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Bonjour amis chasseurs,

Je viens vous voir car j'ai un souci avec mon hunt... Je trouve qu'en PvP (du moins en BG, parce que je n'ai pas encore trop pu tester en arène) mes pièges givrants ont beaucoup de mal à proc. C'est à dire que j'ai l'impression que les adversaires passent très près de mes pièges, mais ne les déclenchent pas.
Dans le temps, je jouais hunt sur serveur officiel, et j'ai vraiment l'impression que les piège "touchaient" beaucoup plus facilement les ennemis en PvP...

Avez-vous déjà eu cette impression ? Surtout pour ceux qui connaissent l'offi, et qui ont l'habitude de jouer hunt
Tsunadey

<ZiziCoptere>


Oui j'ai aussi eu cette impression, on avait fait tout les reports nécessaires d'après les sources. Il avait été corrigé. Ainsi aujourd'hui la portée est blizzlike. C'est encore une fois l'histoire du lag inexistant sur ce serveur.

Le timer comme la portée sont justes, c'est la visibilité qui est foireuse mais là les sources sont délicates à trouver.
Kanja

Référent Debugs/Tests


un FD/trap fait proc le piège instantanément à BC
Bannedcersei


De manière général, être hors combat fait proc le piège sans les 3s d'activation. Donc oui la FD évite les 3s.
Kanja

Référent Debugs/Tests


Oui effectivement j'avais remarqué que les pièges étaient instant, ça m'a fait fait bizarre.

J'avais pensé à la latence pour les pièges qui proc pas, mais je n'arrive pas à comprendre en quoi ça peut modifier le fait qu'un mec qui passe à 1m de mon piège ne se fait pas glaçonner, même s'il a été posé plusieurs secondes avant. :(
Tsunadey

<ZiziCoptere>


Tsunadey a écrit:je n'arrive pas à comprendre en quoi ça peut modifier le fait qu'un mec qui passe à 1m de mon piège ne se fait pas glaçonner


Quand tu chasses le renard, tu mets pas le piège à 1 mètre du terrier, tu le mets à l'entrée.
Xxzergdeadqt

<MERCILESS>


Quand je chasse le renard, le piège ne se transforme pas en glaçon géant...
Je ne parle pas du fait que ça soit réel ou pas, je parle du fait que ce n'est pas identique à ce qui se passe sur un serveur Blizzard.
Tsunadey

<ZiziCoptere>


je reviens sur ce topic .

j'ai remarqué en pexant que l'on doit faire passer deux fois le mob dans le piege pour qu'il le prenne.

j'ai également eu ce soucis en duel poser le piege sur le pj ne fonctionne pas toujours et on doit le faire repasser dessus pour qu'il fonctionne... la seule exception est sur les charge des wars/droods ou le piege fonctionne .

avez vous vecu la même expérience?
Elyasvel

<STFUPPERCUTAFEÏN>


Le piège a un timer de 3s d'activation (sauf si tu es hors combat). Si tu poses le piège sous les pieds, c'est normal qu'il ne le prenne pas avant 3s d'où la nécessite de le faire repasser dessus ou de le laisser dessus.
Kanja

Référent Debugs/Tests


merci! j'avais finalement fini sur cette conclusion aux aléas des posts mais maintenant c'est d'autant plus clair. Je vais donc modifier mon gameplay en pvp en conséquence =D
Elyasvel

<STFUPPERCUTAFEÏN>


Scatter+piège
FD+piège
Intimidation+piège

V'la des petits tricks de bases pour placer un piège en pvp sans problème.
Kanja

Référent Debugs/Tests





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