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Hello, quelqu'un pourrait m'éclaircir sur certains points?

J'ai remarqué une baisse de dégâts trop notable sur mon hunt en changeant l'arc ZA par l'arbalète IJ.

Je me suis dit que c'était probabalement du au scaling AP (étant donné que la plage de l'arbalète est supérieure à celle de l'arc, puis à poil la différence est moins énorme).

N'étant pas un très fin connaisseur en hunt, et n'arrivant pas à retrouver les formules exactes pour le scaling ap sur arme à distance en 2.4.3 je voulais poser deux questions:

Est ce normal que le scaling ait un effet aussi désastreux (sur le dps aussi hein)? Et pourquoi il n'entre pas en vigueur avec les procs/cd hâte (la plage ne change pas)?

Est ce que l'arbalète vaut la peine à haut gear? Déjà à 2k1 ap on perd tellement de dps avec, alors j'imagine pas à plus.

Merci d'avance :)
Datrogue

<Vingt quatre avec Falorn>


je vais essayer de faire simple

dmg coup blanc moyen = (dmg min arme + dmg max arme)/2 + dps munition * vitesse arme + pa/14 * vitesse arme

Ce qui nous donne :

dmg moyen AS = (dmg min+ dmg max)/2 + vitesse arme * (dps munition+pa/14)

avec tes 2150 pa sa te donne :
arc za : 878 dmg moyen
arbalette ij : 839 dmg moyen

avec disons 3K2 pa en raid (marque du chasseur incluse...) sa te donne :
arc ZA : 1100 dmg moyen
arbalette ij : 1048 dmg moyen


Donc oui, avec une arme rapide ton coup blanc et ta fleche multiple seront nerf.

En revanche pour le tir assuré c'est le contraire qu'il se passe :
dmg moyen ss = (dmg min arme + dmg max arme)/2*2.8 /vitesse arme +150 + 0.2 * PA
Ce qui donne :
arc za : 821 dmg moyen
arbalette ij : 840 dmg moyen

avec 3K2 pa
arc za : 1031 dmg moyen
arbalette ij : 1050 dmg moyen

Avec l'arc za tu gagnes sur tes coups blanc et ta flèche multiple mais tu perds en vitesse d'attaque et sur tes tirs assurés.
De plus l'augmentation de ta vitesse d'attaque améliore le refresh de ton aspect du faucon amélioré.

En gros : arbalette ij : cycle 1:1 pour maximiser l'utilisation du tr assuré (attention la fleche Multi fera tjs plus de dmg que le tir assuré)
Arc za cycle 1:1.5 pour maximiser ton ratio "fleche/sec" tiré.
A toi de faire un choix sur le type de gameplay que tu veux garder.

ps :

Plus tu seras haut en stuff moins les armes rapides seront rentables


je pense que tu devrais lire sa si sa t'interesse toujours :p
http://hunter-tgc.forumactif.org/t7-bm-pve
Enohry

<Héritier des Shen Dralar>


Attends toujours la raison de son ban forum
Merci beaucoup :)
Datrogue

<Vingt quatre avec Falorn>


1) Calcul archi basique de comparaison des stats
2) Mate le i-level

Tu prends tes items, tu appliques la règle numéro 1 et si t'as toujours un doute tu passes à la règle numéro 2.
GG wp tu viens de résoudre 99% des questions de TC dans wow. Les erreurs dues au 1% restant ne sont pas pénalisantes au vue du niveau de difficulté du jeu so don't worry, be happy.

:D
Kalameet

<Dissection>





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