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Bonjour à tous,
je crée ce poste car j'ai quelques question par rapport au chamélem PVP mod 2.0 : - quelles sont les stats a privilégier (actuellement je mix crit/spell/endu) - quels sont les cap (toucher/péné/crit) - quelle est la spé la plus opti (je joue 40/0/21 pour un max burst) N'hésitez pas a évoquer des points que j'aurai pu oublier!
Salut j'arrive un peu tard, la stat à prévilégier est le crit je trouve perso en PvP, ainsi tu fais un max de dégâts rapidement. après tu peux mixer avec un peu de Spelldamage et de la pénétration des sorts.
Niveau cap, j'en ai aucune idée, j'ai jamais joué avec un cap, et perso j'ai jamais mis de toucher sur mon stuff, le toucher donné par le stuff suffit en général. (du moins c'était le cas avec la S3 et s4). Niveau spé t'en à plusieurs : La spé bg (qui est bien quand t'es unstuff) en 33/7/21 : http://thegeekcrusade-serveur.com/templ ... 204100501h La spé pour burst est plutôt celle-ci en 40/0/21 : http://thegeekcrusade-serveur.com/templ ... 204100501h c'est mon avis. si quelqu'un peut compléter.
ça reste viable, c'est un choix niveau horions, mais je préfère avoir de l'escap perso (augmenter le rayon du totem lien terrestre et/ou réduire les dégâts subit de nature, feu et givre de 10%), que gagner 1 secondes sur mes horions.
Par contre la mienne niveau burst est meilleur en v2, mais en v3 / v5 forcement c'est un autre gameplay :). niveau regen mana sinon c'est pas bête :). Et je pense pas que gagné 1 seconde en v3 / v5 ce soit important, Et comme tu te fais souvent focus en arène, je verrais plutôt quelque chose comme ça : http://thegeekcrusade-serveur.com/templ ... 510050133f L'oeil du cyclone est indispensable à mon gout, quand on à un càc aux fesses c'est the must have! ou comme ça si on est pas trop en mode heal : http://thegeekcrusade-serveur.com/templ ... 051005013g Après une spéciale v3, Si y'a un heal dans le groupe, en assist heal on peut se spé comme ça : http://thegeekcrusade-serveur.com/templ ... 510050135f
L'up de l'horion c'est pas tant une question de dégâts que de kick. Vu qu'il cs 2 sec, en amélio il diminue la fenêtre de cast adverse de 33%. C'est archi lourd face à toutes les classes obligées de cast.
Oeil du cyclone je trouve ça un peu nul, en pratique tu lances très peu d'éclaires, non pas à cause des pushback mais à cause des kick, un kick = t'es useless. J'verrais plutôt le combo éclair/Chaine/horion quand le mec est stun pour donner le coup de grâce, ou à la limite sous couvert du glèbe.
perso je trouve que c'est usefull surtout en survie quand tu dois te chain heal contre du cac.
Après c'est le gameplay de chacun qui va faire que c'est utile ou pas.
Oui tu as raison, je partais du principe qu'un resto/elem allait jouer turtle en v3 et aurait donc l'aura de concentration, avec une autre compo c'est pas la même histoire.
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