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Bonjour,
après de nombreuses années à jouer rogue en pve HL je me suis décidé à m'initier au hunt BM, j'ai donc lu plusieurs guide et TC et se pose donc la question inévitable du cycle dps. Pour m'appuyer je vais vous link deux guides assez complet : - http://hunter-tgc.forumactif.org/t7-bm-pve - http://forum.judgehype.com/judgehype/Le ... 3932_1.htm Ces guides nous expose donc plusieurs cycle : - le 2:1 - le 3:2 - le 1:1 Donc d'après ma lecture le cycle dps du BM contrairement au SV est très simple et se contente de 3 techniques : le tir automatique, le tir assuré et ODT. Bien que le fait d'utiliser une maccro tout en un est un peu chiant à play il faut reconnaître que le dps est plus opti qu'une exécution manuelle ... Voici donc la maccro qui s'adapte automatiquement au cast speed et capable d'utiliser les 3 cycles cités : #showtooltip Tir assuré /console Sound_EnableSFX 0 /cast !Tir automatique /castrandom [target=pettarget,exists] Ordre de tuer /cast [target=pettarget,exists] Souffle de foudre /cast Tir assuré /console Sound_EnableSFX 1 /script UIErrorsFrame:Clear() Inclus également ODT quand il est up et sans gêner le temps d'incant de 0.5s de l'autoattack. Si on regarde l'autre guide on peut cependant remarquer qu'un autre cycle est conseillé, intégrant des tir spéciaux comme le tir des arcane et le tir multiple. Ma question est donc la suivante : en combat monocible faut il intégrer des tir spéciaux au cycle ou faut il se contenter des 3:2 et 1:1 ? Merci d'avance :)
Il m'a cité ! J'suis une star !!
Si tu lis mon guide plus attentivement tu te rendras compte que le tir multi est LE sort le plus puissant du jeu et ce même en monocible. Le tir des arcanes est le deuxième sort le plus puissant si tu n'as pas ou peu d'arpen. Tu peux m'expliquer comment la macro que tu link peut ne pas gêner l'incantation du tir auto? Pour ta question sur les cycles, la réponse est dans mon guide :p
J'ai lu ton guide attentivement mais apparemment les deux guides que j'ai cité, et je ne cite qu'eux car ce sont les plus complet que j'ai pu trouvé sont en oppositions.
Concernant la maccro que je t'ai link elle fonctionne assez mal j'ai l'impression, il lui arrive de cancel un tir assuré (surement pour pouvoir faire l'auto attack au bon timming) du surement au calcul de la hate, j'utilise donc une autre maccro qui applique simplement le cycle 1:1 avec ODT quand il est up. Je l'ai testé et apparemment elle ne gêne pas les 0.5 d'incantation de l'autoshoot : #showtooltip Tir assuré /console Sound_EnableSFX 0 /castrandom [target=pettarget,exists] Ordre de tuer /cast [target=pettarget,exists] Souffle de foudre /castsequence reset=3/combat Tir assuré, !Tir automatique /console Sound_EnableSFX 1 /script UIErrorsFrame:Clear() Contrairement à ce qu'il est dit sur le guide judghype, c'est avec la maccro 1:1 que j'obtient le meilleur dps. J'avoue que je me pose la question de l'intérêt de la ligne souffle de foudre vu qu'il est possible d'ordonner à son pet de l'utiliser à répétition, j'essaierai sans. Si j'ai bien compris tu préconise un cycle 1:1 quand l'attack speed est inférieur à 2.1s (en intégrant le MS + ODT quand up) et un cycle intégrant un ARS en plus pour une attackspeed supérieure à 2.1s ? Tu coup je me demandais s'il était possible d'utiliser la maccro 1:1 que je t'ai link en intégrant manuellement les coup spéciaux selon la vitesse d'attaque, et s'il était plus sage ne se tenir à un 1:1 quand on est full buff et que la vitesse d'attaque devient trop élevé ?
Flèch flech flech flesh
Please quoi
cycle hunt = macro gg dps = 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 = 1er damage done gg!!
je plaisoooonte!
RM session : https://www.youtube.com/watch?v=zRyual8MNtc
Yo,
De ce que je ressens sur mon hunt, l'objectif est clairement de caler un maximum d'ODT durant le combat en respectant au maximum cette règle là: - Ne pas "clip" De ce fait, l'utilisation de la MS et de l'ArS apporte selon moi plus de confort dans l'utilisation de ton ODT notamment à vitesse rapide. De plus, comme l'a dit Kanja la MS fait plus de dégâts que le SS sur monocible. C'est une des classes sortant du cadre monotouche ou réellement cyclique que peut proposer BC. Néanmoins, si tu t'arrêtes à la réductrice macro 1:1 + ODT tu pourras dps correctement, mais pas à 100% de ton potentiel. Et pour répondre directement à ta question, il me semble compliqué d'utiliser la MS, l'AS et une macro 1:1 en raid tout en étant réellement efficace. Tu t'emmêleras vite les pinceaux. Il faut jouer à la main selon moi, mais au début tu devras prendre le coup de main. GL pour la suite. :)
du coup je comprend pas pourquoi le tir des arcanes n'est pas intégrer dans le cycle de dps 1/1
Le tir assuré est réduit par l'armure contrairement au tir des arcanes qui est réduit par la résistance arcane (souvent annulée grâce à la malé des éléments). Le tir des arcanes est plus puissant que le tir assuré en l'absence d'arpen. Avec l'arrivée de l'arpen et selon l'armure du boss, le tir assuré peut devenir plus puissant que le tir des arcanes. Mais en gros le cycle 1:1 veut dire un spell pour un tir auto. Le tir multi reste la priorité, ensuite le tir des arcanes (si la réduction d'armure n'est pas assez haute) puis le tir assuré Je devais rajouter un point spécifique à cette notion de manière plus complète dans le guide mais avec mon nouveau poste de dev sur TGC, j'ai un peu la flemme ! Je le ferais sans doute après la sortie de SW.
FAIT TOUT COMME KANJ !!
Son guide est primaire mais fiable :p Non, plus sérieusement.
Le 3:2 Steady/Steady/Auto est pas rentable, oublie le. Sors KC/LB de ta macro déjà, l'idéal étant de jouer à la main faudrait aller jusqu'a supprimer l'ensemble mais c'est toi qui voit.
Pas d'accord, ton exécution manuelle est à revoir imo
Pas d'ars sans ms. Ok j'avoue j'ai diago, bonne continuation.
Yop'
je viens aux nouvelles, je me suis entrainer au cycle 100% manuel, que je maitrise presque entièrement, j'ai viré absolument toutes les maccro de cycle automatique et je dois dire que c'est bien mieux comme sa, alors merci de vos conseils :)
Que c'est beau de lire ce genre de phrases, j'en suis presque ému :')
Lorh - 19/04/15 00:33 : Ouais la spé démono de mage est débug
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