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Bonjour,

Chers amis d'Azeroth je sollicite votre aide et votre grand expérience afin de me guider vers mes futurs métiers. :p

Je joue war fury et compte essentiellement faire du pve. J'hésite entre 3 métiers (mais peut-être qu'aucun des 3 n'est optimisé dans mon cas.)

-Forge pour les armes mais j'ai peur qu'elles soient vite remplaçables ? En dehors des armes il y a des crafts lqr qui valent vraiment le coup ? Vaut-il mieux spe marteaux ou haches ?

-Ingénieur pour le casque et parce que c'est le métier le plus fun du jeux :p

-Joa parce que... pourquoi pas ?

Dans tous les cas je prendrais mineur en 2nd métier car je vais en avoir besoin.

Merci d'avance pour votre aide.
Triggy

<Wings>


Salut!
Pour ma part je joue en spé arme, et j'ai monté ingé ainsi que forge.

Selon moi, ingénierie est plus intéressante dans ton cas.

En effet, avec forge spécialisé en armes (j'aurais pris masse pour le bonus de hâte), tu te retrouves avec une 91 dps en V2. Si ta guilde ne fait pas SSC, à moins d'avoir de bons tuyaux, tu auras beaucoup de mal (crois-en mon expérience) à la faire passer en V3.

Or, quand tu regardes la hache qui tombe sur le prince, elle est presque (je souligne) du même niveau.

Concernant l'ingénierie, tu n'auras pas de meilleur casque avant le T5. De plus, le casque ne nécessite que 350 de compétence. Pour l'arme, tu devras passer 375 en forge pour l'avoir en v2 (et c'est un véritable calvaire).

L'ingé procure également d'autres "accessoires" sympathiques, comme le défibrilateur. Tu peux également crafter la pompe à granules, qui, couplée avec le casque (qui affiche les granules sur ta minimap), peut te permettre d'empocher pas mal de pognon en farmant peu.

Je ne connais pas assez bien la joaillerie que pour te renseigner à ce sujet.

Ce n'est que mon humble avis, mais j'espère qu'il t'aidera. Bon courage!
Benjen

<Sons of Khaleesi>


Ma lame a fumé tellement de Hordeux, qu'elle en a chopé le cancer
La tête ingé est risiblement facile à farmer pour un truc quasi-egal au casque T5 (qui tombe sur Vashj, rien que ça). Donc la question ne se pose même pas.

La masse forge en fury, la V2 suffit pour surclasser toute les autre 1h T4 (hache du prince inclue). Le proc hâte c'est la violence incarnée x10^32. Et la V3, une fois que tu l'as c'est pour un sacré bout de temps. Donc oui ça vaut le coup.
Sans compter que quand SW arrivera, la forge te permettra d'accéder à un torse end-game juste en farmant les trashs a l'entrée, là c'est carrément un must-have.

Après ça dépend de tes ambitions. Si ton but est d'intégrer un roster de joueurs extrêmement élitistes qui veulent rush le PvE comme des barbares, il se peut que tu aies à monter TDC pour les tambours de hâte.
Sigmat


Merci pour vos réponses !

Alors pour le moment après avoir beaucoup réfléchis je me suis orienté vers la forge spe masse. Certes le casques inge m’intéressait beaucoup seulement une fois ding 70 en partant de rien commencé direct avec la masse est un plus gros up que le casque pour débuter mes premières héros/kara.

Par la suite je pense néanmoins up un reroll de récolte pour pouvoir me passer du minage et prendre inge.

Quand à tdc je sais bien que c'est le plus opti pour le pvehl mais je me suis toujours tapé ce metier sur offi à l'époque pour les tambours et j'en ai marre un peu :p

Pour en revenir aux masses je suis rassuré je me souvenais plus trop si elles étaient rentable assez longtemps mais si la V2 (je devrais l'avoir assez vite) permet de tenir jusqu'au début T5 au moins ça me va.
Triggy

<Wings>





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