est reglé
Je suis ravi de voir que mon guide est toujours utile. Il n'est pas parfait et loin d'être terminé mais j'avoue ne plus avoir trop la motivation de m'en occuper depuis que j'ai arrêté de jouer régulièrement.
Comme je vois que des gens le citent comme une référence je trouve dommage qu'il reste en l'état. Du coup si jamais des gens veulent ajouter/améliorer des choses, j'en serais ravi.
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Kanja
Référent Debugs/Tests
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Pour ma part, je redirige régulièrement les joueurs vers tes guides qui, malgré tes dires, sont bien foutus !
P.S. : Passe faire coucou sur le Discord à l'occasion !
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Soren
Maitre du jeu Référent
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Bon bah voilà je me suis motivé.
J'ai fais une refonte complète des guides sur un nouveau site avec des corrections, des amélioration ergonomiques, des ajouts, etc. Je vais continuer d'ajouter du contenu durant les prochaines semaines. Merci de partager vos retours !
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Kanja
Référent Debugs/Tests
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Je regarderai à l'occas, merci !
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Soren
Maitre du jeu Référent
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- Ajout d'un calculateur de cycles qui permet de connaître les clip sur les différents cycles selon sa hâte et ses buffs/trinkets.
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Kanja
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-Ajout du calcul de menace du sort Grondement. Ce sort n'est pas encore script sur le serveur. Actuellement seule la menace de base est utilisée et non le calcul complet.
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Kanja
Référent Debugs/Tests
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- Ajout d'un calculateur intégré pour le Perce-faille. - Amélioration du temps de chargement des pages.
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Kanja
Référent Debugs/Tests
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-Refonte de l'arborescence et création d'une partie Outils avec les différents calculateurs disponibles sans téléchargement ainsi que des infos pratiques. -Ajout d'une page Grimoire regroupant tous les sorts du chasseur et leurs spécificités tels que les calculs. -Correction des buffs non cumulables (buffs agi) sur l'outil Perce-faille. -Amélioration des sujets Races SV et Races BM. -Améliorations graphiques et ergonomiques. -Plusieurs corrections
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Kanja
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